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2026-01-15 12:06:00
セリス・ウィン・デイヴィス氏とギル・デニス氏は、ゲーム『ウォーハンマー』を開発したゲームズ・ワークショップ(GW)が、「少数の上級マネージャー」がAIについて「好奇心を抱く」ことを可能にしている一方で、設計プロセスでのAIの使用を禁止していることを認めた後に勧告を行った。
Games Workshop の AI へのアプローチが明確になりました その半期報告書 (24 ページ / 547KB PDF) 火曜日に発行されました。
「当社には、次のような上級マネージャーが数名います。 [expert on AI]同社のケビン・ラウンツリー最高経営責任者(CEO)は、「われわれ全員を導くための社内方針に合意したが、現在は非常に慎重になっており、たとえばAIが生成したコンテンツやAIが当社の設計プロセスで使用されたり、コンテストを含むGW外での不正使用が認められていない」と述べた。
「私たちはまた、データコンプライアンス、セキュリティ、ガバナンスの観点から自らを監視し、保護する必要があります。AIや機械学習エンジンは、好むと好まざるにかかわらず、私たちの携帯電話やラップトップに自動的に組み込まれているようです。私たちは、これら少数の上級管理職がテクノロジーについて好奇心を持ち続けることを許可しています。また、私たちは知的財産を保護し、人間の創造者を尊重するという強いコミットメントを維持することに同意しました。」と同氏は述べた。
また火曜日、Bandcampは、同社が開発した新しいAIガイドラインに基づき、AIによって全体またはかなりの部分が生成された音楽およびオーディオが同社のオンライン音楽プラットフォーム上で許可されないと発表した。これらのガイドラインでは、「他のアーティストやスタイルになりすますための AI ツールの使用」も禁止されています。
「私たちはミュージシャンには音楽を作り続けてほしいし、ファンにはBandcampで見つけた音楽が人間によって作られたものだと自信を持ってもらいたいのです。」 バンドキャンプは声明でこう述べた。
#Games #Workshopのような社内AIポリシーの導入を企業に求める