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Netflixがアバターに特化したスタートアップReady Player Meを買収

Ready Player Me は、数年前のメタバースのハイプの最中に登場し、さまざまな仮想世界やゲームのアバターに焦点を当てていました。 2022年に5,600万ドルの資金を調達した そして、多くの音楽パートナーと取引やアクティベーションに取り組みました。 WMG および UMG の Bravado 用の「プレミアム スキン」; ロックバンド、スマッシュ・イントゥ・ピースのヴァーチ;そして ユニバーサル ミュージック ドイツの仮想世界「YOUniverse Berlin」のアバター、レーベル自身のオフィスをモデルにしました。 (先ほども言ったように、これは だった メタバースの誇大宣伝のピーク…) とにかく、Ready Player Me は買収されましたが、音楽会社には買収されませんでした。 Netflixがエストニアの新興企業を金額非公開で買収するために急遽参入した。この契約により、Ready Player Me は既存のサービスを終了することになる。 その技術は代わりに、Netflixのゲーム分野で急成長しているビジネスに組み込まれるだろう、とCEOのティム・トゥーケ氏は語った。 発表 「当社のクロスゲームアバター技術によりゲーム戦略に貢献し、プレイヤーがゲーム間で自分のアイデンティティとファンダムを保持できるようにする」としている。 関連記事 #Netflixがアバターに特化したスタートアップReady #Player #Meを買収

Netflixがアバターに特化したスタートアップReady Player Meを買収
1766393601 2025-12-22 08:30:00

Ready Player Me は、数年前のメタバースのハイプの最中に登場し、さまざまな仮想世界やゲームのアバターに焦点を当てていました。

2022年に5,600万ドルの資金を調達した そして、多くの音楽パートナーと取引やアクティベーションに取り組みました。 WMG および UMG の Bravado 用の「プレミアム スキン」; ロックバンド、スマッシュ・イントゥ・ピースのヴァーチ;そして ユニバーサル ミュージック ドイツの仮想世界「YOUniverse Berlin」のアバター、レーベル自身のオフィスをモデルにしました。

(先ほども言ったように、これは だった メタバースの誇大宣伝のピーク…)

とにかく、Ready Player Me は買収されましたが、音楽会社には買収されませんでした。 Netflixがエストニアの新興企業を金額非公開で買収するために急遽参入した。この契約により、Ready Player Me は既存のサービスを終了することになる。

その技術は代わりに、Netflixのゲーム分野で急成長しているビジネスに組み込まれるだろう、とCEOのティム・トゥーケ氏は語った。 発表 「当社のクロスゲームアバター技術によりゲーム戦略に貢献し、プレイヤーがゲーム間で自分のアイデンティティとファンダムを保持できるようにする」としている。

#Netflixがアバターに特化したスタートアップReady #Player #Meを買収
執筆者について: nipponese

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