任天堂は4月の初めにSwitch 2を公開し、6月5日に正式に発売されます。同社の最新のハンドヘルドは、PlayStation 4 ProとPlayStation 5の間にそれを置くグラフィックパワーを持っていると推定されています。
ソニーは、ハンドヘルドゲームでもオールインしようとしているようです。同社は2023年にPSポータルをリリースしましたが、そのデバイスはPS5またはクラウドからのゲームのストリーミングにのみ専用です。ただし、PlayStation 6では、ソニーの戦略は、現在のPS5ほどではないかもしれませんが、ハンドヘルドコンソールに多くのパワーを入れることです。
「Kepler_L2」という名前で掲載されている既知の漏洩者は、次のPS6ポータブルについてNeogafフォーラムに投稿されました。 Tweaktown。ハンドヘルドで使用されているSystem-on-chipは、ほとんどのグラフィック作品を処理する処理コアである28〜32の計算ユニット(CU)を使用します。この数値は、正しい場合、36 CUを持つ現在のPS5よりも低くなります。
あなたは好きかもしれません
PS6には、ホームコンソールバージョンとハンドヘルドバージョンがあると伝えられています。伝えられるところによると、コンソールにはPS5よりも多くのパワーがありますが、どれだけの量では不明です。
PS6が出てくるときに関しては、それはまだ不明です。ソニーは次のPlayStationで公式発表を行っていませんが、今後のコンソールの舞台裏で作業があることは明らかです。
のリリースに関する憶測 PS6は2027または2028です、ソニーがコンソール間に7年間のギャップを採用しているように見えるので、これは理にかなっています。
PlayStationは、将来いくつかの大きな変化を経験しようとしています。 (画像クレジット:ソニー)
ゲームの未来はハンドヘルドです。
任天堂は2017年に元のスイッチをリリースしたときにハンドヘルドゲームのトレンドを開始しましたが、ハンドヘルドゲームができることを実際に示したのは2022年のスチームデッキのリリースでした。バルブはすでにスチームデッキ2をまとめようとしています。
Valveがスチームデッキをリリースして以来、他のコピーキャットはMSI、Asus、Lenovoなどのハイテク企業からやって来ました。これらの新しいハンドヘルドには、スチームデッキよりも多くのグラフィックパワーが搭載されていますが、SteamOSハンドヘルドに付属する同じユーザーエクスペリエンスをまだ作成していません。 Lenovoはそれを認識し、最近、Lenovo Legion Go Sを発表しました。
任天堂は、ユーザーエクスペリエンスの重要性を明らかに理解しており、スイッチ2に同じスイッチレイアウトを維持していました。
Microsoftは、Xboxと同様のユーザーエクスペリエンスを提供するためにASUSと協力していると伝えられています。このハンドヘルドは、マイクロソフトがすでに生産している次のXboxではありません。次のXboxは、ホームコンソールバージョンとハンドヘルドユニットがあるという点で、PS6に似ています。
#ソニーはPS6の携帯性のために力を犠牲にしていますか私たちが聞いたことすべて