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2024-07-04 16:39:35
9To5Mac の報道によると、カリフォルニアに拠点を置く Apple は、Windows ゲームを macOS および iOS に移植するプロセスを簡素化するために設計された Game Porting Toolkit のアップグレード版を発表した。
昨年、 Windows ゲーム macOS 向けのこのツールキットにより、すでにいくつかの有名ゲームが Mac に移行しています。最新バージョンの Game Porting Toolkit 2.0 では、機能が拡張され、iPhone や iPad にも対応しています。
出版物によると、Appleのゲーム移植ツールキットは、WindowsゲームをネイティブmacOSアプリケーションに変換するための堅牢なフレームワークを提供します。開発者はこのツールを利用して、ゲームをMacに移植する可能性を評価し、その後macOS向けに詳細に最適化することができます。ツールキットの主な機能は、 DirectX グラフィックス Apple のグラフィック API である Metal に。
このツールキットは、グラフィックスの変換に加えて、ゲーム コントローラのサポート、空間オーディオ、HDR ビデオ機能など、さまざまな組み込みシステム機能を開発者が活用できるように支援するとレポートでは付け加えています。
Apple は、macOS Sequoia の導入により、ゲーム ポーティング ツールキットを強化し、グラフィック パフォーマンスの向上、ソフトウェア互換性の拡張、互換性のあるハードウェアでのレイ トレーシングや AVX2 命令セットなどの高度な機能のサポートを実現しました。
最も重要な進歩は ゲーム移植ツールキット 2.0 注目すべきは、iOS 18 への新たなサポートです。この開発は WWDC 2024 のセッションで取り上げられ、Apple は開発者が Windows ゲームを macOS に、そしてその後 iPhone や iPad に簡単に移植できるようになると説明しました。
伝えられるところによると、ゲームが macOS 向けに最適化されると、SDK が共有されるため、iOS への移行は簡単になります。ゲーム コントローラのサポートやグラフィック レンダリングなどの機能は、プラットフォーム間で一貫しています。たとえば、ゲーム コントローラ用に実装された触覚フィードバックは、同じ API を使用して iPhone の Haptic Engine とシームレスに統合できます。
この合理化された移植プロセスにより、より多くのゲーム開発者が Apple のエコシステムに引き寄せられ、最小限の追加労力で複数の Apple デバイスにわたってより幅広いユーザーにリーチできるようになると期待されています。 ゲーム移植ツールキット 2.0 現在、開発者向けにベータ版が利用可能で、Apple プラットフォームでのゲームの可能性を広げると期待されています。
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