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サイレントヒルF – ホラークラシックは、霧に縛られた60年代の町で生き返ります|ゲーム

as湿度は35度の東京で上昇しているので、死者もそうです。江戸時代以来、日本の夏は超自然的な力の到着に関連してきました。これは、悪意のある精神によって定義された季節です。国の気温が高まるにつれて、生と死者の世界を分離する障壁が衰え始め、一度閉じ込められた幽霊が私たちの領域に滑り込むことができると信じられています。この汗をかいた背景の下にあるのは、サイレントヒルFの霧がかかった日本をさまようことに気づきました。 1960年代に架空の聖島の町を舞台にしたプレイヤーは、ヒナコという誤解された10代の少女のほこりに覆われた靴に入れられます。夏かいいえ、ヒナコの物語は適切に暗いファッションで始まります。酔っぱらって虐待的な父親から逃げる日ヒナコは、田舎の故郷の複雑にレンダリングされた通りを惨めに歩き回ります。彼女の信じられないほど美しい姉によって設定された高尚な基準に応えられないと、ヒナコはクラスメートにからかわれていることに気づきました。「性別は物語の大きな部分です」とシリーズのプロデューサー、モトイ岡本をからかいます。 「私たちはあまり詳しく説明することはできませんが、1960年代は女性の権利運動が日本で形を取り始めたときでした。したがって、これは、私たちが期間に行くことにした理由で大きな役割を果たしています。」サイレントヒルf。 写真:コナミ町の必然的に不気味な性質にもかかわらず、evisugaokaはまったく豪華な仮想ロケールです。近くの想定された通りを歩き回ると、すべての石畳の角に覗き込んで、半透明の竹のドアを各スライドさせ、あらゆる稲積神社の豪華なディテールを調べるしかありません。それは、通常、ゲームに描かれている日本からのさわやかな変化です。ネオンで覆われた東京またはあなたがたは昔のサムライの叙事詩です。「日本からのホラーゲーム - 日本に拠点を置く - は、過去10年間で大きなリリースを見ていません」と岡本は言います。 「サイレントヒルは常に西洋のホラーと日本風のホラーの結婚でしたが、時間が経つにつれて、日本の本質が衰え始めていると信じていました。そのため、サイレントヒルFでは、日本のテーマをより強く吹き込みたいと思いました。」町の不安な美しさが完全な恐怖に変わるようになるのは、それほどです。霧のプルームがevisugaokaに降りると、人形劇がhinakoを追いかけ、土壌から立ち上がる驚くほど美しい赤い植物のような巻きひげを追求します。これらの深紅色の花は、戦闘中に足に取り付けられ、マネキン風の怪物があなたに向かって驚くほど判断するように、あなたを床に無力につなぐことができます。ダストコーティング…サイレントヒルf。 写真:コナミ設定に合わせて、サイレントヒルfには銃器はありません。代わりに、ヒナコは、彼女が召集できるあらゆる武器、すなわちダガー、野球のバット、魔法で自分自身を守ります。緊張した近接戦闘はその日の順序です。完全にタイミングのあるドッジとカウンターはヒナコのスタミナを補充し、彼女がフォローアップ攻撃を行うことを可能にし、驚くほどダークソウルス風のサバイバルホラーになります。「このゲームに参加した最初のことの1つは、より多くのアクションを取り入れたかったことでした」と岡本は言います。 「もちろん、これはホラーゲームであるため、アクションに完全に傾くことはできません。また、その間に緊張した瞬間が必要でした。かなり繊細なバランスをとることができたと思います。」当初、私はそれほど確信していません。最初の1時間は、サイレントヒルFでの戦闘は厳しいと鈍いと感じます。ドッジとハードワンの各ヒットはゆっくりと不正確であり、その結果、いくつかの困惑した早期死が生じます。しかし、初期の戦いがイライラするところでは、私は緊張した乱闘までゆっくりと温かく、最終的にはその考えられたケイデンスでクリックします。このプレビュービルドの一貫性のない難しさは、リリース前の調整を使用する可能性がありますが、1人の後期デモボスが突然30回以上死にかけているのを見ましたが、粗末な戦闘はサバイバルの恐怖に驚くほどよく適合します。システムに組み込まれたストレス…サイレントヒルf。 写真:コナミ「多くの人は、ホラーゲームに怖がっていることを本当に楽しんでいると言いますが、彼らが実際に意味するのは、彼らが緊張を楽しんでいるということだと思います」と、スタジオのゲームディレクター、ネオバルドのコナミとのゲームを開発しているアル・ヤンは言います。 「未知の恐怖は一つのことですが、ジャンプは絶えず怖いですか?それは非常に古く、非常に速くなるでしょう。」代わりに、サイレントヒルFにはすべてのシステムにストレスが組み込まれています。ラブクラフトのタッチでは、プレイヤーは正気のメーターに注意を払う必要があり、ヒナコの精神的安定を回復するために神社に供物を残します。 「あなたのろうそくがどれほど近くにあるかを知る必要があります 本当に ヤンは付け加えます。 それ 緊張を生み出すものです。」早い時間に迷路の路地をナビゲートしているのを見ると、きつく編み物の通りはすぐに霧の稲作物や不気味な放棄された農家に道を譲ります。しかし、すべてのebisugaokaの恐ろしい怪物には、サイレントヒルFの心にさわやかな人間の糸があります。町が地獄に行く間、ヒナコが彼女の友人を探している間、フラッシュバックと信じられる会話はあなたが彼女の過去、現在、未来に投資し続けます。以前のエントリと同様に、あらゆる出会いには夢のような品質があり、どの相互作用が現実であるかわからないが、美しく実現された60年代の設定は一貫して物事を根拠とすることができます。「期間を探求することになると、もしあなたがあまりにも遠くに行くと、それは私たちの馴染みのある現実から非常に孤立し、基本的にファンタジーに隣接しています」と、Silent Hill Fの脚本作家、Ryukishi07は60年代の設定について言います。 「現在は現実に基づいているのに対して…したがって、解釈の余地は本当にありません。だから私はいつも [enjoyed] 過去と現在の間に時代から生じる可能性 - そうです ファンタジーと現実が交差する場所。」日本のハロウィーンに相当するときに、新しいサイレントヒルを演奏するのはふさわしいと感じています。何年もの間、これは死んで埋葬されたように見えるシリーズでしたが、今では、日本に渡る精神のように、サイレントヒルは再び生きています。「サイレントヒルに関与したとき、私の計画は、1つのリメイクを持ち、それが終わりになることはできないということでした」と岡本は言います。 「私たちはちょうど古いファンを連れ戻して、ノスタルジックなものを集めたかもしれませんが、私はそこに何らかの進行があることを望んでいました。ファンは、サイレントヒルがカムバックしたことをより信仰を持つことができると思います...そして、物事が続くでしょう。」 Silent Hill FはPC、PS5、Xbox、9月25日にリリースされます #サイレントヒルF #ホラークラシックは霧に縛られた60年代の町で生き返りますゲーム

