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2026-02-12 00:59:00
タリスマンとチャームはセットボーナスを取り戻します
エンドゲームに到達すると、プレイヤーは自分のキャラクターにスロットを挿入するためのタリスマンに遭遇し、新しいシステムが有効になります。このタリスマンがどれほど強力な役割を果たすか、アップグレードできるかどうか、プレイヤーがタリスマンからどのようなボーナスを期待できるかは現時点では不明ですが、装備するとチャームがドロップし始めます。
チャームは、アイテム自体に貼り付けとパワーを備えた独自のギアスロットとほぼ同じように機能します。これらには複数のレアリティがあり、スキル レベル、経験値などの一般的なボーナスを提供します。しかし、システムの真の追求と最終局面は、強力なセットボーナスを可能にし、新しいバフを与え、特定の方法でプレイスタイルとビルドを強化し、キャラクターのファンタジーを具体化する新しいセットチャームです。
発表の中でブリザードは、「Vengeance」という名前のスキル発動時にバフを付与するセットチャームを備えたマークスマンベーシックスキルビルドの例を示した。このバフは移動速度と乗算ダメージを与え、戦闘を通じて積み重ねることができます。この新しい復讐バフでは追加のセット ボーナスが 2 倍になり、自動的なダーク シュラウドの影や追加のダメージ軽減などの追加効果が得られます。
Diablo 4 のセットチャームの影響
チャームについてあまり知られていないことや見られていることから見ても、その影響は計り知れません。紹介されている 2 セット ボーナスは、60% という膨大な乗算ダメージ ボーナスを付与し、おそらくセット効果は最大 5 つの魅力にスケールアップします。これにより、チャームによって以前は不可能だったビルドが可能になったり、Lord of Hatred 拡張前にはビルドにアクセスできなかったスキルや追加ボーナスの組み合わせが可能になったりするため、ビルドの多様性を新たな高みに押し上げる可能性があります。
ただし、『ディアブロ 3』プレイヤーならよく知っているかもしれないセットには暗い側面があります。セットボーナスがある場合 あまりにも 強力ですが、プレイヤーが最強ではなく最強のセットに引き寄せられるため、ビルドの多様性が大幅に減少する可能性があります 建てる。 Blizzardがこれらのボーナスをどれほど強力にするつもりなのか、新しく作り直されたスキルツリーとどのように相互作用するのか、そしてこれが最終的に理論構築にとって恩恵となるのかそれとも呪いとなるのかはまだ分からない。
#セットボーナスはロードオブ憎悪のタリスマンとチャームシステムを備えたディアブロに戻ります