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Madden NFL 26レビュー – 改訂されたフランチャイズモードで何年もの間最高のマッデン

元マデンズはしばしばファンに「おそらく来年」という声明を残しました。 メッセージ IGNは、今年のバージョンが「漸進的な改善」の典型的なサイクルをどの程度超えているかを強調しています。今回はそうです ea Tiburonこれらの約束の多くは、野心的で、自信があり、より顕著により完全に感じるパッケージを守り、配達しました。フィールドでより速く、より流動的なゲームMadden NFL 26の最大の強みの1つは、ホイッスル間のゲームです。開発チームは、カレッジフットボール26のゲーム感覚に強く基づいており、このゲームのアーケードのような速度と、伝統的で大規模なマッデンのペースの間に中間地面を見つけました。その結果、ゲームフローが迅速に感じられますが、NFLリアリズムにまだコミットしています。すべてのゲームへのエントリはより速く、大学フットボールの猛烈なスピードに追いつくことはできませんが、過去の遅いマデンズよりも速いです。慣れたら、戻ることは困難です。Madden25を知っているプレイヤーは、すぐに違いに気付くでしょう。ゲームはまた、カレッジフットボール26からいくつかの質の高い機能を引き継ぎました。これには以下が含まれます。次の動きですでに効果的になっている動的置換。オンザフライの適応防御ゾーン。プレイヤーの疲労と耐久性を監視する摩耗システム。防御ラインの現実的なスタントと回転。ラインマンのブロック制御。傍受は、ディフェンダーがボールを見ることができる場合にのみ実行されます。パスゲームは、「改良されたパス」オプションが使用されると、肩とパイロンスローの新しいメカニックによって改善されます。これらは、レッドゾーンの動きと傍観者の動きにより、過度に複雑になることなくスキルに報いる精度を確保します。天気の影響は拡張され、大雪や雨のゲームが含まれていました。ビュー、ステータス、ボールのセキュリティが影響を受けます - レシーバーがラインからスライドし、パスポートを追求するのがより困難で、ファンブルがより一般的です。雪の中のフットプリントなどの視覚要素は、大気を伝えるのに役立ちます。最終的にNFLのように感じるプレゼンテーションMadden NFL 26は、彼の伝送プレゼンテーションを最後のバージョンよりも真剣に受け止めています。メイン時間 - 日曜日の夕方、月曜日の夕方、木曜日の夕方 - は、あなた自身のイントロと解説チームを持っています。アル・ローチのような本物の挨拶、1つ NFLのEAスポーツプレゼンテーション 開始、没入に貢献します。チームの伝統も強調されています。バイキングの試合の前にGjallarhornを吹き飛ばしたRandy Mossから、アトランタで劇的な外観を持っているFreddie Falconまで、これらの瞬間はゲームに個性を与えます。カレッジフットボールは長年にわたって伝統の表現を強く向けてきましたが、マッデンは現在、NFL文化に同じアプローチを使用しています。インテリジェントなスキルトレーナー何年もの間、マッデンのスキルコーチは機能的でしたが、限られていました。今年、彼はついに完全に改訂されます。彼は現在、高度なメカニクスとゲームシステムについて詳しく説明し、プレーヤーの価値が結果にどのように影響するかを示しています。キックチュートリアルでは、たとえば「オーバーキック」の概念と、距離を減らす方法、多くの長いプレーヤーが知らなかった詳細について説明しています。この演習は、「初心者」から「Madden Newcomer」まで、難易度に応じて配置されているため、必要なものを正確に見つける方が簡単です。初期の年には、この深さの大部分が、コミュニティが作成した指示とYouTubeビデオに任されていました。今、マッデンは自分自身を教えています。これにより、新しいプレイヤーがより良いスタートを切ることができ、退役軍人により微妙なメカニズムを習得する機会を提供します。フランチャイズモード - マッデンNFLの真のスター26フランチャイズモードは、数年ぶりに大きな変化を経験しました。特に改訂されたトレーニングキャンプミニゲームでは、いくつかの失敗がありますが、全体のパッケージはより深く、戦略と魅惑的です。弱点トレーニングキャンプには以前よりも少ないミニゲームがあり、チーム全体を改善する可能性が制限されています。