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Microsoft Guts Activision Blizzard Mobile Team、最新のXboxレイオフでのWarcraft Rumbleサポートを終了

Xboxレイオフの最新の波からの放射性降下物は広がり続けており、今ではActivision Blizzardとそのモバイルの野望を激しく打っています。発売後1年も経たないうちに ウォークラフトランブル- でセットされたモバイルタワー防御スピンオフ warcraft 宇宙 - 将来のコンテンツを剥奪されています。 Microsoftは、ゲームがライブOPSのみのフェーズにシフトすることを確認しましたが、新しい拡張や更新は計画されていません。 Blizzard社長のJohanna Fariesの内部メモによると、 ウォークラフトランブル 「新しいコンテンツを受け取ることはありません」と、ゲームのチャンスを事実上終了して、Blizzardが望んでいた長期的なステータスに到達しました。チームの少数のメンバーはBlizzard内の他の役割に再割り当てされますが、他のメンバーは解雇されています。情報源は、匿名でアウトレットのような話をします 余波 最大100人の従業員が影響を受けていると推定しています。伝えられるところによると、一部のスタッフは、スラックアカウントが非アクティブ化されたときに終了を知ったと伝えられています。 World of Warcraftのスクリーンショット:Alpha(2024)内の戦争、ブリザード 今、Blizzardのモバイルチームが削減され、その注目度の高い2023タイトルがあります ウォークラフトランブル 名前を除いてすべてを放棄して、ゲームに対するマイクロソフトのビジョンが劇的な変化を遂げていることは明らかです。 「ローンチ以来、Rumbleは、チームの全員が非常に優れたハードワークにもかかわらず、長期的に現在のフォームを維持するために必要な規模を達成するのに苦労してきました」とFariesは内部メールで書いています。 World of Warcraftのスクリーンショット:Dragonflight - Seeds of Renewal(2024)、Blizzard このゲームは9年間開発されており、ハースストーンの足跡をたどることを意図していました。からの報告によると ブルームバーグ 2022年、Rumbleやその他のモバイルの取り組みは、MicrosoftがActivision Blizzardをそもそも690億ドル近くで購入したことの一部でした。 Blizzardのカスタマーサービスとマーケティング部門も、この最新のカットラウンドの影響を受けたと伝えられています。取り組んでいるチームを含む他のチーム オーバーウォッチ 特徴は今のところspareしていたように見えますが、2024年1月のレイオフ中にすでに激しく打撃を受けていました。 Activision Blizzard提供。トレーラーフレームキャプチャ…

Microsoft Guts Activision Blizzard Mobile Team、最新のXboxレイオフでのWarcraft Rumbleサポートを終了

Xboxレイオフの最新の波からの放射性降下物は広がり続けており、今ではActivision Blizzardとそのモバイルの野望を激しく打っています。発売後1年も経たないうちに ウォークラフトランブル– でセットされたモバイルタワー防御スピンオフ warcraft 宇宙 – 将来のコンテンツを剥奪されています。 Microsoftは、ゲームがライブOPSのみのフェーズにシフトすることを確認しましたが、新しい拡張や更新は計画されていません。

Blizzard社長のJohanna Fariesの内部メモによると、 ウォークラフトランブル 「新しいコンテンツを受け取ることはありません」と、ゲームのチャンスを事実上終了して、Blizzardが望んでいた長期的なステータスに到達しました。チームの少数のメンバーはBlizzard内の他の役割に再割り当てされますが、他のメンバーは解雇されています。情報源は、匿名でアウトレットのような話をします 余波 最大100人の従業員が影響を受けていると推定しています。伝えられるところによると、一部のスタッフは、スラックアカウントが非アクティブ化されたときに終了を知ったと伝えられています。

World of Warcraftのスクリーンショット:Alpha(2024)内の戦争、ブリザード

今、Blizzardのモバイルチームが削減され、その注目度の高い2023タイトルがあります ウォークラフトランブル 名前を除いてすべてを放棄して、ゲームに対するマイクロソフトのビジョンが劇的な変化を遂げていることは明らかです。

「ローンチ以来、Rumbleは、チームの全員が非常に優れたハードワークにもかかわらず、長期的に現在のフォームを維持するために必要な規模を達成するのに苦労してきました」とFariesは内部メールで書いています。

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World of Warcraftのスクリーンショット:Dragonflight – Seeds of Renewal(2024)、Blizzard

このゲームは9年間開発されており、ハースストーンの足跡をたどることを意図していました。からの報告によると ブルームバーグ 2022年、Rumbleやその他のモバイルの取り組みは、MicrosoftがActivision Blizzardをそもそも690億ドル近くで購入したことの一部でした。

Blizzardのカスタマーサービスとマーケティング部門も、この最新のカットラウンドの影響を受けたと伝えられています。取り組んでいるチームを含む他のチーム オーバーウォッチ 特徴は今のところspareしていたように見えますが、2024年1月のレイオフ中にすでに激しく打撃を受けていました。

warcraft

Activision Blizzard提供。トレーラーフレームキャプチャ

「このような組織の変化は、ナビゲートするのが難しい場合があります」とファリーズはスタッフに語りました。 「今日のニュースは、才能のある個人の努力と献身を減らすものではありません。

しかし、現在の何百人もの開発者にとって、そしてさらに別の放棄されたゲームに残されたプレイヤーは、言葉が鳴るかもしれません。

World of Warcraft

World of Warcraftのスクリーンショット:The War in(2024)、Blizzard

Microsoftが次世代のコンソールの計画とGamescomでの主要な存在を前進させると、質問が残っています。Xboxの本当の戦略は何ですか?ビジネスの創造的な側面はさらにいくつのカットを耐えることができますか?そして、プレイヤーが最終的に約束され続ける「明るい未来」を見始めるのはいつですか?彼らが気にするゲームやチームは静かに消去されますか?

Activision Blizzardに影響を与えるXboxのレイオフについてどう思いますか?コメントで聞こえて、私たちに知らせてください!

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執筆者について: nipponese

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