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Warhammer 40,000:VRに病気にならないときはSpace Marine VRが唯一のものです –

最近、私はマンチェスターのトラフォードパークにあるシンプルな倉庫のように見えるものに旅行しました。街の外に隠されているのは、地元のゼロレイテンシの経験であり、ゾンビの大群と戦い、狂気に向かって宇宙空間になることができます。オフィスに住んでいるウォーロットウォーハンマーとして、もちろん最新のオプションを選択し、銃を腕の下に置き、頭の上にヘッドセットを置き、アリーナに足を踏み入れて、突然、ワーハンマー40,000のファンであるアバラックスに投げられます。私が直接持ち上げるのは、旅行の病気のために通常VRに苦労しているということです。 「あなたは何もできません」と私は知っています。重いVRゲームプレイを行うためにロックするのは非常に疲れる可能性があるため、ここに移動するスペースがどれだけあるかを理解するには心配がありますが、Avaraxのディフェンダーとの30分間の経験の中で、私はわずかな痛みなしに残りました。たぶん、私は私の背中から昆虫の大群を保つことに非常に集中しているからです。これは広告です:Warhammer 40,000:Space Marine VR -Avaraxのディフェンダーは、Warhammer 40,000ほど鋭くありません:視覚的にはSpace Marine II。また、画面上のチラニドほど一度には許可されません。しかし、VRエクスペリエンスであることに染色すると、危険の感覚が高まり、緊張を高く速いペースのアクションに保つために、かなり多くのバグがあります。範囲はなく、実行もありません。手ren弾の付着と、小さな地図上の武器ポッドから取ることができる重い武器を備えた信頼できるボルターを手に入れました。一方では、このゲームプレイはかなりシンプルですが、他方では、誰でも撮影して遊ぶように設計されたのは経験があります。コントロールを勉強する時間はありません。撮影の色合いは、特別な印象的な効果なしに非常に便利です。 Tyranidを殺すとき、ゴアはまだ画面を横切って走っています。そして、あなたが囲まれている場合に引き裂かれても、宇宙海兵隊のように歩いているタンクのように感じます。Warhammer 40,000の宇宙は、特に武器のニュアンスにおいて、ここでよく表されていると感じています。効果は、Warhammer 40,000で見られるものに似ています。SpaceMarineIIが移植され、重兵器があなたに近づいた敵の大群を引き裂くと特に歌います。メルタライフルは、紫とオレンジ色の光の閃光に画面と敵を見せているため、個人的なお気に入りです。非常に印象的なヘッドセットは、画面上の非常に多くの効果と敵を一度に補償することができます。私はプラットフォームの専門家ではありませんが、私が着ていたHTCヘッドセットは、最後のHive Tyrantの戦いのようなより激しい順序でさえ、ゲームに苦労することはありませんでした。コントロールはシンプルで応答性があります。これは、VRコントローラーに添付ファイルを使用する最初の機会であり、コントローラーに大きなプラスチックガンが設置されていても、ショット、補充、手ren弾のフィードバックに問題はないことに驚いています。これにより、補充する前に少し一時停止しないとアクションに沈み、頭を押しようとする歯の列に集中できます。大きな部屋を駆け回ることができることは、あなたが行動の真っin中にいるように感じさせるのにも役立ちます。私とその経験の他のプレイヤーだけであると言うでしょう。つまり、私たちはお互いを簡単に操作できることを意味します。 8人のチームのように感じる人は想像できません。これは広告です:スコアで、私を納得させてゲームを実行した人は、初めての規制当局(50,000歳以上ですが、誰が数えますか?)で非常に印象的です。このセクションには、30分間の経験に数字を与えることは困難であるため、スコアはありませんが、VRについての私の意見は祝福を変えました。たぶん、私は本当に同じ体験をするために適切なゲームを見つける必要があります。残念ながら、VRヘッドセットをスペインのオフィスに渡しました。 #Warhammer #40000VRに病気にならないときはSpace #Marine #VRが唯一のものです

Warhammer 40,000:VRに病気にならないときはSpace Marine VRが唯一のものです –

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2025-09-29 11:38:00

最近、私はマンチェスターのトラフォードパークにあるシンプルな倉庫のように見えるものに旅行しました。街の外に隠されているのは、地元のゼロレイテンシの経験であり、ゾンビの大群と戦い、狂気に向かって宇宙空間になることができます。

オフィスに住んでいるウォーロットウォーハンマーとして、もちろん最新のオプションを選択し、銃を腕の下に置き、頭の上にヘッドセットを置き、アリーナに足を踏み入れて、突然、ワーハンマー40,000のファンであるアバラックスに投げられます。

私が直接持ち上げるのは、旅行の病気のために通常VRに苦労しているということです。 「あなたは何もできません」と私は知っています。重いVRゲームプレイを行うためにロックするのは非常に疲れる可能性があるため、ここに移動するスペースがどれだけあるかを理解するには心配がありますが、Avaraxのディフェンダーとの30分間の経験の中で、私はわずかな痛みなしに残りました。たぶん、私は私の背中から昆虫の大群を保つことに非常に集中しているからです。

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Warhammer 40,000:私がVRに病気になっていないとき、Space Marine VRは唯一のものです

Warhammer 40,000の宇宙は、特に武器のニュアンスにおいて、ここでよく表されていると感じています。効果は、Warhammer 40,000で見られるものに似ています。SpaceMarineIIが移植され、重兵器があなたに近づいた敵の大群を引き裂くと特に歌います。メルタライフルは、紫とオレンジ色の光の閃光に画面と敵を見せているため、個人的なお気に入りです。非常に印象的なヘッドセットは、画面上の非常に多くの効果と敵を一度に補償することができます。私はプラットフォームの専門家ではありませんが、私が着ていたHTCヘッドセットは、最後のHive Tyrantの戦いのようなより激しい順序でさえ、ゲームに苦労することはありませんでした。

コントロールはシンプルで応答性があります。これは、VRコントローラーに添付ファイルを使用する最初の機会であり、コントローラーに大きなプラスチックガンが設置されていても、ショット、補充、手ren弾のフィードバックに問題はないことに驚いています。これにより、補充する前に少し一時停止しないとアクションに沈み、頭を押しようとする歯の列に集中できます。大きな部屋を駆け回ることができることは、あなたが行動の真っin中にいるように感じさせるのにも役立ちます。私とその経験の他のプレイヤーだけであると言うでしょう。つまり、私たちはお互いを簡単に操作できることを意味します。 8人のチームのように感じる人は想像できません。

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スコアで、私を納得させてゲームを実行した人は、初めての規制当局(50,000歳以上ですが、誰が数えますか?)で非常に印象的です。このセクションには、30分間の経験に数字を与えることは困難であるため、スコアはありませんが、VRについての私の意見は祝福を変えました。たぶん、私は本当に同じ体験をするために適切なゲームを見つける必要があります。残念ながら、VRヘッドセットをスペインのオフィスに渡しました。

Warhammer 40,000:私がVRに病気になっていないとき、Space Marine VRは唯一のものですWarhammer 40,000:私がVRに病気になっていないとき、Space Marine VRは唯一のものです
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執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。