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VR で最も人気のあるゴルフ ゲームを開発したスタジオは、ゴルフ トレーニング シムで重要な課題の解決を目指す

後ろのスタジオ ゴルフプラス(2020) は、仮想環境で現実世界の筋肉の記憶を構築するという、オフコース ゴルフ シミュレーターの最も根深い問題のいくつかを解決するために、今年ゲームを拡張することを目指しています。 ゴルフ+ CEOのRyan Engle氏は、同スタジオの人気ゴルフシムが今年「主要な製品アップデート」を受ける予定で、これには新しいソーシャルロビー、UIの改善、十数の新しいコースが含まれる予定であると発表した。 さらに、Engle 氏は、表面上は現実世界のゴルフ ボールやクラブを追跡する複合現実モードの新鮮な外観を披露し、プレーヤーがドライビング、アイアン プレー、パッティングに取り組むことができるようにしました。 はい、ゴルフ 環境。 以下で実際の動作を確認してください。 従来のゴルフ シミュレーターは、大きな 2D インパクト スクリーンとセンサーを使用してボールの速度と方向を測定します。一般に、フルスイングやドライブの練習には効果的であると考えられていますが、パッティングやショートゲームのショットで使用される遅いボール速度では信頼性が低くなる傾向があります。 さらに悪いことに、この種のシミュレータ画面では、コースが固定視点で投影されるため、視差がありません。ただし、複合現実セットアップでループすると、ゴルファーは本物のボールやクラブを使って筋肉の記憶を構築できるだけでなく、より現実的な環境でゴルフをするという利点も得られる可能性があります。 スタジオが現在のゲームのアップデートとして複合現実の実装をリリースするつもりなのか、それとも位置ベースのゴルフ シム用の別のバージョンをリリースするつもりなのかは不明です。 エングルは言うが、我々は期待すべきだ ゴルフ+ 近い将来、さらに多くのプラットフォームで利用できるようになります。現状ではありますが、 クエストでのみ入手可能、スタジオはゲームを PC VR ヘッドセットに拡張する計画を共有しました。 さらに、同スタジオはフラットスクリーン PC ゲームプレイを検討しており、「共有物理学、マルチプレイヤー、およびすべてのプラットフォームにわたるクロスプレイによる統一されたエクスペリエンス」を提供していると述べています。 #で最も人気のあるゴルフ #ゲームを開発したスタジオはゴルフ #トレーニング #シムで重要な課題の解決を目指す

VR で最も人気のあるゴルフ ゲームを開発したスタジオは、ゴルフ トレーニング シムで重要な課題の解決を目指す

後ろのスタジオ ゴルフプラス(2020) は、仮想環境で現実世界の筋肉の記憶を構築するという、オフコース ゴルフ シミュレーターの最も根深い問題のいくつかを解決するために、今年ゲームを拡張することを目指しています。

ゴルフ+ CEOのRyan Engle氏は、同スタジオの人気ゴルフシムが今年「主要な製品アップデート」を受ける予定で、これには新しいソーシャルロビー、UIの改善、十数の新しいコースが含まれる予定であると発表した。

さらに、Engle 氏は、表面上は現実世界のゴルフ ボールやクラブを追跡する複合現実モードの新鮮な外観を披露し、プレーヤーがドライビング、アイアン プレー、パッティングに取り組むことができるようにしました。 はい、ゴルフ 環境。

以下で実際の動作を確認してください。

従来のゴルフ シミュレーターは、大きな 2D インパクト スクリーンとセンサーを使用してボールの速度と方向を測定します。一般に、フルスイングやドライブの練習には効果的であると考えられていますが、パッティングやショートゲームのショットで使用される遅いボール速度では信頼性が低くなる傾向があります。

さらに悪いことに、この種のシミュレータ画面では、コースが固定視点で投影されるため、視差がありません。ただし、複合現実セットアップでループすると、ゴルファーは本物のボールやクラブを使って筋肉の記憶を構築できるだけでなく、より現実的な環境でゴルフをするという利点も得られる可能性があります。

スタジオが現在のゲームのアップデートとして複合現実の実装をリリースするつもりなのか、それとも位置ベースのゴルフ シム用の別のバージョンをリリースするつもりなのかは不明です。

エングルは言うが、我々は期待すべきだ ゴルフ+ 近い将来、さらに多くのプラットフォームで利用できるようになります。現状ではありますが、 クエストでのみ入手可能、スタジオはゲームを PC VR ヘッドセットに拡張する計画を共有しました。

さらに、同スタジオはフラットスクリーン PC ゲームプレイを検討しており、「共有物理学、マルチプレイヤー、およびすべてのプラットフォームにわたるクロスプレイによる統一されたエクスペリエンス」を提供していると述べています。

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執筆者について: nipponese

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