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2024-12-31 15:13:00
宮本茂氏が、ゲームの未来を定義するのに役立った子供たちのテストに関する興味深い話を語る
宮本茂さん 背後にある天才 のようなフランチャイズの スーパーマリオ e ゼルダの伝説いつも持っていた 単一のビジョン ゲームを楽しくするものについて。このビジョンは、 スーパーマリオ64どれの 革命を起こした 1996年のゲーム。
誰もが知らないのは、 スーパーマリオ64 には興味深い舞台裏の物語があります。 あなたの息子。有名なゲームクリエイターの息子による「テスト」が、楽しさを左右するルールについて貴重な教訓を与えた様子をご覧ください。
宮本氏と『スーパーマリオ64』のユニークなゲームプレイ
スーパーマリオ64 彼が持ってきた 配管工 初めて3Dの世界へ。しかし、宮本氏が本当に驚いたのは、ゲームをテストしたときの自分の息子の反応でした。この話は彼によって共有されました インタビュー 1997 年、任天堂は子供たちを使ってゲームをテストしました。
テスト参加者の中には宮本自身の息子もいたが、予想通り彼は「」の指示には従わなかった。ルール」のゲーム。レベルを探索する代わりに、彼は試してみました 不可能な山に登る。開発者の反応は次のような口調の質問でした。 驚き:
「なんてことだ、この子には脳があるのか?」
この興味深いエピソードは任天堂に何を教えたのでしょうか?
最初は驚きましたが、宮本さんの息子の楽しさは無視されませんでした。彼はプレーを続け、 楽しんでいます伝統的なルールに従わなくても。この経験 任天堂に教えた 貴重な教訓:重要なのは「正しい方法」でプレーすることではなく、楽しむことだった。
この哲学は、ゲームの開発にとって非常に重要でした。 多様な聴衆を惹きつけるに重点を置いて 探検と楽しみそして入っていない 完璧。のように スーパーマリオ64任天堂は、ゲームは次のようなものでなければならないことに気づきました。 アクセスしやすくて楽しい すべての人にとって、たとえ「すべてが間違っている」人にとっても。
言い換えれば、何を探しているのかというと、 楽しいルール彼女は常にルールに従うつもりはないことを知っています。
宮本茂里さんのストーリーについて詳しくは、YouTube をご覧ください。
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