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エルダースクロール6:船、基地などに関するニュース

Elder Scrolls 6に関する具体的な情報を待っていましたか?これまでのところ、短いティーザーと多くの憶測しかありませんでした。現在、ゲームの世界に関する情報、造船や要塞構築などの機能、および可能なリリースウィンドウを提供するクランプがあります。ここでは、これまで循環してきたすべてのものを見つけるでしょう。噂がどこから来たのか、なぜ懐疑的であることが価値があるのかを見つけるでしょう。 最初の大きな漏れ - ハンマーの毛皮、船などについての噂 公式側は何年もの間、ほとんど無線沈黙でした。確かに、Bethesdaはすでに2018年にElder Scrolls 6(TES6)を発表しましたが、その後、すべてのニュースは非常に限られていました。現在、extas1sと呼ばれるインサイダーが会話を保証します。彼は、広範なゲーム体験を期待できる詳細を学びたいと思っています。 ハンマーフェルとハイロックは設定ですか? リークによると、TES6は入る必要があります ハンマーフェル そして ハイロック 遊ぶ。両方の地域はシリーズのファンに知られています。ハンマーフェルはロスワードンの本拠地であり、ブルトンのハイロックです。早くも2024年には、この理論を支持するヒントがありました。TweActownは、Bethesdaの従業員がPinterestでさまざまなハンマーファーの写真を救ったと言われていると報告しました。これらはインスピレーションとして役立ったかもしれません。 長いプレーヤーにとって論理的に聞こえます。ハンマーフェルは広大な砂漠地域とかなりアラビア語の才能を提供しますが、ハイロックは山、城、大都市で知られています。したがって、それは、不毛の冬の風景にもっと依存しているSkyrimとは明らかです。両方が完成したゲームに登場するかどうかを示しています - まだ公式に確認されていません。 quelle:ベセスダ 船と海の戦い リークの興味深い主張: 船はTES6でより大きな役割を果たします。おそらく海の戦いと、スターフィールドの宇宙船に基づいている可能性のある造船機能さえあります。ファンはすでにSkyrimに自分の家を設置し、さまざまなオブジェクトを配置していました。したがって、クラフトと建設の側面を空想したい場合は、より自由を楽しみにしています。 たとえば、船を光学的に適応させるだけでなく、遊び心のある利点を引き出すことができると考えられます。おそらく、それはアップグレードされた海賊船のある地域に入り、そうでなければそれほど簡単に届かないでしょう。または、海岸沿いの短い距離を覆うために小さなボートを作ることができます。 要塞の建設と集落を構築します 船に加えて、それも可能です 要塞または基本的な構造 与える。リークによると、私たちは要塞、集落全体、または少なくとも個別の建物を育てることができるはずです。 Skyrimの住宅が気に入ったら、今でははるかに拡張されたバリアントを想像してください。原材料を収集し、職人を雇い、和解が成長するようにする必要があるかもしれません。 これが本当にゲームでそれを見つけた場合、問題は、それがよりオプションのサイド機能であるかどうか、またはBethesdaがそれをメインストーリーに統合するかどうかに起因します。このコンセプトは、フォールアウト4とはわずかに異なる形式で既に知られています。ここでは、集落を構築して攻撃を防ぐことができます。 TES6が同様の方向に進むかどうかはエキサイティングなままです。 ドラゴンと戦闘システム 驚くことではないが、ドラゴンは再び役割を果たすべきだ。正確に開いたままです。結局のところ、Skyrimのドラゴンは非常に顕著でした。現在、TES6は、おそらく新しいメカニズムやより深い背景を使用して、トカゲを異なる方法で統合できます。 リークはまた1つを語っています 大幅に改善された戦闘システム。これはどの程度具体的であるか、推測があります。 Elder Scrollsは、常に一人称戦いに依存するアクションRPGシリーズでした。たぶん、あなたはより活発なコンボに向けられているか、ヒットフィードバックを改良します。魔法のシステムは、呪文をさらに良く組み合わせることができるように修正することもできます。 quelle:verge Microsoftドキュメントと初期のリリースを見ています…

エルダースクロール6:船、基地などに関するニュース

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2025-04-03 17:13:00

Elder Scrolls 6に関する具体的な情報を待っていましたか?これまでのところ、短いティーザーと多くの憶測しかありませんでした。現在、ゲームの世界に関する情報、造船や要塞構築などの機能、および可能なリリースウィンドウを提供するクランプがあります。ここでは、これまで循環してきたすべてのものを見つけるでしょう。噂がどこから来たのか、なぜ懐疑的であることが価値があるのかを見つけるでしょう。

最初の大きな漏れ – ハンマーの毛皮、船などについての噂

公式側は何年もの間、ほとんど無線沈黙でした。確かに、Bethesdaはすでに2018年にElder Scrolls 6(TES6)を発表しましたが、その後、すべてのニュースは非常に限られていました。現在、extas1sと呼ばれるインサイダーが会話を保証します。彼は、広範なゲーム体験を期待できる詳細を学びたいと思っています。

ハンマーフェルとハイロックは設定ですか?

