日本語版
最新ニュース
世界

「私は動揺しています私はそれを好きになるのにゲームで十分ではありません」 – ホローナイト:シルクソンプレイヤーはその罰の困難に反応します

Hollow Knight Silksongが今出ていて、反応は事前になっています一部のプレイヤーは、難易度の高いレベルについて不平を言っていますが、ほとんどの批判は、多くの敵が二重のダメージを与えるという事実を中心にしていますホローナイト:シルクソン ついにここにあり、インディーゲームがすでに大ヒットしていることは明らかです。 PCゲームプラットフォームのSteamでチャートを撃ち、ピーク時に535,213人以上のプレーヤーが一度に撃たれました。プレーヤーの反応はこれまでほとんど肯定的でしたが、一部の人はその難しさに問題を抱えています。これは最初のゲームよりも著しく高いと言われています。プレイヤーは、Silksong subredditのスレッドで欲求不満を発散しています。「これまでのところ、彼らは本当に二重のダメージを過度に使用しているように感じます」 ポスターは言った、多くの敵からのヒットが、ゲームのヘルスメーターではなく、ゲームのヘルスメーターのアイコンを奪うという事実に言及しています。 あなたは好きかもしれません 「触れている [an enemy] 1つだけでなければなりません [mask]、ヒットボックスのいくつかは少しjankyな感じがしており、誤って2つのマスクに触れることが私にとって大まかな部分です」とコメント者は同意しました。「肉体的および精神的に(特に精神的に)本当に苦労していた」と別のものが付け加えた。 「[I] これまでで最悪の仕事の日を過ごした後、私の最も期待されていたゲームを楽しみにしていました、本当に誇大宣伝され、座って、それをプレイしました、それはうつ病を悪化させました [...] 私はそれが好きではないことを動揺させ、私はそれを好きになるのにゲームで十分ではありません。」「二重ダメージが多すぎる」と読んだ 別のスレッド。 「ランダムな敵の束もそれをします!それは正直に迷惑です。」「私だけではないことを嬉しく思います。最初のゲームでの二重ダメージは、ゲーム後期のボスとゆっくりと大きなヒットのために予約されていました」と返事は述べています。 「最初から、ランダムなお尻のものは二重のダメージを与えるようです。」ニュース、レビュー、意見、トップテクノロジーの取引などにサインアップしてください。ホローナイト:シルクソン PCで利用可能になりました、 PlayStation 5、 PlayStation 4、 Xboxシリーズx そして シリーズs、 Xbox One、 ニンテンドースイッチ、 そして 任天堂スイッチ2。私たちがゲームについてどう思うかを見ることに興味があるなら、私たちの進行中をチェックしてください ホローナイトシルクソング 進行中のレビュー。あなたも好きかもしれません... #私は動揺しています私はそれを好きになるのにゲームで十分ではありません #ホローナイトシルクソンプレイヤーはその罰の困難に反応します

「私は動揺しています私はそれを好きになるのにゲームで十分ではありません」 – ホローナイト:シルクソンプレイヤーはその罰の困難に反応します

1757072878
2025-09-05 11:42:00


  • Hollow Knight Silksongが今出ていて、反応は事前になっています
  • 一部のプレイヤーは、難易度の高いレベルについて不平を言っていますが、
  • ほとんどの批判は、多くの敵が二重のダメージを与えるという事実を中心にしています

ホローナイト:シルクソン ついにここにあり、インディーゲームがすでに大ヒットしていることは明らかです。 PCゲームプラットフォームのSteamでチャートを撃ち、ピーク時に535,213人以上のプレーヤーが一度に撃たれました。

プレーヤーの反応はこれまでほとんど肯定的でしたが、一部の人はその難しさに問題を抱えています。これは最初のゲームよりも著しく高いと言われています。プレイヤーは、Silksong subredditのスレッドで欲求不満を発散しています。

#私は動揺しています私はそれを好きになるのにゲームで十分ではありません #ホローナイトシルクソンプレイヤーはその罰の困難に反応します

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。