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2025-11-16 15:00:00
あまりゲームをプレイしない人でも、『GTA: Vice City』のヘリコプターミッションについて聞いたことがあるかもしれません。では、そのミッションより難しいゲームのタスクはありましたか?一緒に見てみましょう。
GTA: バイスシティ プレイする全員の悪夢、ラジコンヘリコプター「私たちが爆弾を仕掛けるという課題は、若者から老人まで、コンピューター ゲームをプレイするすべての人にとって最も困難な課題の 1 つでした。
「最も困難なタスク」というと、ほとんどの人が思い浮かべますが、実際にはゲームの世界には、汗をかいてキーボードを壊すような、もっと過酷なタスクがたくさんあります。このコンテンツでは、GTA の有名なヘリコプター ミッションをも超える、史上最も挑戦的なゲーム ミッションをお届けします…しかし、まずは伝説から始めましょう。
『GTA: バイスシティ』の有名なヘリコプターミッションはなぜそれほど難しかったのでしょうか?
実際、「GTA ヘリコプターミッション」と言うと、通常 2 つの悪夢が思い浮かびます。 1 つはバイスシティの「Demolition Man」、もう 1 つはサンアンドレアスでの Zero の「Supply Lines…」ミッションです。
限られた時間内に敵の攻撃の下で爆弾を設置するのは忍耐力の試練であり、特にバイスシティの扱いにくい制御を備えた小型ヘリコプターではそうでした。コントロールの難しさと時間のプレッシャーの組み合わせにより、このミッションは何百万ものプレイヤーの記憶に刻まれました。しかし、これは氷山の一角にすぎません。
ダークソウルとエルデンリングのボス
難易度という点で近年絶対に外せないジャンルがソウル系です。フロム・ソフトウェアが『ダークソウル』シリーズから始めたこのジャンルは、難易度をゲームのメインメカニクスとした。
ダークソウルの「オーンスタインとスモウ」のボス戦は、2 つの異なるリズムで同時に攻撃してくる 2 人の巨大な敵に対処する必要があるため、伝説的なエピソードの 1 つとして私たちの生活に定着しています。同様に、ソウルライクの別の例を挙げると、エルデンリングの「マレニア、ミケラの刃」もその1つです。多くのプレイヤーが数時間、場合によっては数日を費やすこのボスは、ゲーム史上最も挑戦的なミッションのリストのトップに位置します。この挑戦には反射神経だけでなく、攻撃パターンやミリ単位のタイミングの記憶も必要でした。
レッド・デッド・リデンプション 2 のギャンブラー 8 ミッション
すべての挑戦的なミッションが、あなたの驚異的な反射神経を必要とするわけではありません。中には、あなたの忍耐力と精神的健康を直接ターゲットにするものもあります。この最良の例は、『レッド・デッド・リデンプション 2』のミッション「ギャンブラー 8」です。
実際、タスクは簡単です… ブラックジャックで 3 回連続で「ヒット」 (カードを引く) を勝ち取ります。本当の問題は、このミッションは才能ではなく、完全に運に左右されるということです。このタスクを完了するには、プレイヤーは何時間、場合によっては何日も同じテーブルに座らなければならず、別のカテゴリーの中でも「最も難しい」タスクの 1 つとなっています。そのため、このミッションは完全に制御できないため、GTA のヘリコプター ミッションよりもさらにイライラさせられます。
Call of Duty: Modern Warfareのマイルハイクラブミッション
時々ゲーム開発者 「どこまで行けるかな?」 彼はそう思ったに違いありません。古いコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア (2007) の「マイル ハイ クラブ」ミッションは、これを完全に証明しています。
最も難しいレベルのベテランでは、飛行機の狭い通路で、毎秒異なる角度から現れる敵と戦う時間はわずか 1 分です。ほんのわずかなミスや遅れがあると、作業に戻ることになります。このミッションには、暗記力、運、優れた射撃スキルの組み合わせが必要であり、ベテラン レベルで完了できるのは少数のプレイヤーだけです。
