AIはハリウッドをつかみ始めます。そこには、彼らはそれを声で高すぎるとは言いたくありません。そして、これを達成する意思があるのはOpenaiです。その生成モデルは、「Critterz」と呼ばれ、2026年にリリースされるアニメーションフィルムを作成するために使用されます。
‘Critterz’。そしてopenai 彼らは譲りました 彼のツールと彼のコンピューターリソースの両方は、後でよりも早く到着しなければならなかったものを実現しました。アニメーション機能は、ほぼ完全にAIで作成されました。 「Critterz」は、奇妙なことが村を乱すときに森の一部の生き物が冒険をすることになる方法を扱う映画です。
2026年のカンヌでのプレミア。この映画は、3年前にDall-Eとのアニメーションを作成しようとしながら、3年前にキャラクターの概要を説明し始めたOpenaiのCreativeであるChad Nelsonの作品です。ちなみに、ショートはYouTubeのOpenaiチャンネルで利用できます。この専門家は、2026年5月のカンヌフェスティバルでリリースされることを望んでいる映画で、ロンドン(めまい映画)とロサンゼルス(AIと伝統的な制作ツールを組み合わせたネイティブ外国人)のプロデューサーと協力します。
すべてでより速いです… ヴェルティゴ映画の共同ファウンダーであるジェームズ・リチャードソンは際立っていました ウォールストリートジャーナル チームが9か月で映画を完成させようとしているため、通常はこのタイプの制作には通常3年かかります。
…そして安い。さらに、「Critterz」の予算は3000万ドルで、通常はアニメーション映画よりもはるかに少ないです。プロダクションチームは、はい、キャラクターの声のために人間の曲げを雇うことを計画しており、また、GPT-5などのOpenAIツールや生成イメージ生成モデルなどのOpenAIツールで使用するスケッチを描くためにアーティストを雇いたいと考えています。
ピクサーはどのくらいの時間とお金がかかりますか? ピクサーの従業員自身 contrenaron 彼の映画の1つが完了するのに約4年かかる方法。最初の2つは、ストーリーとキャラクターの両方を指定し、他の2つは映画を応援してレンダリングすることに焦点を当てています。後退の予算」 だった 1億7500万ドルのうち、その後のプロダクションも約2億ドルでした。
繊細なプロジェクト。ディズニーやNetflixなどの企業は、生産のさまざまな段階でAIの使用を経験していますが、映画産業は沼地の地形を歩いています。この技術と労働者に対する彼らの脅威は、セグメント全体がチェックし、彼らが勝利したストライキを引き起こしました。
問題を避ける方法。スクリプトは脚本家によって書かれています ‘ペルーのパディントン‘、そしてキャラクターの声の選択はすでに実行されています。このプロジェクトは、Federation StudiosのVertigoのマトリックスによって資金提供されており、業界労働者の問題を回避する方法をすでに考案しています。したがって、「Critterz」で働いている30人近くの人々が利益に参加できるようにする補償モデルが開発されました。
危険な賭け。何年もの間、誰でもAIツールを使用して映画を作ることができる可能性はありますが、この制作はそのオプションの明確なデモンストレーションになることを目指しています。ただし、成功するには、聴衆に2つのことを納得させる必要があります。最初は、劇場で彼女にお金を払うのに十分です。第二に、さらに重要なことに、人間は機械が映画を作ることを受け入れています。
Xatakaで|最大の恐怖は、AIが私たちの仕事をしたことでした。現実には、彼らは働くことを学んでいる人々に取って代わります
#AIによって作成された映画が映画館に行くように私たちを説得する場合