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あなたの家をどのように装飾するかはプレイヤーハウジングで働く – 新しい染料機能

冒険家、ようこそ!以前の住宅で 記事、私たちは計画と哲学の高レベルの概要を共有しました。今回は、コンクリートを手に入れ、装飾システムの詳細について議論しています。これにより、可能なことのいくつかを披露するだけでなく、コミュニティから出てきた一般的な質問や懸念のいくつかに答えることができます。いくつかの免責事項:この記事は、室内装飾システムにのみ焦点を当てており、単一の部屋にのみ焦点を当てています。装飾の基本を超えてカバーすることはまだたくさんありますが、それはまた別の時間です。多くの進行中の資産とUISを紹介するだけでなく、最終化されていない用語を使用することをお見せします。そのため、機能にもっと焦点を当て、具体的なものの外観や音の詳細に焦点を当ててください。それが邪魔にならないように、住宅の装飾について話しましょう! 基本に取り掛かります 装飾には、基本と高度な2つの主要なモードがあり、キープレスで飾りながらいつでも自由にそれらを切り替えることができます。基本モードを使用すると、オブジェクトをすばやく配置(または削除)し、動きを動かしながら、動きをやや制約して、何かを迅速かつ簡単にすることができます。これを支援するための多くのルールがあります。装飾は地面で動き回ることができ、端に到達するときにそれらにぶつかったり、地面にぶつかったりすると、物の上に移動します。これにより、動き回って、予想される方法で対話させることができます。装飾は、回転を15度にスナップしてその「上」軸の周りで回転させることができるため、オブジェクトは誤って他のオブジェクトを回転させないようにしません。オブジェクト配置の基本的な動き。 (表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。) 装飾は他の装飾品と衝突し、床、壁、天井、プレイヤーは他のものを装飾することができません。壁に物を失うことはありません!装飾は、それがどのような装飾であるかに応じて、床、壁、または天井に整列します(例えば、敷物は床に並んでいますが、絵は壁に合わせます)。角を移動すると、適切に整列し続けます。これはまた、何かから移動すると、装飾が地面にスナップすることを意味します。表面への基本的なスナップ配置。 (表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。) 特定の種類の小さな装飾は、それらの上に置かれた場合、特定の種類の大きな装飾に対して「親」になります。これは、より大きな装飾を動かすと、小さな装飾がそれに合わせて動きます。これにより、たとえば、本棚に本を置いてから、すべてを個別に動かすのではなく、棚全体を移動できます。「親」オブジェクトに配置されているアイテムの例。 (表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。) プレイヤーはグリッドを表示し、グリッド上のポイントに装飾をスナップする「スナップ」を有効にすることができ、すべてがきれいで整頓された状態に保つことができます。テーブルのような小さな表面に何かを置くと、それは縮小します。 高度なインテリアデザイン 「しかし、それはとても制限的です!」私たちはあなたが言っているのを聞きます。心配しないでください、高度なモードに切り替えて、あなたの指先で真の力を感じてください! Advanced Modeは、基本モードのルールの多くを効果的にオフにしますが、独自の追加のツールも提供します。装飾は高度なモードで衝突しません。椅子を壁に押し込みたいですか?楽しむ!高度なクリッピング (表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。) ジンバル(オブジェクトの小さな3Dコントロール)を有効にすることができます。これにより、3つの軸すべてにオブジェクトを移動できます。 ジンバルは、軸をめぐるオブジェクトの回転を許可するピボットサポートです。 高度なフローティング (表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。) 別のジンバルを使用して、あらゆる軸でオブジェクトを自由に回転させることもできます。高度な回転 (表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。) 最後に、3番目のジンバルは、オブジェクトのサイズを上下(寛大な制限内)にスケーリングし、何かが小さくなったり巨大なものを作ることができます。Advanced Modeを使用すると、非常に具体的なコントロールで物事をやり取りして設計して、心が望むものを何でもすることができます。これを内部的に使用して、従業員は茂みを取り、暖炉のためにガーランドに入れたり、ベッドからボートの芽を建設したり、キッチン用の小さなスパイスラックにペイントバケットを作りました。さまざまな装飾が1つの部屋にまとめられています。 私たちは住宅のために染色しています デコレーションモードに加えて、私たちが行った他の機能と選択を呼び出したいと思いました。いくつかはクールで共有する価値があるからです。(既存のアートのレガシーのものとは対照的に)新しく作成された資産の場合、プレイヤーはさまざまな色を染めることを許可しているため、椅子を見つけても、室内装飾品が灰色ではなく青であることを望みます。その変更を行うことができます。しかし、青が今、金属の木の汚れや色と一致しない場合はどうなりますか?まあ、あなたもそれを修正することができます!生きている色で自分のスペースを自分で作ってください。 (表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。) しかし、それだけではありません! スペースをカスタマイズするために使用する装飾だけでなく、壁紙、天井、床も同様です。これらを混ぜて一致させて、さまざまな文化や雰囲気を引き出したり、自分の文化を作り上げたりすることができます。さらに一歩を踏み出し、「パーティション」オブジェクトを使用して、以前になかった壁を構築して、任意のインテリアのある部屋を作ることができます。上からのハウスレイアウト。 (表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。) ミキシングとマッチングといえば、装飾の観点から何が許されるかについて多くの質問を見ました。あなたの家の中には、あなたが望むどちらで飾ることができますので、石の屋根と木製の床で血のエルフの壁紙が欲しいなら、それを選んでください。より多くのアイテムと装飾を備えた大きな多目的部屋。 行く前に(外) この記事では実際には外観について話しているわけではありませんが、あなたの家の外側のサイズには、インテリアの大きさに関係があると言及する価値があります。外に1つの部屋だけ、外側に小さな小屋があり、内部に十数室の部屋がある巨大な大邸宅が必要な場合は、あなたはそうします。後であなたの家の外観についてもっと共有します!装飾で話し合うことがたくさんあります(「どこで物を手に入れますか?」、「トランスモッグ、ペット、マウントのコレクションを披露するにはどうすればよいですか?」、「職業はどのように適合しますか?」など、近所を気にすることはありません。フィードバックを送信し続けてください。構築を続けますが、その間にチームメンバーがさまざまなスタイルを混ぜ合わせた別のスクリーンショットがあります。少し余分なキラキラとたくさんの本がある寝室。新しい住宅システムに関するより多くの洞察を提供し続けるので、私たちはあなたともっと共有することを楽しみにしています。 #あなたの家をどのように装飾するかはプレイヤーハウジングで働く #新しい染料機能

