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ビデオゲーム「コール オブ デューティ」シリーズの共同作者、ビンス・ザンペラ氏が55歳で死去 : –

アルサ・チャン、ホスト: 大人気ビデオゲーム「コール オブ デューティ」シリーズの共同制作者、ビンス・ザンペラ氏が死去した。 55 歳の彼は、新世代の忠実なゲーマーの創出に貢献しました。 NPRのアラナ・ワイズが報じた。アラナ・ワイズ、署名入り: 地元ニュースの報道によると、日曜日にロサンゼルスで起きた自動車事故で、ビデオゲーム開発者と乗客1名が死亡した。ザンペラ氏は、2003 年のデビュー以来、世界中で数億本を販売した一人称シューティング ゲームの大ヒット ゲーム「コール オブ デューティ」の仕事で最もよく知られています。しかし、彼の数十年にわたる経歴を見ると、彼は史上最も人気のあるゲームのいくつかに影響を与えていることがわかります。STEPHEN TOTILO: Vince Zampella は、ゲーム業界の歴史の中で最も成功したゲーム開発者の 1 人です。賢明: Stephen Totilo はジャーナリスト、ゲーム専門家であり、Game File ニュースレターの創設者です。トティロ: ヴィンス・ザンペラはビデオゲームに関してはミダス風の人物だと思われていました。賢明: ザンペラ氏がゲーム業界に初期に名を残したきっかけは『コール オブ デューティ』シリーズでしたが、彼と共同創設者はゲームの開発に戻って会社から追放されました。トティロによれば、チームの多くがザンペラを追って Respawn Entertainment スタジオを立ち上げたとき、これがリーダーとしてのザンペラの不屈の精神の最初の証拠だったという。トティロ: ヴィンスと彼の共同創設者の何人かは解雇されました。彼らは結局仕事を失った。しかしすぐに、多くの Infinity Ward が彼らと一緒にやって来て、ヴィンスが生み出すことができた忠誠心を示し、彼らは新しいスタジオを立ち上げました。ワイズ: そこから、ザンペラと彼のチームは本格的にスタートしたとトティロは言います。トティロ: そしてすぐに、Activision の支援なしで、そしてすぐにライバルの…

ビデオゲーム「コール オブ デューティ」シリーズの共同作者、ビンス・ザンペラ氏が55歳で死去 : –



アルサ・チャン、ホスト:

大人気ビデオゲーム「コール オブ デューティ」シリーズの共同制作者、ビンス・ザンペラ氏が死去した。 55 歳の彼は、新世代の忠実なゲーマーの創出に貢献しました。 NPRのアラナ・ワイズが報じた。

アラナ・ワイズ、署名入り: 地元ニュースの報道によると、日曜日にロサンゼルスで起きた自動車事故で、ビデオゲーム開発者と乗客1名が死亡した。ザンペラ氏は、2003 年のデビュー以来、世界中で数億本を販売した一人称シューティング ゲームの大ヒット ゲーム「コール オブ デューティ」の仕事で最もよく知られています。しかし、彼の数十年にわたる経歴を見ると、彼は史上最も人気のあるゲームのいくつかに影響を与えていることがわかります。

STEPHEN TOTILO: Vince Zampella は、ゲーム業界の歴史の中で最も成功したゲーム開発者の 1 人です。

賢明: Stephen Totilo はジャーナリスト、ゲーム専門家であり、Game File ニュースレターの創設者です。

トティロ: ヴィンス・ザンペラはビデオゲームに関してはミダス風の人物だと思われていました。

賢明: ザンペラ氏がゲーム業界に初期に名を残したきっかけは『コール オブ デューティ』シリーズでしたが、彼と共同創設者はゲームの開発に戻って会社から追放されました。トティロによれば、チームの多くがザンペラを追って Respawn Entertainment スタジオを立ち上げたとき、これがリーダーとしてのザンペラの不屈の精神の最初の証拠だったという。

トティロ: ヴィンスと彼の共同創設者の何人かは解雇されました。彼らは結局仕事を失った。しかしすぐに、多くの Infinity Ward が彼らと一緒にやって来て、ヴィンスが生み出すことができた忠誠心を示し、彼らは新しいスタジオを立ち上げました。

ワイズ: そこから、ザンペラと彼のチームは本格的にスタートしたとトティロは言います。

トティロ: そしてすぐに、Activision の支援なしで、そしてすぐにライバルの Electronic Arts の利益を得て、独自のヒット作を生み出すようになりました。そしてすぐにEAがそれらを買収することになり、残りは歴史になった。

ワイズ: それ以来、ザンペラ氏は『Apex Legends』や人気の『スター・ウォーズ ジェダイ』シリーズなどの巨額予算を投じたゲームの開発を監督してきました。

トティロ: Call of Duty、Battlefield、Apex Legends をプレイする人は誰でも、世界中の何千万人もの人々について話していますが、Vince Zampella と彼がまとめたチームがなければ存在しなかった作品をプレイしています。

ワイズ: しかし、トティロ氏は、ゲームのアイコンは将来のゲームクリエイターにも永続的な影響を与えるだろうと言います。

トティロ: 今週、同僚たちが彼をどのように称賛しているかを見ると、彼がどれほど成功し、人々を鼓舞するリーダーであったのか、その影響は長く生き続けるだろうと私は思います。

賢明:ザンペラ氏の死後、業界全体から追悼の声が殺到しました。 Apex Legends のソーシャル メディアでは、このゲームはシンプルな賛辞を残しました – 安心してください、ビンス。ありがとう。

アラナ・ワイズ、NPRニュース。

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