Microsoftは、Xbox Cloud Gamingの扱いにあらゆる関心を持っています。ゲームストリーミングサービスは、「すべてがXbox」戦略の基礎です。クラウドゲームが未来であるという考えで、プレイヤーを誘惑し、彼らを慰めるために可能な限り最高の品質を提供しなければなりません。残念ながら、出版社は彼の栄光に少し休んでおり、サービスのパフォーマンスは足を引きずり始めました。まもなく変更される可能性があります。
そして マイクロソフト コンソールとPCの真の代替ソリューションとしてゲームストリーミングを課したいと考えているため、出版社はのパフォーマンスを上げる必要があります Xboxクラウドゲーム。現在、居住地に応じて、このサービスは720pから1080p、一般的に60 fpsまでの品質を提供しています。
すぐにXboxクラウドゲームのより明確な画像?
それは良いことですが、4K画面やテレビ(またはそれ以上)では、それは素晴らしいことではありません。特に、ビデオの圧縮は、適切な遅延を確保するのに十分な強さであることが多いためです。それとは反対に、GeForceは明らかにより高いレベルの品質を提供します。 RTX 5080の究極のサブスクリプションは、5kから120 fpsに上昇します!確かに、それらが2つのゲームストリーミングサービスである場合、類似点はそこで止まります。
GeForceとのゲームを今すぐ「持ち込む」必要がありますが、Xbox Cloud Gamingはゲームパスに統合され、数百ゲームのライブラリに直接アクセスできる「ビデオゲームのNetflix」としてより多くを提示します。その上、Microsoftは安価なゲームパスサブスクリプションサービスを開きます。
しかし、GeForceとXbox Cloud Gamingが非常に異なっている場合でも、Microsoftがストリーミングの品質を向上させる努力を免除することはありません。 Xcloud News(古いサービス名)に非常に密接に続くRedPhxリーカーは 秋 720hq、1080hq、1440pの3つの新しい解像度を示すコード。
「本社」の意味はわかりませんが、おそらくこれらの解像度の改善されたバージョンであり、より重要なビットレートとレイテンシが低下していますか? Bitrate-毎秒送信されるデータの量 – 重要な役割を果たします。それが重要なほど、画像がシャープネスと安定性を獲得します。たとえ1440pのサポートを歓迎しても、それは解決以上の数を数えることができます!これらの新しいオプションがすべての人のためにすぐにアクティブ化されるかどうかはまだ不明です。 Nvidiaに直面しているため、Microsoftは実際には贅沢を待っていません。
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#マイクロソフトはXboxクラウドゲームストリーミングの品質を向上させたい