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2026-03-11 17:00:00
ジョン・カーペンターの「有毒コマンドー」レビュー
ジョン・カーペンターは映画界のレジェンドです。実用的な効果の先駆者である彼は、現代のホラーや SF の構造に織り込まれたいくつかの象徴的な映画の傑作を作成することに成功し、何世代もの映画製作者に影響を与えました。先見の明のある彼は、監督と脚本に加えて、多くの映画のサウンドトラックも作曲し、すぐにそれとわかる特徴的なスタイルを作り上げました。ビデオ ゲームの支持者であるジョンは、FEAR 3 やその他のプロジェクトに取り組んでこの媒体に手を出してきましたが、Toxic Commando のレベルには達していませんでした。タイトルに彼の名前が冠されているだけでなく、彼はクリエイティブな協力者としても活動し、ゲームのストーリー、設定、スコアに貢献しています。しかし、これは彼の紛れもない声を、彼の遺産にふさわしいインタラクティブな体験に変換するプロジェクトとなるのだろうか?
近未来を舞台に、巨大テクノロジー企業が地球の核への掘削を試み、新しいクリーンなエネルギー源を利用しようとします。彼らは気づかないうちに、この無駄な努力がヘドロ神を解き放ち、土地全体に広がり、人々を怪物に、環境を地獄絵図に変えてしまう。あなたは、混乱を一掃し、世界をかつての栄光に戻すために雇われた犯罪者の寄せ集めグループの一員としてプレイします。ウイルスに感染すると、ミッションは仕事から生き残るための必死の試みに変わります。
大問題…
80 年代のアクション映画として構成された『Toxic Commando』は、時代を特徴づけた行き過ぎた容赦ない混乱を捉えることを目的としています。残念ながら、その絶妙なバランスが取れず、クールというよりもうんざりする側に落ちてしまいます。キャストはありきたりで深みに欠けており、登場人物と実際のつながりを築くことが困難です。アーニーやスライのようなスターによるワンライナーは、その時代とジャンルの代名詞であり、最も激しいシーケンスにもユーモアを加えます。ここでも同じアプローチが試みられていますが、うまくいきません。このゲームが明らかにターゲットにしている 80 年代の雰囲気を表現するために、もっとできることはあったはずです。その代わりに、同様のタイトルに共通する見慣れた美学へとスパイラルが入り込み、宣伝素材が約束していたアイデンティティが失われます。
ゾンビの大群に挑む前に、キャラクターを選択する必要があります。それぞれのキャラクターには、クエストをサポートする特別な能力があります。分隊を回復できるメディックから、電撃を放って一度に多数の敵を一掃できるストライクまで、彼らは全員、生き残るために役立つ特別なスキルを持っています。各クラス専用のスキル ツリーにより、戦場での能力を向上させることができます。ただし、ロックを解除するにはかなりの時間がかかります。
彼らはどこにでもいます!
ミッションはオープンエリアにあります。目的は明確ですが、マップ上には目の前のタスクをサポートするオプションのタスクが多数点在しています。膨大な数の敵が潜んでいるので、徒歩で移動するのは賢明ではありません。そのため、マップ上を移動する最も安全な方法である乗り物を購入する必要があります。スピードを上げてゾンビをなぎ倒していくのは決して退屈ではありません。ただし、大群の真ん中で燃料切れになるのは冗談ではないため、燃料に注意する必要があります。また、ヘドロは道路を濡らし、ポケットを作り、進行を遅らせ、進歩を止めます。幸いなことに、一部の車両にはウインチが付いており、これを使用して困難な状況から抜け出し、封鎖を破壊することができます。
核となるゲームプレイは一貫していますが、ミッションの目的は異なり、進行に新たな層が追加されます。あるシナリオでは、トラックが安全地帯を作り出し、あなたはその近くに留まらざるを得なくなります。そうしないと、有毒な空気の中で健康がどんどん減っていきます。別のシナリオでは、重要なポイントまで荷物を運ばなければなりませんが、荷物を持ったまま射撃することはできないため、チームメイトに守ってもらう必要があります。画期的なものではありませんが、ミッションを魅力的に保つのに十分なバリエーションを追加します。
ゾンビを屠殺することがこの体験の中心です。 Sabre Interactive の Horde テクノロジーにより、何百ものゾンビが一度に画面に表示されるため、簡単に圧倒されてしまいます。そのため、チームワークが重要となり、ミッションを完了するために互いに調整する必要があります。ミッション構造ではテクノロジーが強力に活用されており、多くの場合、防衛スタイルのフィナーレで最高潮に達します。これらの圧倒的な戦闘状況を体験するのはエキサイティングですが、時間の経過とともに少し繰り返しになる可能性があります。
安全な賭け
敵の種類が少ないのも少し残念でした。自殺願望のあるゾンビが狂ったようにあなたに向かって突進し、より大きな敵がエリアをとぼとぼと歩き回り、ラヴクラフト風の触手が遠くからビームを発射します。ただし、彼らを倒すための戦術はほとんど変わりません。 『Left 4 Dead』から明確なインスピレーションを得ているので、それぞれの出会いの緊張感を高めるために、同様のレベルの多様性を見たかったと思います。

武器は豊富で、敵を排除するのに役立つ幅広い種類があります。各銃にはさまざまなアタッチメントがあり、お気に入りをアップグレードできます。また、各武器には個別のレベリング システムがあるため、実験を妨げる可能性があります。これによりリプレイ性はサポートされていますが、各銃を個別にレベルアップするのは少し面倒に感じるかもしれません。
John Carpenter の Toxic Commando は、楽しくて最高の協力シューティング ゲームです。 Sabre の Horde Engine を使用すると、数百もの血に飢えたゾンビと一度に対決するスリリングな瞬間が生まれます。このゲームにはカーペンターの名前が付いていますが、彼の特徴的なスタイルを完全には捉えておらず、代わりに現在利用可能な多くのゾンビ シューティングゲームと融合しています。 Left 4 Dead のかゆみを解消したい場合は、これで十分です。しかし、最終的には、追い抜こうとしている大群に溶け込んでしまいます。
***レビュー用に出版社から提供された PS5 コード***
良いところ
- 膨大な数のゾンビ
- ナイスミッションバラエティ
- 堅実なガンプレイ
70
悪いところ
- 80年代の雰囲気を捉えていない
- 敵の種類
- 少し当たり障りのない
#ジョンカーペンターの有毒コマンドーレビュー