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Switch2ハードウェアから最も恩恵を受ける6つのスイッチゲーム

新しいポケモンゲームがついに60 fpsで実行されているのを見て興奮していますか?あなたはあなたのスイッチが怠るのにうんざりしていますか? あなたの のんびりしたゲームセッション?スイッチ2は私たちのすべての祈りに答えるために来ています、そして、これらの5つのゲームはパフォーマンスの向上から最も恩恵を受けるでしょう。 Switch 2がPS4と同等のパフォーマンスを提供することを期待しています。これは確かに素晴らしいニュースです。多くの現代リリースにはまだPS4バージョンがあることを考えると、これは素晴らしいニュースです。そして、ハンドヘルドフォームファクターでPS4品質のゲームをネイティブにプレイするのが好きではないのは誰ですか? より良いハードウェアは物事をより速く滑らかにすることができますが、特にゲームの資産の一部であるテクスチャやデザインについて話している場合、グラフィカルな問題を修正することはおそらくありません。 PS5でPS4ゲームを実行するようなものだと考えてください。 FPSや読み込み時間など、パフォーマンスの改善は、環境デザインやテクスチャなどの視覚的な側面が、開発者が最適化パッチをリリースすることを決定しない限り、おそらく同じままである可能性があります。 1 ポケモンスカーレット そして バイオレット ニンテンドーの切り替えがどれほど力不足であるかをスポットライトするより良いゲームはありません ポケモンスカーレット そして バイオレット。ついに、 ゲームフリーク ゲームメカニクスが実際に進化したメインシリーズのタイトルをリリースし、今回はストーリーを気にかけているように感じました。しかし、私が楽しむことができれば私は気の毒になると思います ポケモン パフォーマンスがあったため、最近のタイトル ガーボドール。 NPCは、ゴーストタイプのポケモンのように画面から消滅します。バックグラウンドの風車が回転しているのか分解しているのかはわかりませんでした。私はポケモンが草の中に出入りすることを理解していますが、存在しないように飛び出している建物や山々はただ耳障りです。ゲームのほとんどで25〜20 fps(および時には低い場合もあります)を扱うことは、60ドル(DLCを含める場合は95ドル)のゲームでは受け入れられません。 関連している Nintendo Switchゲームはなぜそんなに高価なのですか? 古いスイッチリリースでも最高ドルを支払うことになっても驚かないでください。 ありがたいことに、Switch 2に改善されたハードウェアを使用すると、少なくともスムーズなアニメーションを備えた安定した30 fpsが期待できます。また、RAMの不足が責任を負う可能性が高いため、存在しなくても存在しないキャラクターやオブジェクトを解決する必要があります。 ただし、低解像度のテクスチャは、ビジュアルを改善するための最適化パッチが必要になるため、おそらくここにとどまります)。 2 ポケモンの伝説:アルセウス ポケモンの伝説:アルセウス 通常、より良いパフォーマンス スカーレット そして…

Switch2ハードウェアから最も恩恵を受ける6つのスイッチゲーム

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2025-04-01 19:30:00

新しいポケモンゲームがついに60 fpsで実行されているのを見て興奮していますか?あなたはあなたのスイッチが怠るのにうんざりしていますか? あなたの のんびりしたゲームセッション?スイッチ2は私たちのすべての祈りに答えるために来ています、そして、これらの5つのゲームはパフォーマンスの向上から最も恩恵を受けるでしょう。

Switch 2がPS4と同等のパフォーマンスを提供することを期待しています。これは確かに素晴らしいニュースです。多くの現代リリースにはまだPS4バージョンがあることを考えると、これは素晴らしいニュースです。そして、ハンドヘルドフォームファクターでPS4品質のゲームをネイティブにプレイするのが好きではないのは誰ですか?

