- Shadi Nayyerは、Metaverse Creatorと開発者の関係に焦点を当てた新しい役割でメタに参加しました。
- 生態系の成長を監督するNayyerの役割は、Reality Labsコンテンツ組織に巻き込まれます。
- メタに入社する前は、NayyerはTiktokでグローバルクリエイタープログラムを率いていました。
メタは、元Tiktokの幹部Shadi Nayyerをタップして、メタバース部門のリアリティラボでクリエイターや開発者との関係を構築する新しいチームを監督しました。
生態系の成長をリードするNayyerの新しい役割は、Reality Labs内のコンテンツ組織にあります。彼女は、Business Insiderに、Virtual Reality Game Horizon Worldsやその他のメタバースアプリ内で発展するクリエイターに焦点を当てると語った。
彼女は、開発者の支持者、コミュニティリーダー、プログラムマネージャーのチームを雇い、ハッカソンをホストし、サードパーティのイベントに参加し、競技やその他のコミュニティプログラムを運営することを計画しています。時間が経つにつれて、作業は拡張現実など、部門の他の部分に拡大するだろう、とネイヤーは言った。
「私の焦点の多くは、私たちの開発者クリエイターのエコシステムを本質的に成長させることです」と彼女は言いました。 「クリエイター、ビルダー、開発者をメタプラットフォームに持ち込みます。彼らが当社の製品、ツールについて学ぶのを手伝い、さまざまなクリエイタープログラムに参加させます。」
Metaは、2025年が、BIが見た最高技術責任者のAndrew “Bosworthの最近の内部メモによると、そのメタバース作業にとって重要な年と考えています。ボスワースは、ホライズンワールドをフォーカスの分野として呼び、プラットフォームは会社の長期的な計画を実現するために「壊れる」必要があると述べました。
Horizon Worldsは、MetaのQuest VRヘッドセット、モバイルおよびデスクトップデバイスのゲーム、ライブイベント、ソーシャル機能をミックスしています。 9月、メタ製品VPのAigerim Shormanは、Horizonプラットフォームの使用は「昨年と比較して5倍」であると述べ、Horizon Worldsは毎週のユーザーが測定したクエスト3のトップ5のアプリでした。
同社は、先週の第4四半期の収益において投資家に、現実のラボ部隊はその期間の10億8000万ドルの収益に達したと語った。 2025年に行ったように、課は2025年に営業損失が増加すると予想しています。
先月メタに加わったネイヤーは、彼女のチームがメタバース開発者コミュニティからのエンゲージメントを駆り立てることに集中すると語った。
メタに入社する前、NayyerはTiktokでクリエイタープログラムとコミュニティを監督し、そこでクリエーター製品マーケティング、パートナーシップ、コミュニティ開発、およびその多様性、公平性、および包括的プログラミングに取り組んできました。その前に、NayyerはTwitchでコミュニティマーケティングに取り組んできました。
MetaとTiktokはコメントのリクエストに応答しませんでした。
#メタは元ティクトクの幹部を雇ってメタバースのクリエイターと協力します