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不正ストリーミングの削除、著作権侵害と戦うための第一歩

人気の2つ ストリーミング サイト 暗くなる 先週は、スポーツのライブ配信を行うコンテンツクリエイターにとって問題のある枠組みを思い出させた。 Methstreams と Crackstreams は、NFL、NBA、UFC、および視聴者に料金を支払う必要があるその他のコンテンツのストリームを無料で提供することで知られています。何百万人ものファンがこれらのウェブサイトや同様のウェブサイトを使用していると考えられています。平 NFL選手 そして 著名なジャーナリスト 明らかにそれらを使用したことがある。 Methstreams と Crackstreams がオフラインになった今、一部のユーザーはそれらの喪失に対して憤りを表明しています。いくつかはまた、 特定する 同じサービスを提供していると思われる代替ウェブサイト。 コンテンツ作成者にとっての課題は 2 つあります。 まず、ゲームのストリーミングにお金を払えない、または払いたくないファンや、海賊版の違法性を気にしないファンのための市場が存在します。最近のある研究では、 約11% の米国成人が、ライブスポーツ、テレビ、映画の著作権侵害を認めています。約半数は、ライセンス契約に基づく有料サブスクリプション料金やペイ・パー・ビュー料金など、ストリーミング費用が高すぎるため、違法な方法に頼ったと回答した。別の調査 見つかった 4 人に 1 人以上がスポーツ ライブの無許可ストリーミングを認めており、最も可能性が高いのは NFL、NBA、MLB の試合です。この調査では、ミレニアル世代(1981年から1996年の間に生まれた人々)のほぼ3分の2が、非公式のストリームを通じてスポーツを視聴したことがあるということも認めていると指摘した。 違法ストリーミングは低レベルの犯罪であり、重大な結果をもたらすものではないように思えるかもしれません。違法ストリーミング事業者が 逮捕された 起訴されても、それらのストリームを使用する消費者は刑務所に連行されません。さらに、リーグは億万長者のオーナーを擁する数十億ドル規模の組織であり、そのオーナーの生活はあちこちの海賊版ストリームによって目立った影響を受けていません。 この考え方の問題点は、それが近視眼的であることです。現実には、はるかに多くの人が海賊版による収益の損失の影響を受けており、世界のスポーツ業界にとっては、 ハーバード・ビジネス・レビュー…

不正ストリーミングの削除、著作権侵害と戦うための第一歩

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2025-01-06 10:55:00

人気の2つ ストリーミング サイト 暗くなる 先週は、スポーツのライブ配信を行うコンテンツクリエイターにとって問題のある枠組みを思い出させた。

Methstreams と Crackstreams は、NFL、NBA、UFC、および視聴者に料金を支払う必要があるその他のコンテンツのストリームを無料で提供することで知られています。何百万人ものファンがこれらのウェブサイトや同様のウェブサイトを使用していると考えられています。平 NFL選手 そして 著名なジャーナリスト 明らかにそれらを使用したことがある。 Methstreams と Crackstreams がオフラインになった今、一部のユーザーはそれらの喪失に対して憤りを表明しています。いくつかはまた、 特定する 同じサービスを提供していると思われる代替ウェブサイト。

コンテンツ作成者にとっての課題は 2 つあります。

まず、ゲームのストリーミングにお金を払えない、または払いたくないファンや、海賊版の違法性を気にしないファンのための市場が存在します。最近のある研究では、 約11% の米国成人が、ライブスポーツ、テレビ、映画の著作権侵害を認めています。約半数は、ライセンス契約に基づく有料サブスクリプション料金やペイ・パー・ビュー料金など、ストリーミング費用が高すぎるため、違法な方法に頼ったと回答した。別の調査 見つかった 4 人に 1 人以上がスポーツ ライブの無許可ストリーミングを認めており、最も可能性が高いのは NFL、NBA、MLB の試合です。この調査では、ミレニアル世代(1981年から1996年の間に生まれた人々)のほぼ3分の2が、非公式のストリームを通じてスポーツを視聴したことがあるということも認めていると指摘した。

違法ストリーミングは低レベルの犯罪であり、重大な結果をもたらすものではないように思えるかもしれません。違法ストリーミング事業者が 逮捕された 起訴されても、それらのストリームを使用する消費者は刑務所に連行されません。さらに、リーグは億万長者のオーナーを擁する数十億ドル規模の組織であり、そのオーナーの生活はあちこちの海賊版ストリームによって目立った影響を受けていません。

この考え方の問題点は、それが近視眼的であることです。現実には、はるかに多くの人が海賊版による収益の損失の影響を受けており、世界のスポーツ業界にとっては、 ハーバード・ビジネス・レビュー およその見積もり 280億ドル 一年。

選手たちを連れて行きましょう。彼らの組合は、 交渉した テレビ収入の影響を大きく受けるリーグ収入の一部を獲得する。海賊版ストリームのせいでテレビ収入が減少すると、サラリーキャップは低く設定され、それに関連して選手のサラリーに対する制限は本来あるべきものよりも厳しくなります。それはプロスポーツ選手だけではありません。もし 和解が承認され、一部のD-1大学アスリートは カットを受ける 放送収入のこと。

一般のアメリカ人も、NFLネットワークなどのリーグのメディア部門で働いている。 一時解雇を実施、またはそのパートナー (地域スポーツ ネットワークを含む) もがく ペースを保つために。司会者、プロデューサー、アカウントエグゼクティブ、カメラオペレーター、音響編集者、その他多くの仕事は、合法的に視聴することを選択する人が減り、サブスクリプション収入や広告収入が減少するなど、状況が悪い場合には排除される可能性があります。海賊版ストリーミングは被害者のいない犯罪であるという認識は、放送事業の現実と、その事業に雇用されている人々の脆弱性を無視しています。