より良いハードウェアは物事をより速く滑らかにすることができますが、特にゲームの資産の一部であるテクスチャやデザインについて話している場合、グラフィカルな問題を修正することはおそらくありません。

PS5でPS4ゲームを実行するようなものだと考えてください。 FPSや読み込み時間など、パフォーマンスの改善は、環境デザインやテクスチャなどの視覚的な側面が、開発者が最適化パッチをリリースすることを決定しない限り、おそらく同じままである可能性があります。

1

ポケモンスカーレット そして バイオレット

ニンテンドーの切り替えがどれほど力不足であるかをスポットライトするより良いゲームはありません ポケモンスカーレット そして バイオレット。ついに、 ゲームフリーク ゲームメカニクスが実際に進化したメインシリーズのタイトルをリリースし、今回はストーリーを気にかけているように感じました。しかし、私が楽しむことができれば私は気の毒になると思います ポケモン パフォーマンスがあったため、最近のタイトル ガーボドール

NPCは、ゴーストタイプのポケモンのように画面から消滅します。バックグラウンドの風車が回転しているのか分解しているのかはわかりませんでした。私はポケモンが草の中に出入りすることを理解していますが、存在しないように飛び出している建物や山々はただ耳障りです。ゲームのほとんどで25〜20 fps(および時には低い場合もあります)を扱うことは、60ドル(DLCを含める場合は95ドル)のゲームでは受け入れられません。

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古いスイッチリリースでも最高ドルを支払うことになっても驚かないでください。

ありがたいことに、Switch 2に改善されたハードウェアを使用すると、少なくともスムーズなアニメーションを備えた安定した30 fpsが期待できます。また、RAMの不足が責任を負う可能性が高いため、存在しなくても存在しないキャラクターやオブジェクトを解決する必要があります。

ただし、低解像度のテクスチャは、ビジュアルを改善するための最適化パッチが必要になるため、おそらくここにとどまります)。

2

ポケモンの伝説:アルセウス

ポケモンの伝説的なアルセウスでのパラセクトの戦い。

ポケモンの伝説:アルセウス 通常、より良いパフォーマンス スカーレット そして バイオレット、しかし、それは人が明確にスムーズとして分類するものではありません。ポップイン、フラットテクスチャ、エイリアシングの問題、NPCが突然近距離に表示される距離が低い距離は、複雑なシーン中に突然、ちらつきの影、フレームレートの低下がすべてエクスペリエンスを妨げます。

Switch 2のより強力なハードウェアは、特にカメラの動き中にフレーム配信を滑らかにする可能性が高く、画面上に多くのポケモンがあっても、一貫したフレームレートを維持します。 Switch 2がDLSSのようなある種のハードウェアアップスケーリングテクノロジーをサポートすることが予想されます。これは、ギザギザのエッジを減らすのに役立ち、追加のRAMは負荷時間を改善します。

ただし、前と同様に、フラットテクスチャは残ります ゲームフリーク 高解像度資産を備えたパッチをリリースして、品質を向上させました。

3

Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles 3キーアート。

Xenoblade Chronicles 3 JRPGジャンルの傑作ですが、私はそれを演奏することがとても不満だと感じて、途中でやめました。ゲームが悪いからではなく、むしろ、老化したハードウェアに妥協するために努力していた卓越性のレベルを見ることができたからです。それで、私はスイッチ2が出るまでそれを保管することにしました、そして、私は長く待つ必要がないようです。

元のスイッチでは、特に画面に複数の文字があり、複雑な粒子効果が消えている場合、ゲームは複雑な戦いの間にフレームドロップに苦しんでいます。それはプレイ不可能ではありませんが、それは確かに全体的な体験から輝きを奪うことができます。さらに、カットシーン、ギザギザのエッジ、抽選距離が制限されており、速い動き中の視覚的な分裂中に遅れがあります。

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いくつかのゲームはより良いハンドヘルドです、ここで決定する方法があります

一部のゲームは、小さな画面で優れています。

現在のタイトルは30 fpsでキャップされており、Switch 2は複雑な戦いの間でもこれを提供できると思います。すでに存在する一時的なアップスケーリング xenoblade 3 開発者は技術的に野心的であり、新しいハードウェアのより良い自動改善につながる可能性があることを示唆しています。