Battletoads のターボ トンネル ミッション
ベテラン プレイヤーは、「Battletoads」という名前を聞くと、少し身がすくんでしまうことがよくあります。 NES 時代のゲームはその残酷さですでに知られていましたが、このゲームの 3 番目のパート「ターボ トンネル」は完全な伝説となりました。
このミッションでは、絶えず加速する「ホバーバイク」に乗っているときに遭遇する障害物にぶつからないようにする必要があります。問題は、これらの障害物が非常に速くてランダムに見えるため、レベルを完全に覚えずに何度もプレイするのはほぼ不可能であることでした。反射神経が足りず記憶力が物を言うこのパートは、それだけで「難しいゲーム」と形容できる部分であり、このパートをクリアできないプレイヤーも多かった。
クラッシュ・バンディクーのスリッパリー・クライム・ミッション
プラットフォーム ゲームには忍耐とタイミングが必要ですが、90 年代の古典である最初のクラッシュ バンディクー ゲームは少しやりすぎでした。特に「Slippery Climb」のエピソードはプレイヤーに手に汗握るものでした。
名前が示すように、降り続く雨で滑りやすくなった床、正確なタイミングを要求される移動プラットフォーム、狭い道、そして待ち構える研究室助手たち…このセクションで 1 つでも間違えると、セクションのはるか後ろに追いやられ、場合によっては最初のセクションに落ちてしまうこともあります。このセクションは、ピクセルごとに計算されたジャンプを必要とするため、多くの子供にとって困難な部分です。 「このゲームはクリアできないと思う」 それは彼が言った最初の場所でした。
Halo: Combat Evolved’un The Library のレビュー
ミッションは、そのメカニズムではなく、単にその退屈なデザインと長さによって困難になる場合があります。 『Halo: Combat Evolved』のエピソード「The Library」はまさにそれでした。
この部分は、特に難易度レジェンドでプレイしている人にとっては完全な拷問でした。あなたは、4 つのフロアにまたがる互いのコピーのように見える廊下で、絶えず押し寄せる無限の洪水の波と戦っていました。それは難しいだけでなく、非常に長く、暗く、わかりにくいものでした。コルタナが「これが最後のドアです」と言って、あなたを次の同じ廊下に送り込むのは、まさに心理戦に他なりません。
マフィアのフェアプレイミッション
難易度の話をしている以上、2002 年の映画『マフィア』の「フェア プレイ」ミッションに触れずにはいられないでしょう。マフィアの世界に足を踏み入れたこのゲームでは、突然、1930 年代の間に合わせのレーシング カーのハンドルを握っていることに気づきました。
ミッションは私たちがこのレースを最初に完走することを望んでいた。問題は、私たちが運転していた車が棒状石鹸のように滑り、わずかな接触で崩壊し、競合他社があたかも最新モデルの車を運転しているかのように私たちを追い抜いていったことでした。コースの急カーブ、車が道路上で決して停止しないという事実、そして一歩間違えばレースに負ける可能性があるという事実により、このミッションはマフィアとの対決よりも緊張感のあるものとなった。実際、このレースの難易度は非常に高かったため、近年発売されたリメイク版では難易度が大幅に引き下げられました。
ゴッド・オブ・ウォーの女王シグルーン
難しいミッションは古いゲームにしかないと思ったら大間違いです。 2018 年の『ゴッド・オブ・ウォー』はストーリーで私たちを魅了しましたが、最後のミッションで私たちを動揺させることにも成功しました。他の 8 人のヴァルキリーを倒した後、女王シグルーンが彼ら全員に復讐するために現れます。これは、現代のゲーム界が経験した中で最も厳しいボス戦の 1 つです。
他のすべてのヴァルキリーの最も強力な動きを組み合わせ、信じられないほど速く攻撃し、ほとんど隙を与えないこの敵は、プレイヤーの反射神経、忍耐力、戦略を最後まで試しました。
それで、あなたにとってゲームで最も困難なタスクは何でしたか?以下のコメントセクションで共有していただけます。
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