あなたの家をどのように装飾するかはプレイヤーハウジングで働く – 新しい染料機能

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2025-03-12 17:01:00

冒険家、ようこそ!

以前の住宅で 記事、私たちは計画と哲学の高レベルの概要を共有しました。今回は、コンクリートを手に入れ、装飾システムの詳細について議論しています。これにより、可能なことのいくつかを披露するだけでなく、コミュニティから出てきた一般的な質問や懸念のいくつかに答えることができます。

いくつかの免責事項:

  1. この記事は、室内装飾システムにのみ焦点を当てており、単一の部屋にのみ焦点を当てています。装飾の基本を超えてカバーすることはまだたくさんありますが、それはまた別の時間です。
  2. 多くの進行中の資産とUISを紹介するだけでなく、最終化されていない用語を使用することをお見せします。そのため、機能にもっと焦点を当て、具体的なものの外観や音の詳細に焦点を当ててください。

それが邪魔にならないように、住宅の装飾について話しましょう!

基本に取り掛かります

装飾には、基本と高度な2つの主要なモードがあり、キープレスで飾りながらいつでも自由にそれらを切り替えることができます。

基本モードを使用すると、オブジェクトをすばやく配置(または削除)し、動きを動かしながら、動きをやや制約して、何かを迅速かつ簡単にすることができます。これを支援するための多くのルールがあります。

  • 装飾は地面で動き回ることができ、端に到達するときにそれらにぶつかったり、地面にぶつかったりすると、物の上に移動します。これにより、動き回って、予想される方法で対話させることができます。
  • 装飾は、回転を15度にスナップしてその「上」軸の周りで回転させることができるため、オブジェクトは誤って他のオブジェクトを回転させないようにしません。

オブジェクト配置の基本的な動き。 (表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。)

  • 装飾は他の装飾品と衝突し、床、壁、天井、プレイヤーは他のものを装飾することができません。壁に物を失うことはありません!
  • 装飾は、それがどのような装飾であるかに応じて、床、壁、または天井に整列します(例えば、敷物は床に並んでいますが、絵は壁に合わせます)。角を移動すると、適切に整列し続けます。これはまた、何かから移動すると、装飾が地面にスナップすることを意味します。

表面への基本的なスナップ配置。 (表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。)

