Netflix Throngletsという非常に奇妙なシミュレーションゲームをリリースしました。 ブラックミラー シーズン7エピソードと呼ばれます 遊び。
これは、レトロなグラフィックスに基づいたシンプルなゲームであり、シミュレーションで群れと呼ばれる小動物を栽培しています。あなたが見たら 遊び エピソード(新しいシーズンの7番)、このゲームが何であるか、そしてシンプルライフシムゲームで何がうまくいかないかを理解するでしょう。シンプルなストレンジャーシングスゲームのように、それはゲームへのもう一つの賭けです Netflix駆け出しのゲームビジネス。
「それは田中が間違っていたことについてです」と、Netflix所有のスタジオであるNight School Studioの創設者であるShaun Krenkel氏は語りました。現在、ゲームのゼネラルマネージャーであるKrenkelは、NetflixのBlack Mirror Showの作成者であるCharlie Brookerがビデオ通話で調整されたシークレットゲーム開発者会議Netflixイベントで講演していました。
Playthingエピソードは、Black MirrorのWackoゲームデザイナーであるColin Ritman(Will Poulterが演じた)を復活させました:Bandersnatchは、視聴者がプロットを望んでいた方法を選択できるインタラクティブな映画です。 Brookerが執筆し、David Sladeが監督したBandersNatchは、2018年にランドマークトランスメディアイベントとしてデビューしました。 2つのエミー賞を受賞しました。 RitmanはThrognletsの作成でクレジットされたTuckersoftで働いており、Mohan“ Mo” Thakur(Asim Chaudhry)が運営していました。 Stefanという名前のゲームデザイナーは、RitmanやTuckersoftと対話しますが、うまくいきません。
新しいPlaythingエピソードでは、かつてディスグレースのリットマンがスレイド監督のショーに戻って、ブルッカーが再び書いています。ここでは、Playthingエピソードの初期の部分を台無しにする必要があります。
2034年、キャメロンウォーカー(ピーターカパルディが演じる)は、非常に長い白髪の年配の男性です。彼は盗難で逮捕され、警察は彼が殺人を望んでいることを発見した。尋問の下で、彼はシニカルな探偵ジェームズ・ネルソン・ジョイス(DCIカノ)とミケーレ・オースティン(ジェン・ミンター)という名前のより人道的な心理療法士に直面しています。自分自身と犯罪を説明するために、ウォーカーは、若いウォーカー(ルイス・グリベル)がビデオゲーム雑誌のゲームをレビューしていた1994年に私たちを連れ戻します(それらを覚えていますか?)。
リトマンは、人と厄介な神経様式のゲームレビュー担当者であるヤングウォーカーを招待し、タッカーソフトを訪れ、彼の新しいゲームをレビューします。ウォーカーが行き、リットマンは相変わらず失礼であり、ウォーカーは実生活で「自信を欠いている」が、書面で「激しく」、今では「恥ずかしい人」のようだと指摘しています。ウォーカーは羊のようですが、リットマンは恐ろしい世界では合理的な反応だと言います。

リトマンは、彼の新しい作品はまったくゲームではないと主張していますが、マーケティング担当者がそれをどうするかを知っていることを呼びかけなければなりません。ほとんどのゲームがそうであるように、多くの対立をするのではなく、このゲームは単に人生とあなたの群れを上げ、それらを増やすことに関するものです。
「あなたはそれらをコントロールすることはできません」とリットマンはウォーカーに言います。 「これらは生きている個人です。」
それから彼はウォーカーにゲームを見せます。ウォーカーはディスクを盗み、家に持ち帰り、彼の小さな生き物を育てることに夢中になります。その後、通常のダークブラックミラーのバイブが引き継ぎ、通常のブラックミラーのことが起こります。そして、あなたがそれを知る前に、エピソードは黒に消えます。
ゲームでは、単一の群衆から始めて、あなたの目標はそれらの世話をすることです。リンゴに餌を与えたり、スポンジで洗ったり、ビーチボールで楽しませたりすることができます。成功した場合は、毎回2倍になります。それは一種の中毒性のあるシムゲームですが、あなたはそれが田石ゲームの方向に進まないことを知っています。そのままにしておきます。
ブラックミラーの新しいシーズンは今日デビューし、エピソードNo. 7のプレイがあります。そして、あなたも今日ゲームを得ることができます。これはNetflixの非常にクールなトランスメディアであり、同じ日に同じテーマとほぼ同じテーマをリリースできる唯一の企業の1つであることを示しています。
クリエイターはエピソードとゲームを説明しています

「それは非常に非伝統的なゲームであり、このようなことに取り組むことは私たちの夢でした」とクレンケルは言いました。
それは数年前、BandersNatchのファンだったKrenkelがブルッカーにゲームを売り込んだときに始まりました。ブルッカーはそれを断りましたが、それはクレンケルに後で再びピッチするための開口部を与えました。彼がゲーム業界の物語で戻ってくるプレイシングスのエピソードについて聞いたとき、クレンケルはピッチを作りました。
今回は受け入れられ、彼らはテレビ番組のゲームに基づいて実生活でゲームを作ることで、再び4番目の壁を壊すことができました。

「ブラックミラーのことは、標準的な種類のゲームだけを行うことはできないということです。予想外の要素が必要です」とブルッカーは言いました。 「そして、非常に邪魔な、暗いことが起こっています。それは、それが本当にエピソード自体と生き物自体にフィードバックし始めたときでした。」
クレンケルは、「とても楽しかった…。レミングスや幼少期のシムのように見えるゲームがあります。
彼は、ゲームとショーのチームがお互いを刺激して行き来したことに注目しました。
彼は、あなたがゲームであなたの群衆を気にしてほしいと言って、それはあなたがそれをプレイするときに興味深い方向にあなたを連れて行くでしょう。