もちろん、セガは2021年1月に廃止されたドリームキャストまでハードウェアメーカーでした。これに続いて、セガはサードパーティのビデオゲーム開発者および出版社として継続し、ソニック・ザ・ヘッジホッグやバーティア戦闘機などを元の競争相手にもたらしました。機械。
Kiwi Talkzと話すと、レイデンは、ファーストパーティのタイトルをライバル形式に持ち込むというMicrosoftの戦略についてどう思うか尋ねられました。
マルチプラットフォームは、特に開発コストが非常に劇的に増加している世界では戦略です。彼らのブランドに何をしますか? FOMOを作成するのは会話を難しくします(逃すことの恐怖)あなたはそれをやろうとしています。すべてのプラットフォームは、使用できないマーケティング戦術の1つです。
前に見たことがあります。 SegaがDreamcastのタイトルをPS2に持ち込んだとき、私はビジネスに携わっていました。その後、Segaはソフトウェアのみの会社になり、その意味で大きな変革を遂げました」とLaydenは続けました。 「それで、それは歴史的な優先順位を持っています。
マイクロソフトは今年、PS5にタイトルを持ち続けており、インディアナジョーンズとグレートサークルとフォルツァホライゾン5はどちらも今年ソニーのコンソールに来ています。 Halo:The Master Chief CollectionがPS5に登場しているという噂も、Microsoft Flight Simulator 2024やFableなどのタイトルもあります。
[Source – Kiwi Talkz]
#ExPlayStationのボスはXboxのマルチプラットフォーム計画がSegaのように成功することができると言います