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Switch/Switch 2 のバーチャルボーイ –

Wii でバーチャル コンソールのコンセプトが発表されて以来、人々はバーチャル ボーイをプレイできることを熱望しており、その需要は Wii U や Switch の時代になっても続いています。しかし、これを解決するのは簡単な問題ではないのも事実です。バーチャルボーイが本当に得意だったのは 1 つだけで、それは 3D グラフィックスでした。そして任天堂は、その習慣に忠実に、当然のことながらこれを最大限に活用するようにしました。これは、多くの場合、ゲームが機能するためには 3D 機能が必要であることを意味します。ワリオランドのようなプラットフォーム ゲームでも、画面内外に揺れる障害物があり、3D 効果を削除すると回避がほぼ不可能になります。おそらくこれが、任天堂がコンソールでバーチャルボーイをサポートするのに非常に長い時間がかかった理由でもあります。任天堂は私たちヨーロッパ人にこれを初めて体験させてくれました。何か見逃したでしょうか?ご覧のとおり、それを機能させるには特別なソリューションが必要です。オリジナルのバーチャル ボーイ (詳細については、包括的な記事をご覧ください) は、高層ビルや同様の場所でよく見かける観光用双眼鏡に少し似た、三脚に取り付けられたヘッドセットで構成されていました。スクリーンも内蔵されていました。ここで、任天堂はより安価な解決策を選択しており、マイニンテンドーストア経由で販売しているバーチャルボーイ(大幅に安価なボール紙バージョンもあります)は実際には単なる抜け殻です。これは広告です:独自のコントローラーはなく (詳細は後述)、電子機器も含まれていません。一見同一のガジェットには、すべてのソケットとコントロールがまだあります。これらは単なる装飾であり、機能はありません。代わりに、このユニットの上部を開いて Switch または Switch 2 ディスプレイを挿入し (前者はボルトオンのホルダーを簡単に交換する必要があります)、それがバーチャル ボーイとして機能するというアイデアです。デバイスの象徴的な赤いグラフィックス (バーチャル ボーイには 1 色しかありませんでした) は、人が見る色眼鏡から来ています。このデバイスは基本的にオリジナルと同じです。私は幸運にもバーチャルボーイを所有しているので、それらを並べて比較してみました。とても似ているので、ひっくり返して裏側を見ないと見分けがつかないと言えます。それは任天堂が提供するもののほぼ完璧なレプリカであり、側面の奇妙な黒いゴム製カバーや、決して正しく理解することができない半分壊れたスタンドなどの細部が備わっています。唯一考えられる違いは、新しいユニットはオリジナルに比べて温かみのある赤の色合いがわずかに少ないと思うことです。バーチャルボーイをプレイするのは、やはり少し現実離れした体験です。 3D 効果は現在でも非常に優れており、VR 世界や最新の 3D メガネ以外で体験できるものとは異なります。ここでは、ハードウェアではなくソフトウェアを使用して…

Switch/Switch 2 のバーチャルボーイ –

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2026-02-19 08:18:00

Wii でバーチャル コンソールのコンセプトが発表されて以来、人々はバーチャル ボーイをプレイできることを熱望しており、その需要は Wii U や Switch の時代になっても続いています。しかし、これを解決するのは簡単な問題ではないのも事実です。バーチャルボーイが本当に得意だったのは 1 つだけで、それは 3D グラフィックスでした。

そして任天堂は、その習慣に忠実に、当然のことながらこれを最大限に活用するようにしました。これは、多くの場合、ゲームが機能するためには 3D 機能が必要であることを意味します。ワリオランドのようなプラットフォーム ゲームでも、画面内外に揺れる障害物があり、3D 効果を削除すると回避がほぼ不可能になります。おそらくこれが、任天堂がコンソールでバーチャルボーイをサポートするのに非常に長い時間がかかった理由でもあります。

任天堂は私たちヨーロッパ人にこれを初めて体験させてくれました。何か見逃したでしょうか?

ご覧のとおり、それを機能させるには特別なソリューションが必要です。オリジナルのバーチャル ボーイ (詳細については、包括的な記事をご覧ください) は、高層ビルや同様の場所でよく見かける観光用双眼鏡に少し似た、三脚に取り付けられたヘッドセットで構成されていました。スクリーンも内蔵されていました。ここで、任天堂はより安価な解決策を選択しており、マイニンテンドーストア経由で販売しているバーチャルボーイ(大幅に安価なボール紙バージョンもあります)は実際には単なる抜け殻です。

これは広告です:

独自のコントローラーはなく (詳細は後述)、電子機器も含まれていません。一見同一のガジェットには、すべてのソケットとコントロールがまだあります。これらは単なる装飾であり、機能はありません。代わりに、このユニットの上部を開いて Switch または Switch 2 ディスプレイを挿入し (前者はボルトオンのホルダーを簡単に交換する必要があります)、それがバーチャル ボーイとして機能するというアイデアです。デバイスの象徴的な赤いグラフィックス (バーチャル ボーイには 1 色しかありませんでした) は、人が見る色眼鏡から来ています。

