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2025-05-31 12:03:00
そのonimusha 2:サムライの運命は冗談ではないでしょう、それはすぐに私に明らかになりました。ゲームの粗い暴力で殺害された村で、ゲームはかなり暗いものであるだけでなく、ヤギウ・ジュベイとして実際に自分で絵に登場し、武器が引っ張られると、これが簡単ではないことは痛々しいほど明らかになります。
私はそれが来るのを見ませんでした
ベースでは、Onimusha 2は難しいタイトルではありません。それはかなりリアルなハックとスラッシュであり、私は設定ではなくその戦闘を目指しています。ここでは、敵の大群を介してクラトスやダンテのように飛ぶことはありませんが、敵との関係で自分自身をどのように位置づけているか、そして開口部が悪用されるのを見たときに常に注意を払わなければなりません。特に正確に適切なタイミングでそれを行う場合、良い攻撃は違いの世界を生み出すことができますが、同じことが相手にも当てはまります。印象的な打撃は、あなたの人生の大部分を主張し、あなたのLinea Rectaをあなたの最後のセーブポイントに戻すことができます。
とはいえ、彼の時代の限界の遊びの難しさの大部分が来ています。 Onimusha 2は新しいゲームではありません。これは、グラフィックをはるかにシャープにしたPlayStation 2タイトルのリマスターコストですが、テクスチャからは明確には明確にわかりません。さらに、新しいレベルの困難があり、コントロールが近代化され、さまざまな生活の質の特徴が追加されています。ただし、同じままであるのは、たとえば、目に見えない境界線を越えた場合にジャンプする最初のバイオハザードゲームなどから知っているように静的なカメラです。それ自体に問題はありません。敵がその限界にメッセージがないということではない場合、したがって、あなたはしばしばあなたの視界から何かに感動します。さらに、それはいくつかのボスの戦いを行います。特に、発射体を避けながら部屋を駆け抜けなければならないものは、本来よりもはるかに困難です。それはPS2時代では珍しいことではなく、私はまだ定期的にそれを後押ししていたので、私はまだ合理的に慣れていますが、エントリーのしきい値は若いプレイヤーにとってはかなり高くなります。

ノスタルジア
ただし、正直に言ってください。このリマスター(および実際のほとんどのリマスター)のターゲットグループは、新しいプレーヤーではありません。新しいファンがタップされた場合、それは素晴らしいことですが、主に引き出しにお金を持ち込まなければならないのは主にノスタルジックなゲーマーです。そして、なぜそれらの温かい気持ちがゲームをするのかを見るのは難しくありません。すべての戦いは挑戦的ですが、ソフトの成功の成功が証明するように、そのための大きな市場があります。そして、2本の剣、矢とアーチ、ハンマー、二重鎌の剣、銃器、槍で、それらの戦いに入るのに十分な選択肢があります。今日、ヒーローはそれよりも多くの種類の武器をしていることがよくありますが、このジャンルのPS2タイトルにとっては、これは非常に特別でした。特に、すべての武器もマッチングマジックにアクセスできるからです。
ゲームが明確に手を握られずに、地域の指示に基づいてあなた自身の方法を探していることも、Soulslikesについて非常に知っていることですが、Onimushaには非常に明確に存在します。環境は非常に小さいため、これはPlayStation 2ゲームであり、その検索が長く続くことはありませんでしたが、敵の繰り返しの絶え間ない脅威は、実際に簡単に取ることができないことを保証します。ですから、確かに、十分な挑戦とあなたが戦わなければならない進歩感を持つゲームでのみ得られる緊張の形があります。それがあなたが満足しているものであるなら、ジュベイの冒険を考慮することは確かに害はありません。約12時間のプレイ時間があるので、さまざまなエルデンリングとして忙しくしているマゾヒスのゲーマーを維持するだけで十分です。
しかし、意欲を得る人は物語ゲームのファンです。 Samuraiの運命は物語によって動力がありますが、イベントは非常に簡単に示されているか、おそらく再び忘れてしまうでしょう。それはまた同情です。
結論:
シリーズとしてオニミーシャに温かい心がある場合、または剣の道を準備したい場合、これは飛び込むのに悪いタイトルではありません。しかし、それはかなり基本的なリマスターとしてであり、特に値札と組み合わせて、改善されていない、推奨が困難なものによって主に描かれています。難しいゲーム、オールドスクールのデザイン、またはこのシリーズの本当のファンのためだけです。
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