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2025-08-18 14:00:00
Siggraph 2025は、AIとロボット工学の画期的な進歩のぼかしでバンクーバーで通り過ぎました(および30年のトイストーリーへのオマージュ)。しかし、多くの3Dアーティストのハイライトは、Blenderに登場する新機能のデモがいくつかありました。これは、最高の3Dモデリングソフトウェアオプションの無料でオープンソースプログラムです。
Blenderは、DLSSアップスケーリング技術を介してNvidiaを搭載したリアルタイムパストレースの導入をからかい、ユーザーはサイクルのビューポートでプレビューを作業させることができることに興奮しています。
DLSSは、深い学習スーパーサンプリングの略です。これは、AIを高級な低解像度画像に使用するGPU巨大Nvidiaによって開発された技術であり、パフォーマンスにヒットせずに、より高い解像度とより良い視覚的忠実度を可能にします。
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BlenderのサイクルレンダリングエンジンのオプションとしてDLSSを追加すると、解像度のビューポートがはるかに低くなり、AIでそれをアップスケールして、通常の方法よりもコンピューティング能力が低いと通常の画像のように見えます。また、ビデオゲームで低いレイカウントを処理するために最適化されています。
Andrew Priceが共有した上記のビデオで実証されているように、Blender Guru、その結果、ビューポートのプレビューはやり取りするのがはるかにスムーズです。このツールはゴーストをもたらしますが、これはゆっくりとしたビューポートよりもはるかに簡単です。
別のSiggraphの排他的なブレンダーデモは、サイクル用のNvidiaのDLSS Denoiserでした。ビューポートを動き回るのは、Eeveeのように滑らかに感じました!クレイジーなもの。下の別のビデオpic.twitter.com/qlbzah7tjb2025年8月15日
「それはビューポートの周りを動き回って、Eeveeのように滑らかに感じました!」デモを表示した後、1人のシググラフの参加者がXに熱狂しました。 「アニメーション中にゴーストがあり、ガラスのオブジェクトはゲームのDLSSと同じようにちらつきましたが、プレビューシーンでは信じられないほどです。
DLSSのeNoiserがBlendeに来る時期を明確にすることはありませんでしたが、一部の人々は、以前のVisがより良いためにBlenderを使用して作られていることをオプションするより多くのアニメーション映画を見ているかどうか疑問に思っています(代替案のための最高のアニメーションソフトウェアのガイドを参照してください)。
最新の安定したリリースは、7月15日にリリースされたBlender 4.5 LTSです。 Blender 5.0は現在、2025年10月1日までアルファテスト中です。
#BlenderのNVIDIA #DLSS #Upscalingは3Dアニメーションとゲームアートのゲームチェンジャーのように見えます