Switch/Switch 2 のバーチャルボーイこのデバイスは基本的にオリジナルと同じです。

私は幸運にもバーチャルボーイを所有しているので、それらを並べて比較してみました。とても似ているので、ひっくり返して裏側を見ないと見分けがつかないと言えます。それは任天堂が提供するもののほぼ完璧なレプリカであり、側面の奇妙な黒いゴム製カバーや、決して正しく理解することができない半分壊れたスタンドなどの細部が備わっています。唯一考えられる違いは、新しいユニットはオリジナルに比べて温かみのある赤の色合いがわずかに少ないと思うことです。

バーチャルボーイをプレイするのは、やはり少し現実離れした体験です。 3D 効果は現在でも非常に優れており、VR 世界や最新の 3D メガネ以外で体験できるものとは異なります。ここでは、ハードウェアではなくソフトウェアを使用して 3D 効果を調整できます。これは、屈折異常があり眼鏡をかけている私にとっても非常に効果的です。ソフトカバーは元のユニットよりも優れており(おそらく古い素材がいくらか硬化しているため)、光を効果的に遮断する方法で閉じます。

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Switch/Switch 2 のバーチャルボーイSwitch/Switch 2 のバーチャルボーイソケット等のディテールは付属しておりますが、使用は出来ません。

しかし、家のどこに座っても、優れた人間工学を提供する場所を見つけるのは困難です。これはオリジナルの問題であり、今でも迷惑です。頭を近づけるために頭を軽く前に押す必要があり、首にとって不快です。また、デバイスを適切に上げ下げすることができないため、椅子やテーブルが快適なゲームに必要な正確な高さを提供できない可能性が高くなります。

オリジナルは、明確なグリップ、デュアルコントロール、トリガーボタンを備えた、多くの点で時代を先取りしたかなりユニークなコントローラーでプレイされました。任天堂もそれを使ってプレイできる機能を提供していたら素晴らしいことだっただろうが、それは現在提供されていない(ただし、バーチャルボーイのソリューションが非常に人気になったら、任天堂はこれを再考したいと思うかもしれないが)。幸いなことに、アナログ スティックに置き換えることはほとんどのゲームで非常にうまく機能し、Red Alarm のようなゲームではよりうまく機能するとさえ主張しますが、Teleroboxer はもう少し不安定だと思います。

Switch/Switch 2 のバーチャルボーイ残念ながら、人間工学上の悪夢です。

ただし、以前と同様に、デバイスの前に寝転がって長時間プレイすると、腕が少しけいれんしてしまいます。良い位置ではありませんが、コントローラーを膝の上に置くと、バーチャル ボーイを覗き込むためにさらに前かがみになる必要があるため、基本的には最適な位置です。もちろん、これは 1995 年の設計上の欠陥であるため、このほぼ同一のデバイスを責めることはできません。しかし、Switch は解決策を提供します。 Joy-Conを両手に持ち、腕を横にリラックスさせてプレイすると、30年以上ぶりにこのデバイスでプレイしても腕や肩が痛くならないことに気づきました。

目も少し幸せになりました。深紅のグラフィックはいつも目が潤み、バーチャルボーイを 1 時間プレイすると頭痛がする可能性がありました。このソリューションはグラフィックスをエミュレートし、前述したように色に赤いガラスを使用しています。これは、実際のデバイスで明るい赤色のダイオードが目に当たるときと同じように目が疲れません (ただし、プレイを終えた後に暗い部屋でライトを点灯するように感じます)。

Switch/Switch 2 のバーチャルボーイすでにいくつかの非常に優れたゲームが利用可能であり、さらに多くのゲームが開発中です。

もちろん、Switch ユニットが小さな赤いプラスチックの箱に入れられているという事実によって音質は多少損なわれますが (ただし、底部には狭い開口部があります)、サウンドに関しては元のユニットが最高の Hi-Fi だったわけではなく、大幅に優れたスピーカーがこれを良い方法で補っています。

それで…これらのいずれか(またはより安価なボール紙バージョン)を購入する必要がありますか?答えは 2 つあります。あなたがレトロ ゲームのファンではなく、仮想現実に興味がなく、ゲームはリラックスして楽しいものであるべきだと考えているのであれば、これは決して考慮する必要はありません。バーチャルボーイが任天堂史上最大の大失敗だったのには理由がある。たった 1 時間もすると、目は疲れ、肩は痛くなります。Switch Online + Expansion Pack の他の形式では、これよりも優れたゲームがあります。

しかし、ゲームの歴史に興味があり、任天堂が大好きなら、それでもお勧めできます。プレイするのは難しく、人間工学を正しく理解するのは難しく、信じられないほど原始的ですが、ここには素晴らしいゲームがいくつかあります。 Telerobox と Wario Land はどちらも非常に面白く、少なくともカートリッジ ユニットの価格に相当する価値があります。さらに、この奇妙で多くの点で伝説的な体験に匹敵するものはありません。この体験については多くの人が意見を持っていますが、実際に試した人はほとんどいません。さらに、ゲーム棚に置いておくととても便利です。

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執筆者について: nipponese

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