防御的なバックとレシーバーの場合、選択は特に薄く、たった1つのゲームです。新しい「バケットドロップ」パスポートは分厚く、一部のプレイヤーが好まないコントロールスタイルを強制されています。 「DBバトル」はさらに悪化しており、より困難になり、キャッチングポイントが少なくなっているため、毎シーズン恐怖の課題になります。コーチングとスキルコーチングは現在、より多くの衣装、より多くのヘッドモデル、そしてプレーヤー開発、攻撃的または防御的な3つのアーキタイプから選択を提供します。古いスキルツリーは姿を消し、試合日のパフォーマンスに直接影響を与える均一なスキルに置き換えられました。これらは、特定のスキームを促進したり、特定のフォーメーションを改善したり、スカウティングの品質に影響を与えたりすることさえあります。スキルは、ゲームのシーズン目標とパフォーマンスによってアップグレードされます。よく遊んで、改善してください。ひどくプレイすると、格下げまたは紛失することができますが、コーチングポイントでそれらを買うことができます。このリスク報酬アプローチにより、準備と一貫性が重要な要素になります。毎週のスカウティングレポートでは、反対の傾向がより詳細に分類されているため、それらに対抗するスキルを選択できるようになりました。アンディ・リードの攻撃の計画は、マイク・トムリンの防衛とは非常に異なっていると感じています。プレイシートとプレイコールゲームプランを使用すると、ゼロから独自のゲームを作成することなく、基本的なゲームブックに特定のフォーメーションとコンセプトを追加できます。一部のフォーメーションは、この方法でのみアクセスできます。基本的な本がある場合は、「コーチの提案」にもアクセスできます。これは、機械学習を使用して動きを推奨し、その目的を説明します。いくつかの提案は成功率が低いですが、説明はプレイヤーが各動きの背後にある計画を理解するのに役立ち、それが彼らを有用な学習ツールにします。摩耗と裂け目 - プレイヤーの健康の管理賃金とは、スタープレーヤーが結果なしにすべてのスナップを完了することができなくなることを意味します。トップレシーバーやランニングバックを見落としている場合、第4四半期の怪我やパフォーマンスの低下を危険にさらします。ゲームのトレーニング強度とワークロードの制御は非常に重要であり、パーソナルトレーナーの役割は回復を促進し、怪我のリスクを減らし、状態を改善することができます。負傷の場合、人事の決定の影響を受ける変動的な返品時間があります。これは、分隊管理者に不確実性と戦略的深さをもたらします。プレーヤー開発の制御これで、ポジショングループだけでなく、個々のプレーヤーごとにトレーニング強度を設定できます。これにより、代替プレーヤーの開発がより実用的になり、ワークロードと疲労を正確に制御できます。疲労は現在、数字として表示され、もはやバーとしてはなく、追求と管理が容易になります。フランチャイズプレゼンテーションの改善スコットハンソンがモデレートした毎週の要約とハーフタイムショーは、ライブコメントでリーグ全体からのハイライトを提供します。従業員とプレイヤーの間の相互作用はより自然に見えます - トレーナー、コーディネーター、プレイヤーは自分の決定に信頼できるように反応します。道徳は協力とパフォーマンスに影響を与える可能性があるため、関係の管理は現在重要です。スーパースターモード - 小さなステップの前進Superstarは、コーチ、チームメイト、スポーツ心理学者やエージェントなどの辺境人物との関係管理を追加しました。カットシーンはより良いステージングですが、意思決定はしばしば、明らかな結果を伴う単純なYES/NOの決定になります。トレーニングと進歩は、機能するミニゲームに基づいていますが、フランチャイズモードの深さや刺激はありません。 Superstar Showdownは、オンライン競技と化粧品の報酬を提供しますが、モードに投資しない場合は、簡単に無視して、より深いゲームに専念できます。Ultimateチーム - 同じモデル、よりシンプルなツールUltimateチームには、次のような生活の質を向上させるための有用なツールがあります。B。パックヘルパーでは、新しいカードをラインアップとすばやく比較して装備したり、いくつかのメニューをナビゲートしたりすることなくオークションにかけます。ただし、モードの収益化の核心は変更されていません。 #Madden #NFL #26レビュー #改訂されたフランチャイズモードで何年もの間最高のマッデン

