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2024-02-19 22:58:37
この投稿では、彼らの背後にあるより明確なコンテキストも提供しています。 Subcreation の最近の買収と、アルカラスが以前のホストネットワークの差し迫ったシャットダウンに対応して提携についてアルコンに連絡を取ったと強調した。 これはアルカラスからの最初の発表で伝えられたが、この文言は一部の読者にアルコンが成功した競合他社を買収したという印象を与えたが、それにもかかわらずサブクリエーションはすでに終了寸前にあったようだ。
Subcreation がサポート終了になり、ユーザーに次の機能を提供し始めてから アルコン.gg、反響のレベルは圧倒的でした。 私たちは Alcaras と協力して Subcreation のアルゴリズムと機能の多くを Archon に実装するために懸命に働きましたが、多くの点で不十分でした。 それは私たちにとって好ましくありません。 そのため、過去 1 週間にわたり、私たちのチームは、皆様の熱烈なフィードバックに基づいて、改善の第 1 ラウンドを行うために熱心に取り組んできました。
に関するディスカッションを通じて、建設的なフィードバックをいただき、誠にありがとうございました。 不和、私たちへのツイート、および送信された電子メール フィードバック@archon.gg。 これからも続けてください!
それで、何が新しいのですか?
ナビゲーションの改善
私たちがはっきりと耳にしたフィードバックの 1 つは、ユーザーが探している情報にすぐにアクセスするのが難しいと感じているというものでした。 一部のユーザーは、特定のデータが見つけにくいため、利用可能であることにさえ気づいていませんでした。
ここで行った主な改善点は、カテゴリ ナビゲーションを「固定」にして、ページをスクロールしても常に表示され、いつでも簡単に別のカテゴリに移動できるようにしたことです。 また、このナビゲーションを拡張して、同じページ上の別のセクションに即座にジャンプできるボタンを追加しました。
同様に、これはいつでも利用できるもう 1 つの UI コントロールであるため、上部のブレッドクラム ナビゲーションを改善しました。 ページ上のどこにいてもスペックや Mythic+ 対 Raid などをすばやく切り替えられるように、このバーにページ フィルターをさらに追加しました。
この作業中に気づいたことの 1 つは、ページを移動するたびにページの上部に表示される薄い紫色の読み込みバーが、多くの場合冗長であるということです。 その目的は、まれに遅いページがヒットしたときに「何かが起こっている」というフィードバックを提供することです。 ただし、Archon はほぼ瞬時にナビゲーションできるように設計および設計されているため、毎回このバーを表示すると、サイトが実際よりも見にくく感じられてしまいます。 この動作を更新して、300 ミリ秒を超えるページ読み込みの場合にのみ表示されるようにしました。
私たちは分析にも注目してきました。 以前は、Mythic+ ビューと Raid ビューの分割はほぼ均等でした。 現在、Mythic+ が確実にリードしています。 私たちは Mythic+ をどこでもデフォルトのコンテンツ タイプにすることにしました。これにより、ほとんどのユーザーのクリックが 1 回減ります。
そして、Mythic+ について言えば、確かに明確ではなかった点の 1 つは、「レベル」フィルターを使用すると、単一のキーストーン レベルだけでなく、さまざまなキーストーン レベルにフィルターできることです。 これを明確にするために、このコントロールのラベルを更新しました。
- 「20+」は「+20 ~ +32」になりました。
- 「26+」は「+26 ~ +32」になりました。
最後に、一部のユーザーがデフォルトの概要ビルド ページで立ち往生しているようです。 このページは、ゲームに出入りしたいユーザーに、最も人気のあるビルドの簡単な概要を提供することを目的としています。 ただし、Archon がすべての代替オプションを示していないという印象を与えることもあります。 私たちが行った他の変更のいくつかがこの問題の修正に役立つことを願っていますが、これを少しでも改善するために、タレントビルドから代替タレントセクションへのリンク、およびギア概要からギアテーブルセクションへのリンクも追加しました。より明確に。
レイアウトとUIの改善
フィードバックのもう 1 つのテーマは、データに集中しやすくするためにレイアウト自体をもっと整理できるのではないかということでした。 ここで最初に行ったのは、ページの上部にある大きな「ARCHON」というタイトルを削除することでした。 ブランドを維持するために、代わりにナビゲーション バーのルート ブレッドクラムを様式化しました。 はるかにコンパクトになりました!
