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打ち上げ前の公開テストがハイガードを救った可能性はあるだろうか?

Wildlight Entertainment のデビュー ライブ サービス ヒーロー シューター ハイガード 早期に期待の兆しが見えたが、ゲームはすぐにプレイヤーを失い、スタジオは発売からわずか数週間でほぼ崩壊した。どうしたの? ブルームバーグのジェイソン・シュライヤー氏 チームの多くの開発者と話し合い、大まかな内容をまとめました。この記事の中で、シュライヤー氏はゲームの開発を成功に至るまでたどっています。 エーペックスレジェンズ Respawn Entertainment では、Wildlight の共同創設者である Dusty Welch と他のベテランがそこから新しいスタジオを立ち上げました。チームは強力な才能を引き付けることができた(そして テンセントの秘密裏の支援) でライブサービス ゲームの作成に着手しました。 さびスタイルのサバイバルメカニクス。開発の途中で、チームは最終的に Highguard が発売されることになる設計に大きな方向転換を行いました。しかし、テストは常にスタッフと一部の外部テスター (Tencent の TiMi Studio Group を含む) に限定されていました。この記事で述べられているように、リーダーたちはコミュニティを構築し、より広い世界のプレイヤーからフィードバックを求めることにおける知恵を理解できず、経営陣は「これまで協力してきたものを再現したかった」と述べています。 エーペックスレジェンズそれは発表と同時に発売されるまで秘密にされていた。関連している:Splash Disaster が Scum 開発者の Gamepires…

打ち上げ前の公開テストがハイガードを救った可能性はあるだろうか?

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2026-02-26 20:39:00

Wildlight Entertainment のデビュー ライブ サービス ヒーロー シューター ハイガード 早期に期待の兆しが見えたが、ゲームはすぐにプレイヤーを失い、スタジオは発売からわずか数週間でほぼ崩壊した。どうしたの? ブルームバーグのジェイソン・シュライヤー氏 チームの多くの開発者と話し合い、大まかな内容をまとめました。

この記事の中で、シュライヤー氏はゲームの開発を成功に至るまでたどっています。 エーペックスレジェンズ Respawn Entertainment では、Wildlight の共同創設者である Dusty Welch と他のベテランがそこから新しいスタジオを立ち上げました。チームは強力な才能を引き付けることができた(そして テンセントの秘密裏の支援) でライブサービス ゲームの作成に着手しました。 さびスタイルのサバイバルメカニクス。

開発の途中で、チームは最終的に Highguard が発売されることになる設計に大きな方向転換を行いました。しかし、テストは常にスタッフと一部の外部テスター (Tencent の TiMi Studio Group を含む) に限定されていました。この記事で述べられているように、リーダーたちはコミュニティを構築し、より広い世界のプレイヤーからフィードバックを求めることにおける知恵を理解できず、経営陣は「これまで協力してきたものを再現したかった」と述べています。 エーペックスレジェンズそれは発表と同時に発売されるまで秘密にされていた。

関連している:Splash Disaster が Scum 開発者の Gamepires を Jagex から買収

ハイガード は 12 月の The Game Awards で注目されましたが、Wildlight はそれ以外は 1 月 26 日の発売まで秘密を保っていました。最初のラッシュの後、プレイヤーは減少し、テンセントの資金提供も減少しました。ワイルドライト社の従業員のほとんどが解雇された 発売から2週間後

秘密主義への欲求がワイルドライトの失敗だったのかもしれない

現在のライブサービスの空間は、デビュー タイトルにとっては、たとえこれほど強力な血統を持ったタイトルであっても、特に過酷な場所です。 ハイガードさんの。チームをこの道に導いたのは、まさにスキルと開発ノウハウ (少なくとも最近の時代のノウハウ) かもしれません。

この記事では、数人の労働者が状況の理由として「傲慢さ」を挙げており、(指導部が重視していた秘密を犠牲にして)もっと公開の検査を行えば、問題の一部を解明できた可能性があるという事実が、行き詰まりとなっていると指摘している。初期のテストでは概ね良好な結果が得られたと伝えられていますが、このゲームはかなり複雑で、開発者が質問に答え、ガイダンスを提供してくれるとプレイヤーは楽に過ごすことができました。彼らはまた、コミュニケーションがスムーズに行われていれば、より良いタイムを記録できると報告しました。これらのいくつかの重要な点は、もし大規模な公開テストが予定されていた場合に浮き彫りになった可能性があります。

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執筆者について: nipponese

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