1758379795
2025-09-20 01:27:00
私たちはあなたのフィードバックを読んでいますが、私たちが試して明確にしたいことと、私たちが持っている時間の制約の中でこれをできる限り摩擦のないものにするために私たちがしているいくつかのことに関するいくつかの更新をいくつか持っています。
順不同!
- 接続された領域は何ですか?
あなたが初めて私たちに加わっているなら、あなたは私たちがメインラインのWorld of Warcraft、そしてバニラ時代に領域のつながりを演奏したときに見逃したかもしれません。接続された領域は、複数の領域のプレイヤーが同じ物理的な空間に存在し、一緒に襲撃し、お互いのギルドなどすべてに存在できるように、領域に参加する方法です!接続された領域のプレイヤーは、世界の自分の名前または他の名前に修正された「-bobsrealm」が、どの領域から来たのかを示します。これを考える最も簡単な方法は、WOWの姓です。
- なぜあなたは既存の領域でつながりのある領域をやっていないのですか?これらの新しい領域のポイントは何ですか?
素晴らしい質問は、ここで接続された領域が理想的な解決策であるが、それが私たちにとっての可能性ではないことを前に述べたことがあります。完全な透明性モードでは、その理由は時間であり、接続された領域は私たちにとって大きな努力です。それは私たちがやったことです…3? Wows Historyの時間は、データベースエンジニアによる大量のオーダーメイドの作業と、通常、内部テスト接続とデータ検証のラウンドを実行するQAテスト時間の数か月を含む大規模なタスクです。キャラクターやギルドを自分で移動する必要がないという問題を解決しながら、これまでに行った中で最も高価な(生の営業時間の観点から)これは、これまでに行ったことがあります。それは、Wows Historyの最大のデータベースの重い機能(ハロープレーヤーの住宅)で非常に忙しいので、サーバーチームが非常に忙しいので、私たちが非常に忙しいので、私たちが非常に忙しくしています。
それでは、これらの新しい領域をどのようにつなげることができますか?プレーヤーへのコネクテッドレルムは1つのことです。開発チームConnected Realmsは、膨大な量のプレイヤーデータを動き回って操作するプロジェクトですが、接続された領域のもう1つの部分には、仮想領域である公開について実際に話していないものが含まれます。接続された領域の一部として、古い領域は「仮想」になり、現在は「ネイティブ」の領域でホストされています。これは、独自のハードウェアで実行されなくなったことを意味し、ネイティブレルムハードウェアで実行されます(たとえば、米国のペイル)。これらの仮想領域は通常の領域のように振る舞い、領域リストでそれらを見ることができ、キャラクターを作成し、ギルドを作ることができますが、それらはすべて1つの親ネイティブの領域を共有しているため、互いに話し合うことができます。したがって、複数の新しい仮想領域を利用することにより、この領域の統合プロセス中にプレイヤーがキャラクター名を失うことで問題を解決するために、州のような接続された領域を実現し、誰もがそれにブロックされたプレーヤーやギルド名を持たない空の領域を与えますが、データベースの動きを含むクレイジーな時間のかかる部分はありません。
私たちはあなたが今まで聞いたことのない多くの新しい用語と技術名をドロップしたので、短い要約は –
これらの新しい領域は事前に接続されており、重要なことには、完全に空っぽです!これは、私たちがあなたのために促進できない大規模な仕事(あなたのキャラクターとギルドの実際の領域の動き)を避けることができることを意味しますが、それでもそれぞれの大きな領域に、あなたのキャラクター名とギルド名をすべて利用できる新しい領域を提供します。
- 接続/仮想レルムニュースの前に前述したように、あなたはまだ「解放」名前を「解放」するつもりですか?
