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Vertigo GamesとSynthesisvrは、Virtual Realityの世界に革命をもたらすために力を団結させます

賞を受賞したVRタイトルの出版社であり開発者であるVertigo Games、およびDeploy Realityが所有するVR Market Platform MarketリーダーのSynthesisVRは、まだ明らかにされていないVertigo Gamesが所有するSpringboardVRのSynthesisVRによる取得の合意を発表しました。トランザクションは2025年2月1日に施行されます。 SpringboardVRは、VRゲームルーム管理サプライヤーであり、ベースのエンターテイメント場所(LBE)の最大のコンテンツ市場です。この買収は、アーケードのオペレーターと開発者に基地を提供し、次の時代のVRの持続的な成長と革新の基盤を築くことにより、セクターを強化します。 SpringBoardVRとSynthesisVRプラットフォームはどちらも独立した運用を維持し、ビジネスの継続性を保証しますが、その組み合わせたプレゼンスは、現実を展開することを示しており、場所に基づいた仮想現実に対する長期的なコミットメントを示し、オペレーターにより多くのオプションとリソースを提供します。 2つの革新的なプラットフォームを組み合わせることにより、このパートナーシップは、世界中のVRゲームルームの成長と成功において重要な役割を果たします。 「ほぼ10年間、SynthesisvrとSpringboard VRが没入型エンターテイメントの道を開いてきました」、 彼は、SynthesisvrのCEOであるShabeer Sinnobbeに語った。 「力と展開現実を組み合わせることにより、オペレーター、開発者、プレーヤーが場所に基づいて仮想現実の境界を越えてできるようにする動的なエコシステムを作成しています。これは単なるパートナーシップではありません。それは、世界が仮想現実を体験する方法を定義するための次の一歩です」。 展開の現実のビジョンをサポートし、レガシーで彼の革新的なVRゲームに焦点を合わせて、Vertigo Gamesは高品質のLBE VRエクスペリエンスを提供するという彼のコミットメントを強化し、彼がより良くする方法を知っていることに焦点を当てます - 両方の消費者とのための素晴らしいVRゲームを作成する「アーケード業界 - そして、オペレーターと開発者がより強力で革新的なプラットフォームから利益を得ることを保証しながら。 「めまいゲームはアーケードVRの進化に完全に従事しています」、 Vertigo GamesのCEOであるRichard Stitselaar氏は述べています。 「この移行により、将来のルートを追跡しています。VertigoGamesはコンテンツと創造性の革新に焦点を当てることができますが、SynthesisVrはプラットフォームの進捗を導きます。長い卓越したコラボレーションを強化することにより、オペレーターと開発者の両方がより強力で削減されたソリューションから利益を得ることを保証します。」。 #Vertigo #GamesとSynthesisvrはVirtual #Realityの世界に革命をもたらすために力を団結させます

Vertigo GamesとSynthesisvrは、Virtual Realityの世界に革命をもたらすために力を団結させます

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2025-01-31 16:29:00

賞を受賞したVRタイトルの出版社であり開発者であるVertigo Games、およびDeploy Realityが所有するVR Market Platform MarketリーダーのSynthesisVRは、まだ明らかにされていないVertigo Gamesが所有するSpringboardVRのSynthesisVRによる取得の合意を発表しました。トランザクションは2025年2月1日に施行されます。

SpringboardVRは、VRゲームルーム管理サプライヤーであり、ベースのエンターテイメント場所(LBE)の最大のコンテンツ市場です。この買収は、アーケードのオペレーターと開発者に基地を提供し、次の時代のVRの持続的な成長と革新の基盤を築くことにより、セクターを強化します。 SpringBoardVRとSynthesisVRプラットフォームはどちらも独立した運用を維持し、ビジネスの継続性を保証しますが、その組み合わせたプレゼンスは、現実を展開することを示しており、場所に基づいた仮想現実に対する長期的なコミットメントを示し、オペレーターにより多くのオプションとリソースを提供します。 2つの革新的なプラットフォームを組み合わせることにより、このパートナーシップは、世界中のVRゲームルームの成長と成功において重要な役割を果たします。

ほぼ10年間、SynthesisvrとSpringboard VRが没入型エンターテイメントの道を開いてきました」、 彼は、SynthesisvrのCEOであるShabeer Sinnobbeに語った。 「力と展開現実を組み合わせることにより、オペレーター、開発者、プレーヤーが場所に基づいて仮想現実の境界を越えてできるようにする動的なエコシステムを作成しています。これは単なるパートナーシップではありません。それは、世界が仮想現実を体験する方法を定義するための次の一歩です」。

展開の現実のビジョンをサポートし、レガシーで彼の革新的なVRゲームに焦点を合わせて、Vertigo Gamesは高品質のLBE VRエクスペリエンスを提供するという彼のコミットメントを強化し、彼がより良くする方法を知っていることに焦点を当てます – 両方の消費者とのための素晴らしいVRゲームを作成する「アーケード業界 – そして、オペレーターと開発者がより強力で革新的なプラットフォームから利益を得ることを保証しながら。

めまいゲームはアーケードVRの進化に完全に従事しています」、 Vertigo GamesのCEOであるRichard Stitselaar氏は述べています。 「この移行により、将来のルートを追跡しています。VertigoGamesはコンテンツと創造性の革新に焦点を当てることができますが、SynthesisVrはプラットフォームの進捗を導きます。長い卓越したコラボレーションを強化することにより、オペレーターと開発者の両方がより強力で削減されたソリューションから利益を得ることを保証します。」。

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執筆者について: nipponese

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