Madden NFL 26レビュー – 改訂されたフランチャイズモードで何年もの間最高のマッデン

元マデンズはしばしばファンに「おそらく来年」という声明を残しました。 メッセージ IGNは、今年のバージョンが「漸進的な改善」の典型的なサイクルをどの程度超えているかを強調しています。今回はそうです ea Tiburonこれらの約束の多くは、野心的で、自信があり、より顕著により完全に感じるパッケージを守り、配達しました。

フィールドでより速く、より流動的なゲーム

Madden NFL 26の最大の強みの1つは、ホイッスル間のゲームです。開発チームは、カレッジフットボール26のゲーム感覚に強く基づいており、このゲームのアーケードのような速度と、伝統的で大規模なマッデンのペースの間に中間地面を見つけました。その結果、ゲームフローが迅速に感じられますが、NFLリアリズムにまだコミットしています。

すべてのゲームへのエントリはより速く、大学フットボールの猛烈なスピードに追いつくことはできませんが、過去の遅いマデンズよりも速いです。慣れたら、戻ることは困難です。Madden25を知っているプレイヤーは、すぐに違いに気付くでしょう。

ゲームはまた、カレッジフットボール26からいくつかの質の高い機能を引き継ぎました。これには以下が含まれます。

  • 次の動きですでに効果的になっている動的置換。
  • オンザフライの適応防御ゾーン。
  • プレイヤーの疲労と耐久性を監視する摩耗システム。
  • 防御ラインの現実的なスタントと回転。
  • ラインマンのブロック制御。
  • 傍受は、ディフェンダーがボールを見ることができる場合にのみ実行されます。

パスゲームは、「改良されたパス」オプションが使用されると、肩とパイロンスローの新しいメカニックによって改善されます。これらは、レッドゾーンの動きと傍観者の動きにより、過度に複雑になることなくスキルに報いる精度を確保します。

天気の影響は拡張され、大雪や雨のゲームが含まれていました。ビュー、ステータス、ボールのセキュリティが影響を受けます – レシーバーがラインからスライドし、パスポートを追求するのがより困難で、ファンブルがより一般的です。雪の中のフットプリントなどの視覚要素は、大気を伝えるのに役立ちます。

最終的にNFLのように感じるプレゼンテーション

Madden NFL 26は、彼の伝送プレゼンテーションを最後のバージョンよりも真剣に受け止めています。メイン時間 – 日曜日の夕方、月曜日の夕方、木曜日の夕方 – は、あなた自身のイントロと解説チームを持っています。アル・ローチのような本物の挨拶、1つ NFLのEAスポーツプレゼンテーション 開始、没入に貢献します。

チームの伝統も強調されています。バイキングの試合の前にGjallarhornを吹き飛ばしたRandy Mossから、アトランタで劇的な外観を持っているFreddie Falconまで、これらの瞬間はゲームに個性を与えます。カレッジフットボールは長年にわたって伝統の表現を強く向けてきましたが、マッデンは現在、NFL文化に同じアプローチを使用しています。

Madden NFL 26レビュー - 改良されたフランチャイズモード2で長年にわたって最高のマッデン

インテリジェントなスキルトレーナー

何年もの間、マッデンのスキルコーチは機能的でしたが、限られていました。今年、彼はついに完全に改訂されます。彼は現在、高度なメカニクスとゲームシステムについて詳しく説明し、プレーヤーの価値が結果にどのように影響するかを示しています。

キックチュートリアルでは、たとえば「オーバーキック」の概念と、距離を減らす方法、多くの長いプレーヤーが知らなかった詳細について説明しています。この演習は、「初心者」から「Madden Newcomer」まで、難易度に応じて配置されているため、必要なものを正確に見つける方が簡単です。

初期の年には、この深さの大部分が、コミュニティが作成した指示とYouTubeビデオに任されていました。今、マッデンは自分自身を教えています。これにより、新しいプレイヤーがより良いスタートを切ることができ、退役軍人により微妙なメカニズムを習得する機会を提供します。

Madden NFL 26レビュー - 改良されたフランチャイズモード3での年で最高のマッデン3

フランチャイズモード – マッデンNFLの真のスター26

フランチャイズモードは、数年ぶりに大きな変化を経験しました。特に改訂されたトレーニングキャンプミニゲームでは、いくつかの失敗がありますが、全体のパッケージはより深く、戦略と魅惑的です。

