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Ancient Forge は、ホテル ギャラクティックの開業計画と、プレイヤーに「従業員を家族のように扱う」よう奨励している方法について語ります。

DevGAMM のためのポルトガル滞在の一環として、私たちはあらゆる種類のゲーム開発者やクリエイターとチャットするという贅沢に恵まれました。その中でも特に、ホテル ギャラクティック スタジオの Ancient Forge は有名でした。私たちはプロデューサーの Ida Szczecinska に話を聞いて、この居心地の良い管理プロジェクトについて詳しく学びました。このプロジェクトは、早期アクセス形式で最近 Steam に登場しました。以下で視聴できる完全なローカル字幕付きインタビューの一部として、開発者が従業員の動態や従業員の雇用、維持、さらには解雇に対処するための管理システムをどのように設計したかをシュチェチンスカ氏に尋ねました。「社員を家族だと思っていきたい」、 シュチェチンスカが始めた。 「はい、これは私たちにとってよくある冗談です。従業員を雇うと、彼らは私たちと一緒に寝ますが、あなたのことをし、あれをし、掃除をし、あなたのものを持ってきてください。そして私たちはゲームの中でタスクを与えるだけです。しかし、労働者の全体的な印象は、彼らはあなたと一緒にいて、スキルを学び、実際にあなたと一緒に年をとっていくということです。したがって、彼らが年をとったとき、あなたは彼らに年金を与えることができますが、彼らが従業員として年をとったこの時間を利用するのに良いことは、実際に指導プログラムを開始することです。雇用することはできます。」スキルのない新入社員を、文字通り指導の冒険に送り込み、年上の従業員と一緒にスキルを高め、ホテルのパフォーマンスを良好なレベルに維持するのです。これが従業員にとってのサイクル全体です。従業員が 1 週間で老けるわけではありません。従業員を引き留め、訓練し、次の世代のホテルのスタッフに知識を伝えなければなりません。」これを念頭に置いて、ホテル ギャラクティックの開発と、早期アクセス中のゲームの制作と改善に関してエンシェント フォージの立場について尋ねました。「現在、私たちのゲームは早期アクセス中です。 [gikk] この夏に早期アクセスが行われ、フィードバックを収集している時点で、プレイヤーやゲームにどのように認識されているかを確認しており、改善できる点はすでにわかっており、それを非常に真剣に受け止めています。現在、ゲームプレイをスムーズにするための改修に取り組んでおり、もちろんゲーム全体のデバッグだけでなく、プレイヤーにより多くのゲームプレイを提供するためのコンテンツの拡張も行っています。現在、大量の作業があり、再作業が進行中で、今年の 12 月に完了する予定です。「そのため、今私たちはやるべきことが山ほどあります。12 月は早期アクセスからの改善点をプレイヤーに示すことが私たちの目標の 1 つであり、次のステップは正直に言って、来年の完全リリースについて考え始めることです。」12 月に改良が予定されており、来年には本格的なローンチについて検討を開始したいと考えています。Szczecinska 氏は、Ancient Forge がゲームのパブリッシング、さらには他のプラットフォームへの導入にどのように取り組んでいるのかについて語ってくれました。「現在、移植に関してもオープンにコミュニケーションをとっています。」 シュチェチンスカ氏はこう付け加えた。 「現時点では Steam のみで、Steam Deck でも利用できます。しかし、他のプラットフォームへの移行も考えています。」もう一度、ホテル ギャラクティックの詳細については、以下のシュチェチンスカ氏のインタビュー全文をご覧ください。ホテル ギャラクティックは、現在 Steam…

Ancient Forge は、ホテル ギャラクティックの開業計画と、プレイヤーに「従業員を家族のように扱う」よう奨励している方法について語ります。

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2025-11-21 17:21:00

DevGAMM のためのポルトガル滞在の一環として、私たちはあらゆる種類のゲーム開発者やクリエイターとチャットするという贅沢に恵まれました。その中でも特に、ホテル ギャラクティック スタジオの Ancient Forge は有名でした。私たちはプロデューサーの Ida Szczecinska に話を聞いて、この居心地の良い管理プロジェクトについて詳しく学びました。このプロジェクトは、早期アクセス形式で最近 Steam に登場しました。

以下で視聴できる完全なローカル字幕付きインタビューの一部として、開発者が従業員の動態や従業員の雇用、維持、さらには解雇に対処するための管理システムをどのように設計したかをシュチェチンスカ氏に尋ねました。

「社員を家族だと思っていきたい」、 シュチェチンスカが始めた。 「はい、これは私たちにとってよくある冗談です。従業員を雇うと、彼らは私たちと一緒に寝ますが、あなたのことをし、あれをし、掃除をし、あなたのものを持ってきてください。そして私たちはゲームの中でタスクを与えるだけです。しかし、労働者の全体的な印象は、彼らはあなたと一緒にいて、スキルを学び、実際にあなたと一緒に年をとっていくということです。したがって、彼らが年をとったとき、あなたは彼らに年金を与えることができますが、彼らが従業員として年をとったこの時間を利用するのに良いことは、実際に指導プログラムを開始することです。雇用することはできます。」スキルのない新入社員を、文字通り指導の冒険に送り込み、年上の従業員と一緒にスキルを高め、ホテルのパフォーマンスを良好なレベルに維持するのです。これが従業員にとってのサイクル全体です。従業員が 1 週間で老けるわけではありません。従業員を引き留め、訓練し、次の世代のホテルのスタッフに知識を伝えなければなりません。」

これを念頭に置いて、ホテル ギャラクティックの開発と、早期アクセス中のゲームの制作と改善に関してエンシェント フォージの立場について尋ねました。

「現在、私たちのゲームは早期アクセス中です。 [gikk] この夏に早期アクセスが行われ、フィードバックを収集している時点で、プレイヤーやゲームにどのように認識されているかを確認しており、改善できる点はすでにわかっており、それを非常に真剣に受け止めています。現在、ゲームプレイをスムーズにするための改修に取り組んでおり、もちろんゲーム全体のデバッグだけでなく、プレイヤーにより多くのゲームプレイを提供するためのコンテンツの拡張も行っています。現在、大量の作業があり、再作業が進行中で、今年の 12 月に完了する予定です。

「そのため、今私たちはやるべきことが山ほどあります。12 月は早期アクセスからの改善点をプレイヤーに示すことが私たちの目標の 1 つであり、次のステップは正直に言って、来年の完全リリースについて考え始めることです。」

12 月に改良が予定されており、来年には本格的なローンチについて検討を開始したいと考えています。Szczecinska 氏は、Ancient Forge がゲームのパブリッシング、さらには他のプラットフォームへの導入にどのように取り組んでいるのかについて語ってくれました。

「現在、移植に関してもオープンにコミュニケーションをとっています。」 シュチェチンスカ氏はこう付け加えた。 「現時点では Steam のみで、Steam Deck でも利用できます。しかし、他のプラットフォームへの移行も考えています。」

もう一度、ホテル ギャラクティックの詳細については、以下のシュチェチンスカ氏のインタビュー全文をご覧ください。ホテル ギャラクティックは、現在 Steam で早期アクセス状態でプレイすることもできます。

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執筆者について: nipponese

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