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新しいディナールシステムは(再び)不足しています

ブリザードはついにディナールシステムの詳細をリリースしました。それは呼ばれています 不可解なカルテルチップ シーズン2の場合、そしてあなたが柔軟なギアリングのファンなら、興奮を冷やしたいかもしれません。ディナールスタイルのトークンシステムは過去のシーズンで歓迎されたものでしたが、この新しいバージョンには、特にAlt Armiesを持っている私たちや、神話の襲撃よりも神話+に投資されている人にとって、不必要に罰すると感じる制限が搭載されています。購入するのに十分なチップを取得しています 二 私たちの選択の3つの項目(これは最近更新されました)。 ここで何が問題なのですか? ポイントに到達するために:あなたがチップで彼らの戦利品を買う前に特定の上司を殺すための要件は、システムがどうあるべきかという精神全体を打ち負かします。 ディナールシステムは、キャッチアップメカニックになることを目的としています。これは、最先端のMythic Raidチームの一部ではないプレイヤーが、装身具、武器、重要なアイテムにアクセスするのに役立ちます。これらの購入をボスキルに結びつけることは、すでに襲撃で進歩しているプレイヤーだけが利益を得ることを意味します。それは神話+メイン、カジュアルなレイダーズを除外し、私のようなaltの重い選手を罰します。 そして、シーズンの数週間後のチップが利用可能になるまでに、トップギルドはすでに進行中です。彼らは助けを必要としません。これは彼らの名声を保護しません。それは、他のすべての人のギアアップ能力を遅らせるだけです。 それだけでなく、英雄的なトラックジャスターのダイヤモンドにチップを費やした場合、Gallywixを下った後、後で神話バージョンに別のチップを費やす必要がありますか?それは正しくないようです。そして、私がチップを握って待っているなら、私は今、私たちのチームが進むのに役立つ可能性のある潜在的なギアを抑えています。いずれにせよ、それは悪いトレードオフです。 altsはどうですか? Altはここでスティックの短い端を取得しています。メインの上司を殺した場合、なぜそれが私のALTでその略奪品を購入する能力を解き放つべきではないのですか?少なくとも、アカウント全体またはウォーバウンドのロック解除を行います。私は、RNGドロップを期待している3つのトゥーンに同じ襲撃を挽くのではなく、さまざまなキャラクターをギアすることを楽しみたいです 許可された 何かを買うために。 このシステムはブーストを支持します これが収益化されないふりをしないでください。ボスキルの後ろに戦利品をロックすると、コミュニティを後押しすると、完璧なビジネスモデルが得られます。特定の装身具が必要ですか?キャリーの料金を支払います。このデザインは、正直な進歩や努力に報いるのではなく、販売ランを直接奨励します。 ブリザードの理論的根拠 彼らの功績として、Blizzardは反発に迅速に対応しました。フィードバックは即座に、そして一度統一されていました。 Reddit、フォーラム - あなたはそれに名前を付けます。誰もが同じことを言っていました。 彼らは 更新を投稿しました、そしてこの部分は私に際立っていました: 「しかし、シーズン2内の戦争の真ん次のシーズンにどのように移行するかに注意してください。 通常、アイテムレベル680+の装身具へのハイエンドコンテンツアクセスに参加していないプレイヤーに、シーズン3のスロットを本質的に廃止することができます。」 これについての私の見解 懸念がある場合は、来シーズン680以上の装身具が時代遅れになるということである場合は、アイテムの調整を通じてそれを扱います。 Blizzardは、季節の合間に多くの過度のパフォーマンスのある装身具をnerfしています。このシーズンに使用されるように設計された特定のリングが装備されており、複数の調整が見られます。 これはゲートキーピングのように感じます。これは、プレイヤーに力を与えるのではなく、進行の威信を維持するための人工リミッターです。アイテムが強すぎるという心配がある場合は、アップグレードトラックをキャップしましょう。人々にそれを買わせますが、彼らがボスを殺すまで8点中6人にアップグレードすることができます。単純。 私が変えるもの これを修正しましょう。方法は次のとおりです。 ボスキル要件を削除します、または少なくとも、アカウント全体にします。私が一度それを殺したなら、それで十分なはずです。 アップグレードレベルをキャップします あなたが力を心配しているなら。前述のように、ボスがクリアされるまでアイテムを6/8に移動させます。 Mythic+を追加し、アイテムを掘り下げます ベンダーに。これらはRAIDギアと同じくらい重要であり、システムの場所に値します。…

新しいディナールシステムは(再び)不足しています

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2025-04-25 14:18:00

ブリザードはついにディナールシステムの詳細をリリースしました。それは呼ばれています 不可解なカルテルチップ シーズン2の場合、そしてあなたが柔軟なギアリングのファンなら、興奮を冷やしたいかもしれません。ディナールスタイルのトークンシステムは過去のシーズンで歓迎されたものでしたが、この新しいバージョンには、特にAlt Armiesを持っている私たちや、神話の襲撃よりも神話+に投資されている人にとって、不必要に罰すると感じる制限が搭載されています。購入するのに十分なチップを取得しています 私たちの選択の3つの項目(これは最近更新されました)。

ここで何が問題なのですか?

