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Ex-PlayStationのボスは、Xboxのマルチプラットフォーム計画が「Segaのように」成功することができると言います

もちろん、セガは2021年1月に廃止されたドリームキャストまでハードウェアメーカーでした。これに続いて、セガはサードパーティのビデオゲーム開発者および出版社として継続し、ソニック・ザ・ヘッジホッグやバーティア戦闘機などを元の競争相手にもたらしました。機械。Kiwi Talkzと話すと、レイデンは、ファーストパーティのタイトルをライバル形式に持ち込むというMicrosoftの戦略についてどう思うか尋ねられました。マルチプラットフォームは、特に開発コストが非常に劇的に増加している世界では戦略です。彼らのブランドに何をしますか? FOMOを作成するのは会話を難しくします(逃すことの恐怖)あなたはそれをやろうとしています。すべてのプラットフォームは、使用できないマーケティング戦術の1つです。前に見たことがあります。 SegaがDreamcastのタイトルをPS2に持ち込んだとき、私はビジネスに携わっていました。その後、Segaはソフトウェアのみの会社になり、その意味で大きな変革を遂げました」とLaydenは続けました。 「それで、それは歴史的な優先順位を持っています。マイクロソフトは今年、PS5にタイトルを持ち続けており、インディアナジョーンズとグレートサークルとフォルツァホライゾン5はどちらも今年ソニーのコンソールに来ています。 Halo:The Master Chief CollectionがPS5に登場しているという噂も、Microsoft Flight Simulator 2024やFableなどのタイトルもあります。[Source – Kiwi Talkz] #ExPlayStationのボスはXboxのマルチプラットフォーム計画がSegaのように成功することができると言います

Ex-PlayStationのボスは、Xboxのマルチプラットフォーム計画が「Segaのように」成功することができると言います

もちろん、セガは2021年1月に廃止されたドリームキャストまでハードウェアメーカーでした。これに続いて、セガはサードパーティのビデオゲーム開発者および出版社として継続し、ソニック・ザ・ヘッジホッグやバーティア戦闘機などを元の競争相手にもたらしました。機械。

Kiwi Talkzと話すと、レイデンは、ファーストパーティのタイトルをライバル形式に持ち込むというMicrosoftの戦略についてどう思うか尋ねられました。

マルチプラットフォームは、特に開発コストが非常に劇的に増加している世界では戦略です。彼らのブランドに何をしますか? FOMOを作成するのは会話を難しくします(逃すことの恐怖)あなたはそれをやろうとしています。すべてのプラットフォームは、使用できないマーケティング戦術の1つです。

前に見たことがあります。 SegaがDreamcastのタイトルをPS2に持ち込んだとき、私はビジネスに携わっていました。その後、Segaはソフトウェアのみの会社になり、その意味で大きな変革を遂げました」とLaydenは続けました。 「それで、それは歴史的な優先順位を持っています。

マイクロソフトは今年、PS5にタイトルを持ち続けており、インディアナジョーンズとグレートサークルとフォルツァホライゾン5はどちらも今年ソニーのコンソールに来ています。 Halo:The Master Chief CollectionがPS5に登場しているという噂も、Microsoft Flight Simulator 2024やFableなどのタイトルもあります。

[Source – Kiwi Talkz]

#ExPlayStationのボスはXboxのマルチプラットフォーム計画がSegaのように成功することができると言います

執筆者について: nipponese

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