  • 特定の種類の小さな装飾は、それらの上に置かれた場合、特定の種類の大きな装飾に対して「親」になります。これは、より大きな装飾を動かすと、小さな装飾がそれに合わせて動きます。これにより、たとえば、本棚に本を置いてから、すべてを個別に動かすのではなく、棚全体を移動できます。

「親」オブジェクトに配置されているアイテムの例。 (表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。)

  • プレイヤーはグリッドを表示し、グリッド上のポイントに装飾をスナップする「スナップ」を有効にすることができ、すべてがきれいで整頓された状態に保つことができます。テーブルのような小さな表面に何かを置くと、それは縮小します。

高度なインテリアデザイン

「しかし、それはとても制限的です!」私たちはあなたが言っているのを聞きます。心配しないでください、高度なモードに切り替えて、あなたの指先で真の力を感じてください! Advanced Modeは、基本モードのルールの多くを効果的にオフにしますが、独自の追加のツールも提供します。

  • 装飾は高度なモードで衝突しません。椅子を壁に押し込みたいですか?楽しむ!

高度なクリッピング (表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。)

  • ジンバル(オブジェクトの小さな3Dコントロール)を有効にすることができます。これにより、3つの軸すべてにオブジェクトを移動できます。

ジンバルは、軸をめぐるオブジェクトの回転を許可するピボットサポートです。

高度なフローティング (表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。)

  • 別のジンバルを使用して、あらゆる軸でオブジェクトを自由に回転させることもできます。

高度な回転 (表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。)

  • 最後に、3番目のジンバルは、オブジェクトのサイズを上下(寛大な制限内)にスケーリングし、何かが小さくなったり巨大なものを作ることができます。

Advanced Modeを使用すると、非常に具体的なコントロールで物事をやり取りして設計して、心が望むものを何でもすることができます。これを内部的に使用して、従業員は茂みを取り、暖炉のためにガーランドに入れたり、ベッドからボートの芽を建設したり、キッチン用の小さなスパイスラックにペイントバケットを作りました。

さまざまな装飾が1つの部屋にまとめられています。

私たちは住宅のために染色しています

デコレーションモードに加えて、私たちが行った他の機能と選択を呼び出したいと思いました。いくつかはクールで共有する価値があるからです。

(既存のアートのレガシーのものとは対照的に)新しく作成された資産の場合、プレイヤーはさまざまな色を染めることを許可しているため、椅子を見つけても、室内装飾品が灰色ではなく青であることを望みます。その変更を行うことができます。しかし、青が今、金属の木の汚れや色と一致しない場合はどうなりますか?まあ、あなたもそれを修正することができます!

生きている色で自分のスペースを自分で作ってください。 (表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。)

しかし、それだけではありません!

スペースをカスタマイズするために使用する装飾だけでなく、壁紙、天井、床も同様です。これらを混ぜて一致させて、さまざまな文化や雰囲気を引き出したり、自分の文化を作り上げたりすることができます。さらに一歩を踏み出し、「パーティション」オブジェクトを使用して、以前になかった壁を構築して、任意のインテリアのある部屋を作ることができます。

上からのハウスレイアウト。 表示されているすべてのUIは変更される可能性があります。)

ミキシングとマッチングといえば、装飾の観点から何が許されるかについて多くの質問を見ました。あなたの家の中には、あなたが望むどちらで飾ることができますので、石の屋根と木製の床で血のエルフの壁紙が欲しいなら、それを選んでください。

より多くのアイテムと装飾を備えた大きな多目的部屋。

行く前に(外)

この記事では実際には外観について話しているわけではありませんが、あなたの家の外側のサイズには、インテリアの大きさに関係があると言及する価値があります。外に1つの部屋だけ、外側に小さな小屋があり、内部に十数室の部屋がある巨大な大邸宅が必要な場合は、あなたはそうします。

後であなたの家の外観についてもっと共有します!

装飾で話し合うことがたくさんあります(「どこで物を手に入れますか?」、「トランスモッグ、ペット、マウントのコレクションを披露するにはどうすればよいですか?」、「職業はどのように適合しますか?」など、近所を気にすることはありません。フィードバックを送信し続けてください。構築を続けますが、その間にチームメンバーがさまざまなスタイルを混ぜ合わせた別のスクリーンショットがあります。

少し余分なキラキラとたくさんの本がある寝室。

新しい住宅システムに関するより多くの洞察を提供し続けるので、私たちはあなたともっと共有することを楽しみにしています。

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執筆者について: nipponese

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