Battlegrounds Mobile India Series (BGIS) 2026 グランドフィナーレ |写真提供: 特別アレンジメント
あなたがゲーマー、ゲームインフルエンサー、ストリーマー、またはビデオゲーム愛好家であれば、おそらくチェンナイで開催された Battlegrounds Mobile India Series (BGIS) 2026 の第 5 回フィナーレに参加したことでしょう。会場の雰囲気は熱狂的で、観客も同様でした。
このトーナメントでは、インド全土から初心者からプロまでのプレイヤーが 4 人チームで Battlegrounds Mobile India (BGMI) をプレイしました。大会は7万チームから準決勝とコアトーナメントが行われ、出場選手を絞り込んでスタートした。音楽、花火、そして絶えることのないエネルギーとともに、インド全土から 16 のチームと選手が参加し、3 月 27 日から 29 日までチェンナイ トレード センターで 3 日間のフィナーレがライブ ストリーミングで開催されました。
Battlegrounds Mobile India Series (BGIS) 2026 の参加者 |写真提供: 特別アレンジメント
Team iQOO Soul が優勝して 10 億₹相当の賞金を獲得し、Team Genesis Esports と Team Orangutan がそれぞれ準優勝と準優勝となり、2 か月半にわたるトーナメントに終止符が打たれました。このイベントは、全国的なゲーム組織であるクラフトン・インディアによって実施されました。 。
チームiQOOソウルのナクル・シャルマは「トロフィーを掲げるのは感動的だった。私たちはファンのサポートを受けて突き進み、試合が終わるたびにリセットし、お互いを信頼してここまで来れた」と語った。
eスポーツトーナメントの成長により、視聴者とプレイヤーの増加によりファンベースも増加しました。ゲームを単なる趣味以上のものとして宣伝するインフルエンサーやストリーマーが増えているため、ゲームはメーカーとプレイヤーの両方にとって潜在的な成長産業とみなされています。
「数字は、汚名にもかかわらず、ゲームへの関心が生き続け、成長しており、まだ初期段階にあることを証明しています。私たちはチームを応援しているだけではなく、ゲームがインドの次の大きな現象になることを応援しています。」インフルエンサーのアユシュ・シュクラ氏はこう語る。
あらゆるスキル レベルのプレイヤーを歓迎するオープン トーナメントにより、インドのゲーム コミュニティが参加してスキルを試すことを奨励しています。 「私たちは毎年、若い才能を発掘し、学習、競争、機会をゲームから本当のキャリアパスに変えることができるプラットフォームを提供することを目指しています」とクラフトン・インディアのeスポーツ担当アソシエイトディレクターのカラン・パタック氏は述べています。
「ゲームには本当のキャリアの可能性があり、時間はかかりますが、チャンスは拡大しており、どこへ向かうのか楽しみです。ゲームはもはや携帯電話やデバイスに限定されるものではなく、より大きく、より多くのチャンスに広がりつつあります。」とイベントの参加者であるプラディープ・クマール氏は述べました。
Battlegrounds Mobile India Series 2026 のようなトーナメントは、e スポーツ コミュニティがニッチなサークルを超えてダイナミックなエコシステムに進化していることを強調しています。
発行済み – 2026 年 4 月 1 日午後 3 時 50 分(IST)