コンテンツクリエイターにとっての 2 番目の課題は、米国 著作権法 また、他の多くの国の著作権法では、海賊版コンテンツを対称的に停止または迅速に防止する機能が提供されていません。これらの制限は、ライブスポーツの知的財産を扱う企業にとって特に問題となります。通常、ライブ スポーツ コンテンツの価値は放送後に大幅に低下します。つまり、違法なストリーミングが数分でも視聴可能なままであることは経済的に有害です。考えてみればそれは驚くべきことではありません。スポーツで何か大きな出来事が起こると、そのクリップがソーシャル メディアに多数掲載され、ユーザーは無料で見ることができます。

1998 年のデジタル ミレニアム著作権法は、関連する米国法です。 1998 年 10 月にビル クリントン大統領がこの法案に署名して成立させたとき、ストリーミングは存在していましたが、コンテンツを配信する一般的な方法ではありませんでした。当時はダイヤルアップ モデムと有線接続の時代で、人々は電話をかけたり受けたりするためだけに携帯電話を使用していました。当時、リーグはオーディオネットやスターウェーブなどの企業と提携して、ハイライトの映像やその他の限られたコンテンツをストリーミングしていました。しかし、2000 年代後半に帯域幅、インターネット速度、および付随するテクノロジーが改善されて初めて、ストリーミングが普及しました。 離陸した コンテンツクリエイターにとって主要な配信オプションとなりました。

法令は、法律が制定された時点で既知の内容に基づいており、多くの場合、将来のことを予測するのに苦労します。それはDMCAでも証明されています。 1998 年当時、スポーツのライブ配信の違法ストリーミングという概念は大きな問題ではありませんでした。当時を生きていた私たちの多くは、インターネットはかなりゆっくりとした動きで、スポーツを観るのではなく読むための手段だったことを覚えています。インターネットはテレビを見るための別の方法というよりは、オンライン新聞に似ていました。

DMCA 場所 コンテンツ作成者に対する著作権執行の負担。つまり、著作権侵害を特定して阻止する必要があり、そうでないと、それが無期限に継続する可能性があります。 DMCA は、通知および削除システムを通じてこの目標を達成します。コンテンツ作成者がオンラインおよびインターネット サービス プロバイダー (OSP) に海賊版コンテンツを通知した場合、またはプロバイダーが他の手段を通じて知識や認識を取得した場合、プロバイダーは「侵害コンテンツを削除またはアクセス不能にするために迅速に行動」する必要があります。

ほとんどの辞書では、「迅速に」という言葉は、即時または速やかにという意味ですが、DMCA に準拠する目的で、プロバイダーが迅速な措置を講じるための「一律の期限」はありません。代わりに、ケースバイケースで迅速に変更します。 DMCA は、Facebook、YouTube、Twitch、およびストリーミングを可能にする同様のプラットフォームを含むサービス プロバイダーに対して、これらの要件に準拠している限り責任を負わないセーフ ハーバーを与えます。

リーグとメディアパートナーは、 不平を言った このモデルは、特にストリーミングがますます普及している現代の現実には対応できていません。彼らは、コンテンツ作成者にプロバイダーに警告する責任を負わせるのは非効率だと主張している。これにより、コンテンツ作成者が常にストリームを検索し、ストリームをたたき続けなければならない「もぐらたたき」モデルが生まれました。

しかし、それでも、行動を起こすまでには待ち時間があり、その待ち時間は有害です。 UFC 執行副社長兼法務顧問のリシェ・T・マクナイトは議会で次のように述べています。 証言 2023 年には、「UFC の経験では、多くの OSP は、UFC のライブ スポーツ イベント中またはその直後に投稿された海賊版コンテンツを削除するのに数時間、場合によっては数日かかることがよくあります。」一部の海賊版ビデオは、削除要請にもかかわらずオンラインに残っています。

マクナイト氏らは、コンテンツ制作者が受けられる救済策を現代化する法改正を提案している。これらには、アカウントがコンテンツを投稿する前に、より厳格な検証措置を要求するという OSP 側の義務が含まれています。もう 1 つのアイデアは、削除通知で問題になっているアカウントが新しいコンテンツを投稿できないように OSP に強制することです。議会の中にはこうした考えを受け入れている人もいるが、それらは単なる考えにとどまる。

変更案には反対派もおり、特に「大手テック企業」が慎重な声を上げている。サービスプロバイダーは、警察に対する新たな法的義務に伴うコストと現実性を懸念している。彼らはまた、通知と削除の取り決めが効果的で言論を保護するものであると擁護した。

2 年前、オープン マーケット業界団体 Computer & Communications Association は、 警告された 米国特許商標庁は、「積極的な執行義務の賦課は効果が薄れ、言論の自由や合法的な貿易にマイナスの影響を与えることは避けられず、計り知れない予期せぬ結果をもたらすことになる。デジタルサービスはイノベーションの意欲を失い、法律で定められたことしか行わないことになるだろう」と述べた。必要だが誰の利益にもならない。」

おそらく、大手ストリーミングプラットフォームがライブスポーツの分野に参入するにつれて、ビッグテックの視点は変わるでしょう。 Netflix、Amazon Prime、Apple TV、YouTubeはすべて、ライセンスを取得したライブスポーツを配信する契約を締結しており、著作権侵害がこれらの契約を損なわないようにすることに明らかに利害関係を持っています。より多くの、より幅広い関係者が議会に改革の検討を求めるようになっても驚くべきことではない。

時間が解決してくれるだろう。もちろん合法的に監視します。

ジェイコブ・フェルドマンがこのコラムに寄稿しました。

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執筆者について: nipponese

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