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2026-01-24 10:30:00
ノスタルジーは強力な感情になる可能性がありますが、アルビオンはそれを実現しました 遊び場ゲーム」 寓話、別名 寓話4、最初の投与中にその用量をトリガーします Xbox 開発者ダイレクト 最後に泣いたのがいつだったのか思い出せない私としては、若い頃に大好きだったゲームへの郷愁の純粋な力強さに涙が出そうになりました。
私の最初の、そして最も永続的な Xbox の思い出の 1 つは、オリジナルを待っていたことです。 寓話;自分の行動と決断を通じて世界を形作ることができるゲームを約束します。
同様のシステムを備えた CRPG はたくさんあったため、意思決定や道徳システムを通じてストーリーの結果に影響を与えるオプションは新しいものではありませんでした。 バルダーズ・ゲート 2 は、注目すべき例の 1 つとして私にとって印象に残っています。当時としては、魅力的な 3D グラフィックスでそのような意思決定が行われる、ややオープンな世界のアイデアは魅力的でした。 Lionhead のボス、Peter Molyneux が、ゲーム内で木を植え、年月が経つにつれてその成長を観察できる方法を宣伝していたのを覚えています。
しかし、2004年に発売された当時は、 寓話 約束されたダイナミックな機能の多くが欠けていました。それでも悪いゲームではなかった。3D の匂いがあった ゼルダ 探索できるオープンなエリアと明らかにする秘密がありながら、いくつかの体系的な要素も混在しています。たとえば、人々はあなたの行動に反応し、あなたのキャラクターが食べすぎると太ります。
すべてを楽しく、そして少し暗い方法で悪用したことをはっきりと覚えています。たとえば、有名なヒーローとしてプレイすると、さまざまな村や町のあらゆる種類の人々とイチャイチャすることができ、フォローしてもらうことができます。私はこれを使って人々をそれぞれの家や村の外におびき出し、警備員に知らせずに殺害しました。これは、彼らの不動産が売りに出され、私がそれを購入して賃貸することを意味します。ここから私はアルビオンの一部に不動産帝国を築き上げました。
また、単に楽しみと混乱を招くために、地元の居酒屋でビールを大量に購入し、エモート システムを使用して他の客にビールを与え、オークウッドの村の大部分が驚異的な酔っ払いに変わることもよくありました。
これらすべては、伝統的なファンタジーではなく、おとぎ話の設定とストーリーに包まれています。非常にイギリスらしいユーモアを大いに取り入れて、20 年前に新鮮で素晴らしいゲームを作り上げましたが、今でもプレイする価値があると思います。
それから数十年の間に 寓話、素晴らしいシステムとはるかに広大な世界を備えた素晴らしいゲームをいくつか見てきました。と ブレス オブ ザ ワイルド、 スカイリム、 そして レッド・デッド・リデンプション2 私が挙げられるのはほんの数例ですが、おそらく残ります 寓話 そしてその続編は、現代のレンズを通して見ると、より基本的で制約されたものに感じられます。
再起動の根拠
しかし、ここで Playground Games が登場します。続編を作るのではなく、これは 寓話 これは事実上のリブートであり、さまざまなキャラクターとヒーローになることを中心とした新しいストーリーを使用しています。
を見て 寓話 最先端のグラフィックスでレンダリングされ、適切なオープンワールドが設定されています。これは、Playground Games が私たちに提供することに熟達しているものです。 フォルツァ ホライゾン ゲーム – 素晴らしいですね。ホッブズやバルヴァリンを発見し、鶏を蹴り飛ばす英雄たち 詳細なビデオ、人生がもっとシンプルだった時代に私を連れ戻します。
しかし、本当にエキサイティングなことは、モリニューがオリジナルのゲームで宣伝していたダイナミズムを実際に実現するテクノロジーを Playground Games が持っているように見えることです。
ロマンス システムや彼らがあなたをどのように認識しているかについてのより深い洞察など、村人や町の人々をいじる機能が戻ってきたように見えるだけでなく、Playground Games が「リビング ポピュレーション」と呼ぶものもあります。そこには、独自のルーチンと性格を持つ 1,000 人以上のユニークなキャラクターがいます。オリジナルでは 寓話、そのような人々には昼夜の日課がありましたが、恋愛システムと同様に、それはやや初歩的でした。
また、道徳システムは二元的ではなく、より主観的なものになり、生きている人々と興味深い相互作用を起こすはずです。
これらすべてが私にとって非常に興味深く、刺激的です。私たちは豪華なオープンワールド ゲームをたくさん見てきましたが、最近では スターフィールド そして 認めた –おそらく彼らには、世界との交流を魅力的にするために必要な深みが欠けています。
戦闘システムの見た目も気に入っています。他にはない素直な親しみやすさがありそうです 寓話 ゲームですが、おそらく上級プレイヤー向けの深みが増します。期待してないよ ダークソウル または エルデン・リン スキルのレベルは必要ですが、ヒーローが自由に使えるニュアンスやツールが増えるのは確かに魅力的です。
おそらく、過去 12 か月間は人員削減やゲームのキャンセルなど、Xbox にとって厳しい状況ではなかったと言っても過言ではありません。 キーパー 創造性を十分に発揮しました マイクロソフトDouble Fine が所有するブランドですが、それ以上にこのブランドは業界を活性化するまでには至っていません。しかし、Playground Games がこれを成功させることができれば 寓話 再起動すると、Xbox Game Studios にとって新たな先駆者になる可能性があると思います。そしてそれが発売されるという事実 PS5 も持ってくることができます 寓話 まったく新しい視聴者に向けて。
だから私は指と足の指を交差させている 寓話 この秋、ついにその約束が果たされます。 グランド・セフト・オート6 暗くて寒い季節を乗り切るために。

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