ポイントに到達するために:あなたがチップで彼らの戦利品を買う前に特定の上司を殺すための要件は、システムがどうあるべきかという精神全体を打ち負かします。

ディナールシステムは、キャッチアップメカニックになることを目的としています。これは、最先端のMythic Raidチームの一部ではないプレイヤーが、装身具、武器、重要なアイテムにアクセスするのに役立ちます。これらの購入をボスキルに結びつけることは、すでに襲撃で進歩しているプレイヤーだけが利益を得ることを意味します。それは神話+メイン、カジュアルなレイダーズを除外し、私のようなaltの重い選手を罰します。

そして、シーズンの数週間後のチップが利用可能になるまでに、トップギルドはすでに進行中です。彼らは助けを必要としません。これは彼らの名声を保護しません。それは、他のすべての人のギアアップ能力を遅らせるだけです。

それだけでなく、英雄的なトラックジャスターのダイヤモンドにチップを費やした場合、Gallywixを下った後、後で神話バージョンに別のチップを費やす必要がありますか?それは正しくないようです。そして、私がチップを握って待っているなら、私は今、私たちのチームが進むのに役立つ可能性のある潜在的なギアを抑えています。いずれにせよ、それは悪いトレードオフです。

altsはどうですか?

Altはここでスティックの短い端を取得しています。メインの上司を殺した場合、なぜそれが私のALTでその略奪品を購入する能力を解き放つべきではないのですか?少なくとも、アカウント全体またはウォーバウンドのロック解除を行います。私は、RNGドロップを期待している3つのトゥーンに同じ襲撃を挽くのではなく、さまざまなキャラクターをギアすることを楽しみたいです 許可された 何かを買うために。

このシステムはブーストを支持します

これが収益化されないふりをしないでください。ボスキルの後ろに戦利品をロックすると、コミュニティを後押しすると、完璧なビジネスモデルが得られます。特定の装身具が必要ですか?キャリーの料金を支払います。このデザインは、正直な進歩や努力に報いるのではなく、販売ランを直接奨励します。

ブリザードの理論的根拠

彼らの功績として、Blizzardは反発に迅速に対応しました。フィードバックは即座に、そして一度統一されていました。 Reddit、フォーラム – あなたはそれに名前を付けます。誰もが同じことを言っていました。

彼らは 更新を投稿しました、そしてこの部分は私に際立っていました:

「しかし、シーズン2内の戦争の真ん次のシーズンにどのように移行するかに注意してください。 通常、アイテムレベル680+の装身具へのハイエンドコンテンツアクセスに参加していないプレイヤーに、シーズン3のスロットを本質的に廃止することができます。

これについての私の見解

懸念がある場合は、来シーズン680以上の装身具が時代遅れになるということである場合は、アイテムの調整を通じてそれを扱います。 Blizzardは、季節の合間に多くの過度のパフォーマンスのある装身具をnerfしています。このシーズンに使用されるように設計された特定のリングが装備されており、複数の調整が見られます。

これはゲートキーピングのように感じます。これは、プレイヤーに力を与えるのではなく、進行の威信を維持するための人工リミッターです。アイテムが強すぎるという心配がある場合は、アップグレードトラックをキャップしましょう。人々にそれを買わせますが、彼らがボスを殺すまで8点中6人にアップグレードすることができます。単純。

私が変えるもの

これを修正しましょう。方法は次のとおりです。

  • ボスキル要件を削除します、または少なくとも、アカウント全体にします。私が一度それを殺したなら、それで十分なはずです。
  • アップグレードレベルをキャップします あなたが力を心配しているなら。前述のように、ボスがクリアされるまでアイテムを6/8に移動させます。
  • Mythic+を追加し、アイテムを掘り下げます ベンダーに。これらはRAIDギアと同じくらい重要であり、システムの場所に値します。

不可解なカルテルチップシステムは驚くべきものかもしれません。これは、Blizzardが近年追加した最もプレイヤーに優しいシステムの1つである可能性があります。

でも今?それはただ逃した機会のように感じます。

#新しいディナールシステムは再び不足しています

執筆者について: nipponese

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