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Dracthyr ジョグ アニメーションの唯一の問題は腕の振りです。

多くのプレイヤーは、ドラクシールはちょっと間抜けに見えると考えています。見たことはありませんが、立っているときや飛んでいるときは本当にかっこいいと思います。 でも、ジョギングしているときは、彼らが間抜けに見えると思うんです。今日、それはほぼ腕の振りが原因であることに気づきました。腕を少し曲げるだけで、ジョギングするときにもっと自然に見えるでしょう。現在、彼らはビッグフットのようなまっすぐな腕のスイングをしているため、ジョギング中に非常にぎこちなく見えます。 この結果から得られるものはほとんどないことはわかっていますが、私の心の一部は、Blizzard がそれに気づいて、ジョグアニメーションを修正するか、より良いアニメーションのためのグリフを提供することで、Dracthyr のジョグの見た目を少しでも間抜けに見せてくれることを期待しています。おそらくそれを「正しく実行することを学ぶグリフ」と呼ぶかもしれません (笑)。 によって提出されました /u/Corvid_11517 [comments] #Dracthyr #ジョグ #アニメーションの唯一の問題は腕の振りです

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2025-12-29 12:47:00

多くのプレイヤーは、ドラクシールはちょっと間抜けに見えると考えています。見たことはありませんが、立っているときや飛んでいるときは本当にかっこいいと思います。

でも、ジョギングしているときは、彼らが間抜けに見えると思うんです。今日、それはほぼ腕の振りが原因であることに気づきました。腕を少し曲げるだけで、ジョギングするときにもっと自然に見えるでしょう。現在、彼らはビッグフットのようなまっすぐな腕のスイングをしているため、ジョギング中に非常にぎこちなく見えます。

この結果から得られるものはほとんどないことはわかっていますが、私の心の一部は、Blizzard がそれに気づいて、ジョグアニメーションを修正するか、より良いアニメーションのためのグリフを提供することで、Dracthyr のジョグの見た目を少しでも間抜けに見せてくれることを期待しています。おそらくそれを「正しく実行することを学ぶグリフ」と呼ぶかもしれません (笑)。

によって提出されました /u/Corvid_11517
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執筆者について: nipponese

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