サイレントヒルF  – ホラークラシックは、霧に縛られた60年代の町で生き返ります|ゲーム

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2025-08-13 09:00:00

as湿度は35度の東京で上昇しているので、死者もそうです。江戸時代以来、日本の夏は超自然的な力の到着に関連してきました。これは、悪意のある精神によって定義された季節です。国の気温が高まるにつれて、生と死者の世界を分離する障壁が衰え始め、一度閉じ込められた幽霊が私たちの領域に滑り込むことができると信じられています。

この汗をかいた背景の下にあるのは、サイレントヒルFの霧がかかった日本をさまようことに気づきました。 1960年代に架空の聖島の町を舞台にしたプレイヤーは、ヒナコという誤解された10代の少女のほこりに覆われた靴に入れられます。夏かいいえ、ヒナコの物語は適切に暗いファッションで始まります。酔っぱらって虐待的な父親から逃げる日ヒナコは、田舎の故郷の複雑にレンダリングされた通りを惨めに歩き回ります。彼女の信じられないほど美しい姉によって設定された高尚な基準に応えられないと、ヒナコはクラスメートにからかわれていることに気づきました。

「性別は物語の大きな部分です」とシリーズのプロデューサー、モトイ岡本をからかいます。 「私たちはあまり詳しく説明することはできませんが、1960年代は女性の権利運動が日本で形を取り始めたときでした。したがって、これは、私たちが期間に行くことにした理由で大きな役割を果たしています。」

サイレントヒルf。 写真:コナミ

町の必然的に不気味な性質にもかかわらず、evisugaokaはまったく豪華な仮想ロケールです。近くの想定された通りを歩き回ると、すべての石畳の角に覗き込んで、半透明の竹のドアを各スライドさせ、あらゆる稲積神社の豪華なディテールを調べるしかありません。それは、通常、ゲームに描かれている日本からのさわやかな変化です。ネオンで覆われた東京またはあなたがたは昔のサムライの叙事詩です。

「日本からのホラーゲーム – 日本に拠点を置く – は、過去10年間で大きなリリースを見ていません」と岡本は言います。 「サイレントヒルは常に西洋のホラーと日本風のホラーの結婚でしたが、時間が経つにつれて、日本の本質が衰え始めていると信じていました。そのため、サイレントヒルFでは、日本のテーマをより強く吹き込みたいと思いました。」

