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2025-09-15 09:50:00
非常に美しく見えるゲームがあり、彼らの巨大なハードウェアの要件を理解できるゲームがあります。ただし、このカテゴリにBorderlands 4の契約上のグラフィックスに含めることは困難です。
Unreal Engine 5のこの生産の巨大なハードウェア要件を受け入れることは困難です。これは、多かれ少なかれ、パストレースを備えたサイバーパンク2077のように機能します。
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よく知られているハードウェアのボックス化されていないエディターは、悪いBorderlands 4の最適化の問題に光を当てています。 最大40個のグラフィックカード EU5で動作するゲームで。このテストの結論は次のとおりです。
「Borderland 4はかなり見栄えが良いですが、このレベルのグラフィックスはパフォーマンスの低下を正当化するものではありません。(…)現実には、Borderlands 4は非常に最適化されていないゲームです。KarbUnreal Engine 5を折り畳むことができますが、これは完全ではありません。
4Kネイティブ解像度で、最高のグラフィックの詳細があります レベル30 FPSは、RTX 5090およびRTC 4090でのみ超えることができます。
4Kネイティブ解像度で、Mediumの詳細があります(!) レベル60 FPSは、RTX 5090およびRTC 4090グラフィックカードでのみPCで実現できますこれは、録音の14分のテーブルを示しています。 RTX 3090フレームレートのような強力なハードウェアを持っていることでさえ、約34 fpsで急速に崩壊します。それは単に受け入れるのが難しいパフォーマンスのレベルです。
また、注意を払う価値があります 出版社が推奨する最高のバダスオプションの平均詳細に切り替えた後、B4の巨大なグラフィックスの回帰。 2番目のビデオでは、ハードウェアが中程度/低いビデオで示されています Borderlands 4はBorderlands 3よりも悪く見えます (そして、より悪いフレームで動作します)。

#EU5の不条理なパフォーマンスが悪い #Borderlands #4はパストレースでCP2077のように機能します