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2025-05-22 16:44:00
前世紀の60年代以来、アメリカのエンジニアダグラスエンゲルバートは、スタンフォードリサーチインスティテュート(SRI)で働いており、誰もが使用できるコンピューターの開発に関与していました。企業や強力な計算機のロボットをプログラミングするための端末だけでなく、問題や普通の人々を解決できること。
マウスは、コンピューターが快適に制御されるギア全体の重要な部分でした。ビル・イングリッシュは彼がデザインを手伝いました。彼は2つの軸に車輪のセンシングと木製のケースのメインボタンを置きました。 Engelbartは、最初のグラフィカルユーザーインターフェイスを作成しました。コンピューター画面は、テキストフォームを形成するだけでなく、Engelbartはそれぞれが異なるプログラムやコンテキストを運ぶことができるWindowsを考案しました。彼はまた、ある情報が別の情報を参照するハイパーリングの前身を設計しました。
このチームは、1968年に「すべての例の母」と呼ばれるイベントで初めて発表しました。そして、彼の作品がゼロックスをコマーシャルデスクトップアルトの開発にインスピレーションを与え、そこからAppleを「コピー」しましたが、MicrosoftだけでなくAmigaもありました。マウスは、テストされたすべての代替案(ペン、トラックボール、ジョイスティックなど)から理想的なキーボードを追加していることが証明されており、その主な原則はまだ変更されていません。しかし、誰がアイデアを開発し続けましたか?
イノベーターマウスがそうであったように、そのパフォーマンス以来、それを使用するのに約20年かかったという事実です。人々もコンピューターも彼女の準備ができていませんでした。成功すると、徐々にその形状、モーションセンシングシステム、接続インターフェイスなどが変更されました。今日のマウスはケーブルなしで行うことができます。しかし、それはまだ画面上のカーソルを制御するためにテーブルに乗る手のひらのサイズのパッドです。
次のギャラリーでは、最も興味深いテクノロジーを提供してくれた最大の先駆者とモデルが表示されます。
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