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2025-10-12 21:16:00
マウスやジョイスティックが、本物の柔軟な物体のように押したり、ひねったり、さらには握ったりできるかどうかを想像してみてください。これがハイドロハプティクスの背後にあるアイデアです。ハイドロハプティクスは、バース大学の科学者チームがブリストルおよびアイントホーフェンと共同で開発した新しいテクノロジーです。このテクノロジーにより、ユーザーとデバイス間のより表現力豊かな双方向インタラクションが可能になり、自然な感触のフィードバックが実現します。
ハイドロハプティクスは、ユーザーの接触、つまみ、または圧力を検出できる、液体が満たされた柔らかいシリコン センサーを使用します。使用すると、システムは表面が生きているように感じる触覚応答を提供します。興味深いことに、これらすべては、使用される素材の柔軟性や快適さを損なうことなく行われています。
デモンストレーションでは、研究者らはその使用例を 4 つ示しています。まず、材料の硬さを模倣する触覚効果を使用して、画面上のデジタル オブジェクトを「成形」するために使用できるマウスのバージョンです。 2 つ目は、ゲームプレイ時の抵抗、振動、衝撃をシミュレートできる柔軟なジョイスティックです。
それだけにとどまらず、通知やナビゲーションのために振動を提供できるスマートなバックパック ストラップも設計しました。軽く押すだけで照明やテレビなどのスマート ホーム デバイスを制御できる、ハイドロハプティクス ポケット付きの枕のアイデアもあります。
開発チームは、ハイドロハプティクスは表面の柔らかさを犠牲にすることなく正確な触覚フィードバックを提供できる最初のシステムであると主張しています。資金調達が順調に進めば、この技術は今後1~2年で市場投入できるようになる可能性がある。
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