カナダの開発者であるEidosMontréalは、75人の従業員を解雇しました。スタジオ 発表 次のメッセージがソーシャルメディアチャネルで共有されているニュース:
今日、私たちはスタジオのスタッフに、私たちの任務の1つが終わりに近づいているので、75人の貴重なメンバーを手放すことを知らせました。それは彼らの献身やスキルを反映したものではありませんが、残念ながら、他の進行中のプロジェクトやサービスに完全に再割り当てする能力はありません。これらの非常に才能のある経験豊富な専門家が雇用市場に参入し、この移行を通じてそれらをサポートするために取り組んでいます。 EidosMontréalは、現在開発中の他のプロジェクトを提供することを約束しています。
人々が仕事を失っているという不幸な(悲しいことに業界では一般的ですが)事実に加えて、メッセージの言葉遣いは間違いなく興味深いものです。 EidosMontréalは、特定の作業委員会の終わりをレイオフの原因として選び出しました。そして、開発者がFable Rebootで遊び場のゲームを手伝っていたという発表に心を向けることはできません。ゲームは今年初めに2026年に遅れていましたが、もともと2025年に発売されることになっていました。可能性があり、Fableが現在コンテンツの完了であり、プレイグラウンドゲームは、ポリッシングフェーズに近づくため、カナダのスタジオからのそれ以上の支援を必要としない可能性があります。
それでも、EidosMontréalがそれらの従業員を他のプロジェクトに再割り当てできなかったことは残念です。これは、スタジオの最近のラウンドのレイオフではありません。また、新しいDeus Exゲームのキャンセルに続いて、2024年1月に97人の従業員を削減する必要がありました。スタジオが今何に取り組んでいるのかは不明です。その最新のゲームは、まだ過小評価されているマーベルのガーディアンズオブギャラクシーです。
先週、Shadow of the Tomb RaiderやMarvel’s AvengersのようなプロジェクトでEidosMontréalと緊密に協力したSister Studio Crystal Dynamicsも、17人の従業員の除去を発表しました。 Crystal Dynamicsは、イニシアチブと共同で、Microsoft所有のIP、Perfect Darkの再起動を手伝っています。
#EidosMontréalはマンデートFableの仕事に取り組んでいるため75人の従業員を追い払う