よりミニマルな UI が欲しいというフィードバックもいただきました。 これを迅速に構築するのは困難ですが、それまでの間、ページの下部に「説明テキストを削除」オプションを追加しました。 設定は保持されるため、アクセスするたびに有効にする必要はありません。 このオプションは、すべてのページからテキストのほとんどの段落を単純に削除し、実際のデータにより多くのスペースを与えます。 私たちはこの分野でさらに改善を加えたいと考えています。
また、ギア & ティア セット カテゴリを再配置して、ギア テーブル セクションが一番上に来るようにしました。 当初、このページは情報階層の降順に配置されていました (概要が最初、詳細が最後)。 ただし、このカテゴリをクリックすると、ユーザーがより詳細な情報を知りたいと考えていることを示しているように感じられるため、「スロットごと」の内訳を上部に移動し、概要を下部に移動しました。
ユーザーからは、デザイン自体が非常に忙しく感じる場合があるとも言われました。 これを解決するために私たちが行った最初のステップは、UI コントロールに使用する色の数を減らすことです。 タブで使用されていた「緑のグラデーション」とドロップダウン/トグルで使用されていた「青」を削除し、紫色 (ロゴとタイトルの一部としてページにすでに存在しています) の使用を開始しました。
これに加えて、サイトの雰囲気を改善するために最善を尽くすために、あちこちで小さな調整を行っています。 たとえば、ブレッドクラム メニューが誤って開いてしまうのを防ぐために、100 ミリ秒ホバリングした後にのみ開くようにブレッドクラム メニューを更新しました。
データの改善
私たちが犯してしまった間違いの 1 つは、高キー層リストの計算式が、サンプル サイズが非常に小さい場合 (つまり、新しいリセットの開始時) に外れていたことです。 +26 ~ +32 のキーストーン範囲内の実行で達成された Mythic+ スコアの 75 パーセンタイルを調べました。 ただし、これは奇妙な効果をもたらす可能性があり、ホーリーパラディンやプリザベーションエヴォーカーなどのあまり人気のないスペックがいくつかの高いキーを実行した場合に過度にスコアを上げていました。 この式を変更して、パフォーマンスのより信頼性の高い指標であることが証明されている Mythic+ スコアの 95 パーセンタイルを使用するようになりました。 ご指摘いただきありがとうございます!
他に指摘されたのは、Mythic+ が選択されている場合、「クイック統計」の中央タイルに DPS/HPS が表示されていたことです。これらの指標はスコアと比較するとまったく意味がありません。 この問題を修正して、仕様が達成する 95 パーセンタイル スコアが正しく表示されるようになりました。
最後に、一部のギアテーブルにはスロットに 1 つのアイテムしか表示されないため、Archon にはデータが欠落しているという認識が見られました。 これは、誤解を招く提案を避けるために (また、バグのあるログから誤った項目が含まれるのを避けるために)、人気が 1% 未満の項目を除外していたためです。 ただし、これには、シーズンの終盤になって、一部のスロットが単にそのティアのセットプレーによって支配され、他に何も表示されなくなるという予期せぬ副作用がありました。 その後、より多くのオプションが表示され、この混乱を避けるために、このしきい値を 0.1% に変更しました。
Mythic+ の装備テーブルには軽微なバグがあり、この変更後でも合計が 100% にならないことは注目に値します。これについては現在調査中です。
次は何ですか?
私たちはこれらの変更を迅速に繰り返すために最善を尽くしてきましたが、作業できる速度には限界があります。 すでにリストに載っていてまだ検討していなかった機能など、多くの良い提案がありました。 次に提供する予定の主な機能は次のとおりです。
- ビルドのあらゆる側面のログへのリンク
- 装飾セクション
- 表示される平均量や分布などの二次統計に関する詳細情報
- 現在の Mythic+ リセットのデータがより早く利用可能になるようにする
しかし、どうでしょうか…?
Archon でうまく機能すると思われる機能があれば、ぜひお知らせください。 Warcraft Logs の作成者として、私たちはほとんど制限なし (開発にかかる時間のみ) ですべてのデータにアクセスできる幸運な立場にあります。 今後の機能の現時点での候補は次のとおりです。
- 代替人材ビルド UI の改善
- 人気のある楽曲の内訳
- 最小限の「コンパクト モード」に向けてさらなる変更を加える
- ボスごとまたはダンジョンごとにどのようなタレントツリーの変更が行われたかを簡単に確認する方法
- ビルドや階層リストが時間の経過とともにどのように変化したかを比較できる
- すべての仕様にわたってその 1 つのアイテムの人気と指標を確認できるアイテム ページがある
- スペックごとのダメージ・回復能力の内訳や対象別のダメージ内訳を表示
- 人々が使用しているオープナーを表示する
- 必要に応じてスペックをサブスペックに分割する (例: 2h vs 二刀流 Frost DK)
- ログまたは SimC 文字列をインポートして、現在のビルドと人気のあるビルドを比較する
ありがとう
WoW コミュニティは、10 年以上にわたり Archon と Warcraft Logs の基盤となっています。 私たちは自分たちの仕事が大好きで、製品を改善するために常に最善を尽くします (私たちは仕事以外で毎日すべての製品を使用するという楽しい立場にあります)。 すべてのフィードバックに感謝します。Archon がどれほど優れたものになるかを楽しみにしています。
フィードバックを送信したり、アイデアがありますか? までメールを送信してください フィードバック@archon.gg または参加してください 不和 #archon-フィードバック チャンネルでチャットしてください。
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