リークによると、TES6は入る必要があります ハンマーフェル そして ハイロック 遊ぶ。両方の地域はシリーズのファンに知られています。ハンマーフェルはロスワードンの本拠地であり、ブルトンのハイロックです。早くも2024年には、この理論を支持するヒントがありました。TweActownは、Bethesdaの従業員がPinterestでさまざまなハンマーファーの写真を救ったと言われていると報告しました。これらはインスピレーションとして役立ったかもしれません。

長いプレーヤーにとって論理的に聞こえます。ハンマーフェルは広大な砂漠地域とかなりアラビア語の才能を提供しますが、ハイロックは山、城、大都市で知られています。したがって、それは、不毛の冬の風景にもっと依存しているSkyrimとは明らかです。両方が完成したゲームに登場するかどうかを示しています – まだ公式に確認されていません。

quelle:ベセスダ

船と海の戦い

リークの興味深い主張: 船はTES6でより大きな役割を果たします。おそらく海の戦いと、スターフィールドの宇宙船に基づいている可能性のある造船機能さえあります。ファンはすでにSkyrimに自分の家を設置し、さまざまなオブジェクトを配置していました。したがって、クラフトと建設の側面を空想したい場合は、より自由を楽しみにしています。

たとえば、船を光学的に適応させるだけでなく、遊び心のある利点を引き出すことができると考えられます。おそらく、それはアップグレードされた海賊船のある地域に入り、そうでなければそれほど簡単に届かないでしょう。または、海岸沿いの短い距離を覆うために小さなボートを作ることができます。

要塞の建設と集落を構築します

船に加えて、それも可能です 要塞または基本的な構造 与える。リークによると、私たちは要塞、集落全体、または少なくとも個別の建物を育てることができるはずです。 Skyrimの住宅が気に入ったら、今でははるかに拡張されたバリアントを想像してください。原材料を収集し、職人を雇い、和解が成長するようにする必要があるかもしれません。

これが本当にゲームでそれを見つけた場合、問題は、それがよりオプションのサイド機能であるかどうか、またはBethesdaがそれをメインストーリーに統合するかどうかに起因します。このコンセプトは、フォールアウト4とはわずかに異なる形式で既に知られています。ここでは、集落を構築して攻撃を防ぐことができます。 TES6が同様の方向に進むかどうかはエキサイティングなままです。

ドラゴンと戦闘システム

驚くことではないが、ドラゴンは再び役割を果たすべきだ。正確に開いたままです。結局のところ、Skyrimのドラゴンは非常に顕著でした。現在、TES6は、おそらく新しいメカニズムやより深い背景を使用して、トカゲを異なる方法で統合できます。

リークはまた1つを語っています 大幅に改善された戦闘システム。これはどの程度具体的であるか、推測があります。 Elder Scrollsは、常に一人称戦いに依存するアクションRPGシリーズでした。たぶん、あなたはより活発なコンボに向けられているか、ヒットフィードバックを改良します。魔法のシステムは、呪文をさらに良く組み合わせることができるように修正することもできます。

Microsoftのゲームの将来の計画quelle:verge

Microsoftドキュメントと初期のリリースを見ています

extas1sだけでなく、新鮮な空気の息吹を保証するだけでなく、 Microsoftからの内部文書それは昨年のActivision Blizzardの買収に関連して明らかになりました。そこでは、長老が6を巻き込んだと言っています 2026年の初期 PS5ではなく、XboxとPCのみが表示される可能性があります。

Xbox独占性?

BethesdaとMicrosoftの間の契約は、側面のとげです。スターフィールドはすでにXboxとPCを排除しており、多くのプレイヤーを苛立たせています。同じシナリオがTES6で繰り返される可能性があります。ただし、公式の認知症はありません。 Microsoftがおそらく、PlayStationの潜在的な収入を見逃したとしても、プラットフォームのシリーズをバインドすることを気にしないことは明らかです。

したがって、PS5があり、TES6を期待している場合は、空になる可能性があります。または、後の世代のコンソールの移植の可能性には、待機が大幅に時間がかかります。確かなことは、ベセスダが伝統的に多くのプラットフォームで公開するのが好きだということです。現在、最終決定はMicrosoftの決定です。

ニュースはいつありますか?