弱点

トレーニングキャンプには以前よりも少ないミニゲームがあり、チーム全体を改善する可能性が制限されています。防御的なバックとレシーバーの場合、選択は特に薄く、たった1つのゲームです。新しい「バケットドロップ」パスポートは分厚く、一部のプレイヤーが好まないコントロールスタイルを強制されています。 「DBバトル」はさらに悪化しており、より困難になり、キャッチングポイントが少なくなっているため、毎シーズン恐怖の課題になります。

コーチングとスキル

コーチングは現在、より多くの衣装、より多くのヘッドモデル、そしてプレーヤー開発、攻撃的または防御的な3つのアーキタイプから選択を提供します。古いスキルツリーは姿を消し、試合日のパフォーマンスに直接影響を与える均一なスキルに置き換えられました。これらは、特定のスキームを促進したり、特定のフォーメーションを改善したり、スカウティングの品質に影響を与えたりすることさえあります。

スキルは、ゲームのシーズン目標とパフォーマンスによってアップグレードされます。よく遊んで、改善してください。ひどくプレイすると、格下げまたは紛失することができますが、コーチングポイントでそれらを買うことができます。このリスク報酬アプローチにより、準備と一貫性が重要な要素になります。

毎週のスカウティングレポートでは、反対の傾向がより詳細に分類されているため、それらに対抗するスキルを選択できるようになりました。アンディ・リードの攻撃の計画は、マイク・トムリンの防衛とは非常に異なっていると感じています。

プレイシートとプレイコール

ゲームプランを使用すると、ゼロから独自のゲームを作成することなく、基本的なゲームブックに特定のフォーメーションとコンセプトを追加できます。一部のフォーメーションは、この方法でのみアクセスできます。基本的な本がある場合は、「コーチの提案」にもアクセスできます。これは、機械学習を使用して動きを推奨し、その目的を説明します。

いくつかの提案は成功率が低いですが、説明はプレイヤーが各動きの背後にある計画を理解するのに役立ち、それが彼らを有用な学習ツールにします。

Madden NFL 26レビュー - 改良されたフランチャイズモード4での年で最高のマッデン4

摩耗と裂け目 – プレイヤーの健康の管理

賃金とは、スタープレーヤーが結果なしにすべてのスナップを完了することができなくなることを意味します。トップレシーバーやランニングバックを見落としている場合、第4四半期の怪我やパフォーマンスの低下を危険にさらします。ゲームのトレーニング強度とワークロードの制御は非常に重要であり、パーソナルトレーナーの役割は回復を促進し、怪我のリスクを減らし、状態を改善することができます。

負傷の場合、人事の決定の影響を受ける変動的な返品時間があります。これは、分隊管理者に不確実性と戦略的深さをもたらします。

プレーヤー開発の制御

これで、ポジショングループだけでなく、個々のプレーヤーごとにトレーニング強度を設定できます。これにより、代替プレーヤーの開発がより実用的になり、ワークロードと疲労を正確に制御できます。疲労は現在、数字として表示され、もはやバーとしてはなく、追求と管理が容易になります。

フランチャイズプレゼンテーションの改善

スコットハンソンがモデレートした毎週の要約とハーフタイムショーは、ライブコメントでリーグ全体からのハイライトを提供します。従業員とプレイヤーの間の相互作用はより自然に見えます – トレーナー、コーディネーター、プレイヤーは自分の決定に信頼できるように反応します。道徳は協力とパフォーマンスに影響を与える可能性があるため、関係の管理は現在重要です。

スーパースターモード – 小さなステップの前進

Superstarは、コーチ、チームメイト、スポーツ心理学者やエージェントなどの辺境人物との関係管理を追加しました。カットシーンはより良いステージングですが、意思決定はしばしば、明らかな結果を伴う単純なYES/NOの決定になります。

トレーニングと進歩は、機能するミニゲームに基づいていますが、フランチャイズモードの深さや刺激はありません。 Superstar Showdownは、オンライン競技と化粧品の報酬を提供しますが、モードに投資しない場合は、簡単に無視して、より深いゲームに専念できます。

Madden NFL 26レビュー - 改良されたフランチャイズモード5で何年も最高のマッデン5

Ultimateチーム – 同じモデル、よりシンプルなツール

Ultimateチームには、次のような生活の質を向上させるための有用なツールがあります。B。パックヘルパーでは、新しいカードをラインアップとすばやく比較して装備したり、いくつかのメニューをナビゲートしたりすることなくオークションにかけます。ただし、モードの収益化の核心は変更されていません。

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執筆者について: nipponese

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