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任天堂の仮想ゲームカードは私にスイッチライトを再び使用させました

まとめ 仮想ゲームカードは、スイッチライトをより魅力的でユーザーフレンドリーにします。 Switch Liteは、ダウンロードされたゲームをオフラインで再生するためにプライマリコンソールである必要はありません。 仮想カードシステムにより、コンソール間のゲーム転送が簡単になり、ゲームエクスペリエンスが向上します。 任天堂の最近のアップデートでは、任天堂のスイッチに「仮想」ゲームカードを導入した最新のアップデートはあまり考えていなかったかもしれませんが、少し考えると、デジタルゲームに大きな影響があります。 スイッチライトが大好きです 仮想ゲームカードの興味深い副作用の1つは、スイッチライトを再び使用する動機がはるかに増えていることです。私の妻と私は両方ともフルサイズの通常のスイッチを持っていますが、私は常にスイッチライトのフォームファクターが好きでした。これは実際には適切なハンドヘルドであり、私が場所をとることができました。それは私の新しい3DS XLとほぼ同じくらいポータブルでしたが、悲しいことに半分に折りませんでした。少なくとも1回以上。 関連している Switch OLED vs. Switch vs. Switch Lite:どちらを購入すればよいですか? まだ切り替えはありませんか?これがあなたがどれを取得するかを決定するのに役立つガイドです。 ライトを私のプライマリスイッチにすることは理想的ではありません 残念ながら、私も妻も、1つの明白な理由でスイッチライトをあまり使用しませんでした。任天堂はアカウントを処理する方法です。仮想ゲームカードが出現する前に、物事の仕組みは、スイッチコンソールの1つをプライマリとして指定しなければならなかったことです。プライマリコンソールは常にオンラインである必要はありません。ロードしたゲームは、デバイスにローカルに保存されている永続的なライセンスがあるため、無期限にオフラインで動作します。 関連している 任天堂の仮想ゲームカードは、デジタルゲームが必要とするものでほとんど(まったくそうではありません) 答えにとても近い。 セカンダリスイッチは、何らかの理由でインターネット接続を失う場合を除き、再び接続できるまでゲームから追い出されます。スイッチライトは実際に家を離れたいコンソールであるため、それはプライマリコンソールでなければならないことを意味します。 それに関する問題は、私のドッキングされたスイッチが、私の繊維が消えるたびにフィットを投げかけることです。悲しいことに、時には1日に数回することがあります。 これで、コンソールの設定をいじることなく小さなスイッチを使用できます 任天堂 仮想カードシステムのおかげで、私が今やらなければならないのは、オンラインでスイッチライトでプレイしたいゲームを選択して、事実上それらをロードすることだけです。彼らがダウンロードされた後、あなたがそれらを戻すまでそのコンソールでそれらを無期限に再生することができます。 唯一のキャッチは、仮想カードを移動するときに両方のコンソールをオンラインにする必要があり、それらも物理的に互いに近くにいる必要があることです。 さらに良いことに、私の妻と私は両方とも私たちの別のアカウントにライトを登録しており、私たちは両方ともライトでお互いのゲームをプレイできることがわかりました。したがって、基本的に、スイッチ上のすべてのユーザーは、物理的なカートリッジができるように、そのシステムで仮想ゲームカードを再生できます。 正直なところ、これは私にとって絶対的なゲームチェンジャーであり、スイッチライトは間違いなく塵の集まりを止めるでしょう。 いくつかのゲームはライトで優れています ヨットクラブゲーム 一部のスイッチゲームは、通常、ハンドヘルドモードで優れています。私の場合、私のOLEDゲームのような Diablo II:復活 その真っ黒なOLEDパネルで演奏するのが最適です。ただし、スイッチライトのより良いピクセル密度のために言わなければならないことがあります。また、通常のスイッチ画面サイズであまりにも分厚いように見える多くの3Dゲームは、私の意見ではスイッチライトでより楽しくなります。 関連している…

任天堂の仮想ゲームカードは私にスイッチライトを再び使用させました

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2025-05-14 22:00:00

まとめ

  • 仮想ゲームカードは、スイッチライトをより魅力的でユーザーフレンドリーにします。

  • Switch Liteは、ダウンロードされたゲームをオフラインで再生するためにプライマリコンソールである必要はありません。

  • 仮想カードシステムにより、コンソール間のゲーム転送が簡単になり、ゲームエクスペリエンスが向上します。

任天堂の最近のアップデートでは、任天堂のスイッチに「仮想」ゲームカードを導入した最新のアップデートはあまり考えていなかったかもしれませんが、少し考えると、デジタルゲームに大きな影響があります。

スイッチライトが大好きです

仮想ゲームカードの興味深い副作用の1つは、スイッチライトを再び使用する動機がはるかに増えていることです。私の妻と私は両方ともフルサイズの通常のスイッチを持っていますが、私は常にスイッチライトのフォームファクターが好きでした。これは実際には適切なハンドヘルドであり、私が場所をとることができました。それは私の新しい3DS XLとほぼ同じくらいポータブルでしたが、悲しいことに半分に折りませんでした。少なくとも1回以上。

関連している

Switch OLED vs. Switch vs. Switch Lite:どちらを購入すればよいですか?

