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『WoW』のクロミーのタイムウォーキングはなぜこんなにデザインが悪いのですか?

『WoW』のクロミーのタイムウォーキングはなぜこんなにデザインが悪いのですか? Chromie の Timewalking は、プレイヤーが終了するまでアクティブのままにする必要があります。特定のレベルで終了し、現在のコンテンツを「強制的に」プレイすることはできません。はい、古いエリアに留まることができることはわかっていますが、敵のレベルを大幅に上回っています。それは面白くありません。 私がプレイしたすべての MMO の中で、このレベル スケーリングは最悪の 1 つです。 によって提出されました /u/ヘンリクスパーク [comments] #WoWのクロミーのタイムウォーキングはなぜこんなにデザインが悪いのですか

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2026-01-24 13:23:00

『WoW』のクロミーのタイムウォーキングはなぜこんなにデザインが悪いのですか?

Chromie の Timewalking は、プレイヤーが終了するまでアクティブのままにする必要があります。特定のレベルで終了し、現在のコンテンツを「強制的に」プレイすることはできません。はい、古いエリアに留まることができることはわかっていますが、敵のレベルを大幅に上回っています。それは面白くありません。

私がプレイしたすべての MMO の中で、このレベル スケーリングは最悪の 1 つです。

によって提出されました /u/ヘンリクスパーク
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#WoWのクロミーのタイムウォーキングはなぜこんなにデザインが悪いのですか

執筆者について: nipponese

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