2025年7月に可能なショーケースについて話しているが、最終的にはより多くの情報がある可能性がある。たぶん、私たちはそこに本当のゲームプレイ、新しいトレーラーを見るか、少なくともおおよそのリリース日を取得します。

Elder Scrolls 6がある時点で来ることは議論の余地がありませんが、Bethesdaは現在スターフィールドでどのリソースが流れているかを繰り返し強調しています。このプロジェクトが市場に到着した場合にのみ、TES6により多くのエネルギーをかけることができます。 2026年、2027年、さらには後のゲームがリリースされるかどうかの新しい役割がリリースされるかどうかの問題は、多くのファンに関するものです。

忍耐が必要です – 長い待ち時間の話です

この待ち時間は奇妙なポイントに達しました。Robopupという名前のRedditユーザーによると、TES6の発表は、TES6自体が発表されたとき、今ではSkyrimと同じくらい古いものです。言い換えれば、Skyrim(2011)とTES6ティーザー(2018)の間の時間は、今日までティーザー以来の期間よりも長くなっています。

早期発表:「私たちはそれに取り組んで、神経を止めます」

Bethesda自身は、TES6の初期の発表が非定型であったことを何度か持っています。通常、彼らはプロジェクトがほぼ終了したときにのみプロジェクトを公開します。フォールアウト4。しかし、2018年のコミュニティからの大きな需要は、「私たちはそれに取り組んでいる、神経を止める」のような多くの人に現れる短い予告編につながりました。

元Bethesdaの開発者であるBruce Nesmithはかつて、この場合、内部で優先されるよりもはるかに早く情報を公開したと言っていました。ベセスダのボス、トッド・ハワードも振り返って表明しました、 「現時点での発表は理想的ではなかった」。ティーザーはコミュニティのプレッシャーに対する譲歩であるという公式の確認があります。

没入から水中の世界へ – あなたが期待できるもの

噂の工場は、あなたが過大評価しないかもしれないが、それが期待を生む可能性のあるさらなる点を与えています。という声明について 没入 TES6では大幅に高くする必要があります。 NPCの日常的なルーチン、時刻のさまざまな時間、天候などの外部の影響など、以前の部分ではすでに細部に多くの注意が払われていました。しかし、どうやらベセスダはここでさらに深く始めたいと思っています。

水中の世界と島を探索してください

漏れの1つの側面は、大規模な水中の世界または旅行島に入ることができることです。おそらく、Hammerfellは、その沿岸地域または高岩で興味深い水中遺跡を提供しています。そこでは、珍しい宝物を見つけることができます。これは、冒険を見つけるだけでなく、表面の下でも見つける柔軟な探査概念につながる可能性があります。

進行は完全に改訂されました

また、進捗システム(進行)が大幅に改訂されたとも述べています。長老の巻物を知っている人なら誰でも、あなたのスキルがそれらを使用することで増加することを知っています。 Bethesdaは、これらのメカニズムをより低くし、個別化により多くの自由を生み出したいと思うかもしれません。

あなたの才能をさらに結びつけるシステムが考えられるでしょう。あなたがしばしば軽い鎧を着て2つの武器で戦うならば、特別なスキルの枝が開くかもしれません。または、特定の魔法の種類を組み合わせてユニークな効果を実現します。 Bethesdaが思いつくことはエキサイティングなままです。

Elder Scrolls 6:発行日、独占、場所、革新的なゲームプレイ機能の概要についてのすべてを発見してください。quelle:ベセスダ

フォーラムやソーシャルネットワークでは、声がリークに共有されます。そのほとんどは現実的に聞こえ、以前のBethesdaゲームにシームレスに参加したことに気付く人もいます。他の人は、リストが大きすぎると信じており、Bethesdaがこれらすべての機能を1つのゲームに配置できるかどうかを疑います。

ファンが望んでいること

  • コープかどうか? 協同組合モードを望んでいる人もいれば、純粋なシングルプレイヤーの体験として長老の巻物を維持したい人もいます。
  • 新しい品種? 多くのファンは、有名な人々のプレイ可能な新しい品種や亜種がある可能性があるかどうかを推測しています。
  • ギルドとクエストシリーズのより多くの深さ? 頻繁に表現される願い:目標とより複雑なギルドの戦いにさまざまな方法。

長い待ち時間に対する批判

2011年からSkyrimで旅行していた多くの人は、明日よりもTES6に突入することを好みます。しかし、ベセスダは時間をかけることが知られています。スタジオは多くのことを学んでいるので、タイトルはより成熟する可能性があります – 最近ではスターフィールドと以前の役割を演じるゲームで。欠点:ファンのリメイク(MorrowindのSkyWindのような)を期待している限り待ちたくない場合、またはSkyrimを新鮮に保つためにMODプロジェクトに急いで行き続けてください。

次は何ですか?

長老の巻物のファンの忍耐によって今後数年間が形作られ続けるように見えます。それにもかかわらず、Bethesdaがいつかより広範な洞察を与えるという確信があります。 2025年7月の潜在的なショーケースは、この方向への一歩になる可能性があります。おそらく、造船や要塞の建設などのリークされた機能が、ゲームに本当に進出したかどうかを見ることができます。

それまでに新しいファンタジーのヒットを探している場合は、同様のロールプレイングゲームで時間を渡すか、再びSkyrim Runを開始することができます。改造シーンは10年以上眠っていないため、常にゲームエクスペリエンスをリフレッシュする変更を保証します。

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執筆者について: nipponese

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