日本語版
最新ニュース
科学&テクノロジー

2025 年に Wizard101 を初めてプレイする

最近、私は 20 年前に廃止されたディズニー MMORPG というゲームに夢中になってしまいました。 トゥーンタウン それは私を狂わせ、結局試してみようと飛び込んだのです ウィザード101。前者とは異なり、後者は 2000 年代初頭にリリースされ、現在も存続しています。実際、コンソールで発売されたばかりで、近々 Darkmoor と呼ばれる新しい拡張版がリリースされる予定です。 これまでゲームを起動したことはありませんでしたが、時々すれ違うことがあったため、Steam ライブラリにダウンロードしていました。私が去って以来 ワールド オブ ウォークラフト 2013年頃、私は代わりを探していましたが、うまくいきませんでした。私がそれを聞いた頃には ウィザード101私は不信者でした。 あまり詳しくない方のために、 ウィザード101 KingIsle Entertainment と gamigo グループによるターンベースのデッキ構築 MMORPG で、プレイヤーは自分だけのウィザード キャラクターを作成できます。この旅には、魔法の学校を選択し、ダンジョンとクエストに満ちた古典的な MMORPG の旅に出発することが含まれます。 パーティーに遅刻したことや、ゲームのリリースが 2008 年に遡ることを考えると、古すぎるか複雑すぎるだろうと思いました。結局のところ、次のようなタイトル リーグ・オブ・レジェンド そして ワールド オブ…

2025 年に Wizard101 を初めてプレイする

最近、私は 20 年前に廃止されたディズニー MMORPG というゲームに夢中になってしまいました。 トゥーンタウン それは私を狂わせ、結局試してみようと飛び込んだのです ウィザード101。前者とは異なり、後者は 2000 年代初頭にリリースされ、現在も存続しています。実際、コンソールで発売されたばかりで、近々 Darkmoor と呼ばれる新しい拡張版がリリースされる予定です。

これまでゲームを起動したことはありませんでしたが、時々すれ違うことがあったため、Steam ライブラリにダウンロードしていました。私が去って以来 ワールド オブ ウォークラフト 2013年頃、私は代わりを探していましたが、うまくいきませんでした。私がそれを聞いた頃には ウィザード101私は不信者でした。

あまり詳しくない方のために、 ウィザード101 KingIsle Entertainment と gamigo グループによるターンベースのデッキ構築 MMORPG で、プレイヤーは自分だけのウィザード キャラクターを作成できます。この旅には、魔法の学校を選択し、ダンジョンとクエストに満ちた古典的な MMORPG の旅に出発することが含まれます。

パーティーに遅刻したことや、ゲームのリリースが 2008 年に遡ることを考えると、古すぎるか複雑すぎるだろうと思いました。結局のところ、次のようなタイトル リーグ・オブ・レジェンド そして ワールド オブ ウォークラフト 「新人フレンドリー」を維持するのに苦労してきました。ありがたいことに、そんなことは全くありませんでした。

自分のキャラクターを作成し、試験でライフの学校を取得した後、私は新しい魔法の冒険に向かいました。リリースされたときにそれがリリースされるとは予想していなかったとは言えません。予算の立て方を知っている AA タイトルのように感じます。

ウィザード101 個性が豊かで、すぐに輝きます。たくさんあります、たくさんあります、 多くの 世界中のさまざまなキャラクターやキャラクターを参照してください(残念なことに、それらの多くは ハリー・ポッターだって、JK ローリングが失望するなんて誰が予想できたでしょうか?)、そしてそれらは軽快なユーモアにきちんと包まれています。

KingIsle の MMORPG へのアプローチは、その魅力を思い出させてくれました。 ワールド オブ ウォークラフト 昔に戻って。確かに、後者はストーリー的にはより真剣に考えていましたが、Blizzardのタイトルは依然としてコメディ、ひねくれもの、そして楽しさでいっぱいでした…それらすべてを私はで見つけました ウィザード101

22時間プレイしたにもかかわらず、それほど進歩したとは感じません。これまでで最も初心者だと感じました 何年かで。ペットダービーやプレイヤーハウジングなど、やるべきことや発見することがたくさんあるので、私のキャラクターはかろうじてレベル10を超えていますが、圧倒されたとは感じていません。

サブスクリプションやコンテンツの支払いには多くのことが隠されていますが、私はそれがおかしな概念ではないと最初に言います。私が長年プレイしてきた他の MMORPG とは異なり、 ウィザード101 いかなる形でもそれ自体を制限することはなく、その自由が中心概念にコード化されています。

基本的にウィザードシティの中心であるレイブンウッドには、他の領域に接続できる木があります。合計 16 もの異なる世界を探索できます。また、気軽なテーマと魔法の世界のおかげで、できないことは何もありません。

これにより、お金を払っても誰でも楽しい冒険が開かれます。ウィザードシティからクロコトピアに行くだけでも、前者は中世の町、後者はエジプトの風景であるため、一瞬にしてむち打ちになります。

この創造的自由は、ゲーム内で見ることができる乗り物などの単純なものでも明らかです。クールな骨のドラゴン、愚かなマグカップ (文字通り、マグカップの中にいるだけです)、または巨大なゴム製のアヒルのような奇妙に想像力に富んだものもあります。制限のない世界では、すべてが正規になり得ます。

遊んだことのある人にとっては ワールド オブ ウォークラフト、グラフィックとスタイルは自宅のようなものになります。 ウィザード101 明らかに史上最大の MMORPG から多くのインスピレーションを得ています。残念ながら、Blizzard の勝利を収めた (そして現在は衰退している) 巨大企業との違いは、潜在的なファンを怖がらせる可能性があるものでもあります。それは、その「子供っぽい」魅力です。

すべてのクエストは気楽で、校長から私が遭遇した敵の何人かに至るまで、すべてのキャラクターの考え方や話し方はまったく漫画的です。 MMORPG でより健全でシンプルな物語を体験するのは新鮮でした。これはただのゲームなので、楽しむことをさりげなく思い出させてくれるような気がします。それは良いことなのです!

楽しめるとは思わなかった ウィザード101 私もその古さ、グラフィックス、そしてシンプルさで判断するという間違いを犯したのと同じくらいです。ゲート型コンテンツにハマり始めるまでに 15 時間ほどかかったので、少しでも興味があるなら、試してみる価値はあると思います。

#年に #Wizard101 #を初めてプレイする

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。