まだ切り替えはありませんか?これがあなたがどれを取得するかを決定するのに役立つガイドです。

ライトを私のプライマリスイッチにすることは理想的ではありません

残念ながら、私も妻も、1つの明白な理由でスイッチライトをあまり使用しませんでした。任天堂はアカウントを処理する方法です。仮想ゲームカードが出現する前に、物事の仕組みは、スイッチコンソールの1つをプライマリとして指定しなければならなかったことです。プライマリコンソールは常にオンラインである必要はありません。ロードしたゲームは、デバイスにローカルに保存されている永続的なライセンスがあるため、無期限にオフラインで動作します。

関連している

任天堂の仮想ゲームカードは、デジタルゲームが必要とするものでほとんど(まったくそうではありません)

答えにとても近い。

セカンダリスイッチは、何らかの理由でインターネット接続を失う場合を除き、再び接続できるまでゲームから追い出されます。スイッチライトは実際に家を離れたいコンソールであるため、それはプライマリコンソールでなければならないことを意味します。

それに関する問題は、私のドッキングされたスイッチが、私の繊維が消えるたびにフィットを投げかけることです。悲しいことに、時には1日に数回することがあります。

これで、コンソールの設定をいじることなく小さなスイッチを使用できます

ニンテンドースイッチライトをバッグに入れている人
任天堂

仮想カードシステムのおかげで、私が今やらなければならないのは、オンラインでスイッチライトでプレイしたいゲームを選択して、事実上それらをロードすることだけです。彼らがダウンロードされた後、あなたがそれらを戻すまでそのコンソールでそれらを無期限に再生することができます。

唯一のキャッチは、仮想カードを移動するときに両方のコンソールをオンラインにする必要があり、それらも物理的に互いに近くにいる必要があることです。

さらに良いことに、私の妻と私は両方とも私たちの別のアカウントにライトを登録しており、私たちは両方ともライトでお互いのゲームをプレイできることがわかりました。したがって、基本的に、スイッチ上のすべてのユーザーは、物理的なカートリッジができるように、そのシステムで仮想ゲームカードを再生できます。

正直なところ、これは私にとって絶対的なゲームチェンジャーであり、スイッチライトは間違いなく塵の集まりを止めるでしょう。

いくつかのゲームはライトで優れています

シャベルナイトバブルドラゴンボスバトルの公式スクリーンショット。
ヨットクラブゲーム

一部のスイッチゲームは、通常、ハンドヘルドモードで優れています。私の場合、私のOLEDゲームのような Diablo II:復活 その真っ黒なOLEDパネルで演奏するのが最適です。ただし、スイッチライトのより良いピクセル密度のために言わなければならないことがあります。また、通常のスイッチ画面サイズであまりにも分厚いように見える多くの3Dゲームは、私の意見ではスイッチライトでより楽しくなります。

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重要なのはOLEDだけではありません。

だから、私はゆっくりとゲームを私と一緒に持っていたり、Crisper Switch Lite画面でプレイすることを好むものに並べ替えて、追加のスイッチ全体で利用可能なゲームストレージを引き伸ばすことの利点があります。ちなみに、ピクセルのアートゲームも、同じ720p解像度が8インチまで伸びるよりも、より小さなLCDではるかによく見えることができます。

任天堂は今年前にやるべきだった

Switch Liteを手に入れたとき、私は小さなコンソールで家を出たいたびに、プライマリコンソール登録ダンス全体を経験しなければならないということを知りませんでした。もちろん、これはまさにそれがPlayStation 5でどのように機能するかですが、それはハンドヘルドコンソールではありません!任天堂は、スイッチライトをセカンダリスイッチとして持っていた人々のために賢明な解決策を持っていると愚かに思いました。

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さて、今ではスイッチにはこのソリューションがありますが、何年も前にこのことを考えていたことを本当に願っています。少なくとも今では、間もなくリリースされるスイッチ2を使用すると、仮想ゲームカードを機能として開始します。今私が本当に見たいのは、仮想ゲームカードを永久に配りたり販売したりすることができることですが、それはおそらく求めるには多すぎるでしょう。

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執筆者について: nipponese

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