町の不安な美しさが完全な恐怖に変わるようになるのは、それほどです。霧のプルームがevisugaokaに降りると、人形劇がhinakoを追いかけ、土壌から立ち上がる驚くほど美しい赤い植物のような巻きひげを追求します。これらの深紅色の花は、戦闘中に足に取り付けられ、マネキン風の怪物があなたに向かって驚くほど判断するように、あなたを床に無力につなぐことができます。

ダストコーティング…サイレントヒルf。 写真:コナミ

設定に合わせて、サイレントヒルfには銃器はありません。代わりに、ヒナコは、彼女が召集できるあらゆる武器、すなわちダガー、野球のバット、魔法で自分自身を守ります。緊張した近接戦闘はその日の順序です。完全にタイミングのあるドッジとカウンターはヒナコのスタミナを補充し、彼女がフォローアップ攻撃を行うことを可能にし、驚くほどダークソウルス風のサバイバルホラーになります。

「このゲームに参加した最初のことの1つは、より多くのアクションを取り入れたかったことでした」と岡本は言います。 「もちろん、これはホラーゲームであるため、アクションに完全に傾くことはできません。また、その間に緊張した瞬間が必要でした。かなり繊細なバランスをとることができたと思います。」

当初、私はそれほど確信していません。最初の1時間は、サイレントヒルFでの戦闘は厳しいと鈍いと感じます。ドッジとハードワンの各ヒットはゆっくりと不正確であり、その結果、いくつかの困惑した早期死が生じます。しかし、初期の戦いがイライラするところでは、私は緊張した乱闘までゆっくりと温かく、最終的にはその考えられたケイデンスでクリックします。このプレビュービルドの一貫性のない難しさは、リリース前の調整を使用する可能性がありますが、1人の後期デモボスが突然30回以上死にかけているのを見ましたが、粗末な戦闘はサバイバルの恐怖に驚くほどよく適合します。

システムに組み込まれたストレス…サイレントヒルf。 写真:コナミ

「多くの人は、ホラーゲームに怖がっていることを本当に楽しんでいると言いますが、彼らが実際に意味するのは、彼らが緊張を楽しんでいるということだと思います」と、スタジオのゲームディレクター、ネオバルドのコナミとのゲームを開発しているアル・ヤンは言います。 「未知の恐怖は一つのことですが、ジャンプは絶えず怖いですか?それは非常に古く、非常に速くなるでしょう。」

代わりに、サイレントヒルFにはすべてのシステムにストレスが組み込まれています。ラブクラフトのタッチでは、プレイヤーは正気のメーターに注意を払う必要があり、ヒナコの精神的安定を回復するために神社に供物を残します。 「あなたのろうそくがどれほど近くにあるかを知る必要があります 本当に ヤンは付け加えます。 それ 緊張を生み出すものです。」

早い時間に迷路の路地をナビゲートしているのを見ると、きつく編み物の通りはすぐに霧の稲作物や不気味な放棄された農家に道を譲ります。しかし、すべてのebisugaokaの恐ろしい怪物には、サイレントヒルFの心にさわやかな人間の糸があります。町が地獄に行く間、ヒナコが彼女の友人を探している間、フラッシュバックと信じられる会話はあなたが彼女の過去、現在、未来に投資し続けます。以前のエントリと同様に、あらゆる出会いには夢のような品質があり、どの相互作用が現実であるかわからないが、美しく実現された60年代の設定は一貫して物事を根拠とすることができます。

「期間を探求することになると、もしあなたがあまりにも遠くに行くと、それは私たちの馴染みのある現実から非常に孤立し、基本的にファンタジーに隣接しています」と、Silent Hill Fの脚本作家、Ryukishi07は60年代の設定について言います。 「現在は現実に基づいているのに対して…したがって、解釈の余地は本当にありません。だから私はいつも [enjoyed] 過去と現在の間に時代から生じる可能性 – そうです ファンタジーと現実が交差する場所。」

日本のハロウィーンに相当するときに、新しいサイレントヒルを演奏するのはふさわしいと感じています。何年もの間、これは死んで埋葬されたように見えるシリーズでしたが、今では、日本に渡る精神のように、サイレントヒルは再び生きています。

「サイレントヒルに関与したとき、私の計画は、1つのリメイクを持ち、それが終わりになることはできないということでした」と岡本は言います。 「私たちはちょうど古いファンを連れ戻して、ノスタルジックなものを集めたかもしれませんが、私はそこに何らかの進行があることを望んでいました。ファンは、サイレントヒルがカムバックしたことをより信仰を持つことができると思います…そして、物事が続くでしょう。」

Silent Hill FはPC、PS5、Xbox、9月25日にリリースされます

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執筆者について: nipponese

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