Phil Spencer 氏が正式に引退を発表したため、Microsoft Gaming では大規模なリーダーシップの交代がまもなく行われます。スペンサー氏の退任は、彼がXboxを低迷していたゲーム機ブランドから現在の姿に変えた影響力のある時代の終わりを意味する。彼の退社に加わるのは、Xbox 社長のサラ・ボンド氏で、新たな機会を追求するためマイクロソフト社を完全に辞任しており、彼女をスペンサー氏の論理的な後継者と見ていた多くの人々を驚かせた動きである。
この部門を次の章に導くため、Microsoft は Asha Sharma を Microsoft Gaming の新しい執行副社長兼 CEO に任命しました。 Sharma 氏は、Meta および Instacart でプラットフォームのスケーリングに携わった経歴があり、最近では Microsoft の CoreAI 製品部門の責任者を務めていました。従業員への最初のメッセージで、彼女は「素晴らしいゲーム」と「Xboxの復活」への取り組みを強調する一方、同社が自社のエコシステムに「魂のないAIのスロップ」を溢れさせることはないと指摘し、ゲームは人間によって作られた芸術であり続けなければならないと断言した。
この組織再編の一環として、長年幹部を務めたマット・ブーティ氏が上級副社長兼最高コンテンツ責任者に昇格し、シャルマ氏に直属した。 Booty の役割の拡大により、Xbox、Bethesda、Activision Blizzard、King のポートフォリオ全体にわたる約 40 の社内開発チームを監督できるようになり、Call of Duty、Halo、The Ellder Scroll などの象徴的なシリーズを担当することになりました。
この刷新は、Xbox が 25 周年を祝い、5 億人以上のゲーマーという世界的なアクティブ ユーザー ベースを管理している中で起こりました。スペンサー氏は円滑な引継ぎを確保するため、2026年の夏まで顧問の役割を続けるが、シャルマ氏とブーティ氏の新経営陣は、ハードウェア販売の低迷とActivision Blizzard買収の継続的統合を乗り切るという差し迫った課題に直面している。
KitGuru のコメント: サラ ボンドのようなゲームネイティブのベテランではなく、アシャ シャルマのようなプラットフォーム スケーリングの専門家を任命したことは、サティア ナデラが Xbox の将来を単なるハードウェアではなく流通とサービスの課題として捉えていることを示唆しています。シャルマ氏の「AIをスロップしない」という公約は歓迎されるが、ブランドの主要な「人間の顔」であるスペンサー氏とボンド氏の離脱はコミュニティに空白を残す可能性が高い。
#アシャシャルマ氏がフィルスペンサー氏とサラボンド氏の後任としてマイクロソフトゲーミング社の新副社長兼最高経営責任者CEOに就任