ゲームの洗練されたレンダリングテクニックは、 ポケモン タイトル。ただし、遷移効果、テクスチャの品質、モデルの詳細では、開発者が最適化パッチに介入する必要があります。

4

ベヨネッタ3

バヨネッタで敵との戦い3。

期限がある場合はクレジット、 ベヨネッタ3 スイッチではうまく機能します。しかし、タイトルを演奏すれば、グラフィカルな忠実度を犠牲にすることでこれを達成することがわかっています。実際、私はそれを言っている限り行きます ベヨネッタ2 後継者よりも良く見えた。また、このタイトルは50〜60 fpsの範囲でプレイ可能なフレームレートを維持していますが、大きなカイジュの戦いの間に30代の近くに落ちると感じることができます。気分がいいです ベヨネッタ 使用しています 魔女の時間 彼女の敵の代わりにスイッチに。

明らかに、ゲームが60 fpsをプッシュすることができ、新しいハードウェアがそれを許可するのに十分な能力があるため、スイッチ2に移動するとパフォーマンスが向上することを願っています。ただし、低解像度の泥だらけのテクスチャは、スムーズなパフォーマンスを実現するために焼き付けられているように見えます。 プラチナムゲーム

5

ゼルダの伝説:王国の涙

ゼルダの伝説:王国のボスの涙。

の一番いいところ ゼルダの伝説:王国の涙 ウルトラハンド能力を使用して物を構築しています。最悪のこと totk ウルトラハンド能力を使用して物を構築しながら、スタッターとしゃっくりです。 totk、続編として、すべてをクランクするはるかに野心的なプロジェクトです 野生の息 最大11件になり、それが行われたとき、元のハードウェアは追いつくことができませんでした。

それは秘密ではありません totk スムーズではありません OTW (それ自体が時々鳴り響きました)。プレイ可能ですが、テクスチャのアーティファクト、影がちらつき、距離の制限を描き、草が正しくない草と相まってラグがあることに気付くでしょう。これらの問題はすべて、ゲームがどれほど没頭していたかを間違いなく奪います。

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これらは、グラフィックカードの深刻な問題の兆候かもしれません。

幸いなことに、Switch 2はこれらの問題のほとんどを修正できるはずです。より強力なハードウェアを使用すると、使用中にパフォーマンスのしゃっくりを感じるべきではありません ウルトラランド 能力。また、他の問題は、GPUとRAMを後押しすることで大幅に解決する必要があります。任天堂がパッチをリリースして新しいハードウェアをよりよく活用するためにパッチをリリースする限り、ほとんどの人が繰り返しプレイスルーに飛び込むと確信しています。

6

ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド

ゼルダの伝説からのスクリーンショット:ブレスオブザワイルド。
任天堂

オリジナルの任天堂スイッチのローンチタイトルとして、それを想定するのは公平です ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド かなりうまく動作します。結局のところ、それは2017年のゲームオブザイヤーに勝ちました!しかし、このゲームを強力なPCハードウェアでエミュレートするのを見るまで、私は何が欠けているのか決して知りませんでした!ゲームは4K 60fpsで走っていると非常に驚くほどに見えました。

エミュレーションビデオを見ると、結論に達するのは難しくありません OTW その背後にある適切なハードウェアで見事に見えることがあります。ただし、任天堂は更新されたSwitch 2ハードウェア用のパッチを使用してゲームを最適化する必要があるため、これまでのところより多くのパワーを投げることができます。

任天堂がこのような古いタイトルを磨くという感覚を見ることを願っています。


過去4〜5年間、任天堂のファンはそれを推測してきました 今年 任天堂がスイッチのフォローアップをリリースする年になるかもしれません。まあ、それはついに起こっています、そして、私は新しいハードウェアにいくつかの古いゲームを再生するのを待つことができません。

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執筆者について: nipponese

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