はい!アカウントが非アクティブであると考える日付を持ち込み、代わりに他のプレイヤーが使用する資格があります。通常、この日付は、長い間持っていた名前を失うショックが好きではないので、数回前の拡張ですが、パンダリアの古典的なミストのためには、より多くの最近の時間を使用して、誰もが希望する名前を取得できる最大限のチャンスを与えます。これは、パグル、グローブルス、クロージングレルムなどの既存のすべての領域に適用されます。
- サーバーが正確にライブになっているのはいつですか。名前を確保できますか?
パッチの日であるため、パッチ日のメンテナンスウィンドウを8時間で投稿する傾向があることがわかっているため、これについて具体的な答えはありませんが、展開がどのように進むかによって大きく異なる場合があります。これは、人々が自分の名前を確保するために利用できる必要があるときに多くの不確実性を意味することを非常に知っています。
誰もがクラシックの生涯にわたってしばしば持っていた名前と強いつながりを持っているので、私たちはこれを真剣に考えているので、私たちはあなたがあなたのサーバーの宛先の領域であなたの名前を保証することができるように最善を尽くします。そのためには、全員が動いている速さに応じて、少なくとも1週間、おそらく2週間、目的地の領域で完全にキャラクターの作成を締めくくります。これは実際にはどういう意味ですか?これらの領域で新しいキャラクターを作成しようとすると、できません。目的地の領域に到達する唯一の方法は、無料のキャラクター転送を実行することです。つまり、元の領域で動いているキャラクターに必要な名前を既に持っている必要があります。私たちが再び自由に自由に作成できるようになるまで、誰もあなたから目的地であなたの名前を取ることができません。
このウィンドウ中に来る新しいプレーヤーに侵入不可能な障壁を作成するため、このロックを必要としているよりももう所定の位置に保持したくありませんが、このソリューションにより、少なくとも最初の1週間はあなたの名前を保持できるようにします。この間、新しいプレーヤーや既存のプレイヤーが元のソースレルムでキャラクターを作成できるようになります。このキャラクター作成ブロックを宛先レルムで終えた後、古いレルムを新しいプレイヤーに閉じます。
- オーストラリアの領域について何をしていますか?
前述のことに言及しましたが、今のところは、米国の領域への移行が潜在性の大幅な増加をもたらすため、このプロセスからAUの領域を除外しているので、AUコミュニティがここで行動を起こす前に圧倒的に動きたいと思うようにしたいと考えています。
- Grobbulusから転送を開きますか?
この時点で、Grobbulusは安定したが比較的少ない人口を持っています(比較すると、それはキューに囲まれたOGバニラの領域です!)。 Grobbulusが誰ももう楽しんでいない状態に到達した場合、私たちは行動を起こし、無料の移転を提供しますが、私たちは待って、物事が最初に落ち着く方法を見たいと思います。
- ギルドの再作成は、銀行のタブや成果、評判などで非常に苦痛で高価です。
私たちは間違いなく、この移行を誰にとっても少し苦痛にさせようとするために、一時的な変更を加えるつもりです!今週の再起動により、次の変更が公開されます。
- 家宝の達成要件を削除しました。
- バナーを購入するための達成要件を削除しました。
- 8番目の銀行タブを購入するための達成要件を削除しました。
- 有名なギルドタバードを購入するための評判の要件を削除しました
- 一時的なバフからギルドの評判(100%増加)。
- ギルドバンクタブの一時的なコスト削減。
キャラクターの動きを介してギルドの成果を持続するソリューションを見つけることができませんでしたが、それらに取り付けられたプレーヤーパワー/化粧品の一部に要件の一部を削除することで、これが痛みを軽減するのに役立ちます
これがあなたの懸念のいくつかに対処するのに役立つことを願っていますが、最終的にこの変化には多くの摩擦がないわけではないことを感謝しています。私たちは、最終結果がパンダリアの残りの霧の純陽性に過ぎないことに過ぎないと確信しています。
素晴らしい週末をお過ごしください。火曜日にお会いしましょう!
#ギルドの成果は領域の統合を通じて持続しません #パンダリアクラシックのミスト