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2024-12-23 20:21:00
Death Jesters コミュニティ全体にとって、素晴らしい一週間でした。新しいリングとプレビューを備えた新しいパッチがリリースされるのを確認しました。 次のパッチクラスの変更 (それについてはいくつか考えてみます)。 平日のレイドチームの 1 つがプリンセスを破り、別のチームがブルートツイスターを征服し、デスジェスターズノックを達成しました。ミシッククイーンを排除し、これは US 173 にとっては良いことです。負けないように、ラストコールも塵の中に取り残されることを望んでいませんでした。そして私たちはプリンセスキルでホリデーウィークに入ります。これはコミュニティ内で 4 人の新たな進行キルを達成したことになります。他のレイドチームのほとんどはクリスマスと新年にスケジュールが重なっているため休暇中となるでしょう。そのため、他のチームとの距離を縮め、ブロードツイスターに真剣に取り組むのに役立つ良いチャンスが得られます。
- Death Jesters が層を完全に締め出す ミシッククイーンキルで。私はこれには参加していませんでしたが、フェーズ 1 で数回担当して手伝いました。コツを掴めば、最後のフェーズは非常にスムーズに進みます。あなたはできる ここでキルビデオをご覧ください。フェーズ 2 のプラットフォームとポータルの割り当てが最も難しいと感じました。
- 最後の通話に戻る先週のプルにはかなり息苦しくなりました。私たちはプリンセスを 0.2% まで減らしました。これは、最後の休憩時間に 1,200 万体力が残っていた程度でした。最後のフェーズ 1 に入るまでに約 3 人が死亡しました。全員が生きている状態で、初期の戦闘耐性を使用せずにそれを乗り越えることができれば、簡単に勝つことができたでしょう。特に中央値が約 100 である場合、280 を超えるプルを記録したという事実は、私にとっては非常識です。ありがたいことに、リングをアップグレードし、ジェムを実装した状態でそこに足を踏み入れたので、それが私たちをトップにするのに役立ちました。私たちのグループは十分なダメージを与え、最後の休憩時間にまったく到達しないほど長く生存し、最後の 20 秒間で約 5 人ほどのプレイヤーが死亡しました。
- 聖司祭の思い:
- 聖なる言葉の喪失:救いと癒しの輪 最低だ。これら 2 つが以前の拡張のツールキットで大きな役割を果たしていたため、私はこの 2 つを寂しく思うことになります。救いは部分的に神の賛美歌と結びついています。
- 更新する Holy Word: Serenity and Sanctify でさまざまな呪文や才能を発動できるため、より関与しています。 Empowered Renew はそれに 12 秒のクールダウンを追加し、Sanctify のクールダウンをさらに 6 秒短縮します (これは、スパムを Renew するだけで Sanctify をより早く利用できるようにすることはできないことを意味すると思います)。
- 癒しの祈りが変わる:マナコスト、キャスト時間、回復力が増加しているにもかかわらず、ライトウィーバーとの相乗効果はプラスです。 Prayerful Litany は、Prayer of Healing の主なターゲットをさらに 75% 強化します。
- 神の賛美歌の変更: チャネル時間の短縮により、動きの多い環境やダンジョン環境では考慮されます。神格化が次の 3 つの治癒の祈りを即座にキャストするところで、神性がそれを利用しています。 そして さらに25%回復。 Gales of Song (追加のPrayer of Mendingスタックを使用)と比較してクールダウンを2分間にする選択ノードは適切です。より効果的な治癒と比較して、より速いクールダウン。それは神の賛歌バーガーに救いを詰め込むようなものです。
- 割り込みが必要です: 回復を重視してパーティの健康維持を期待するなら、最初から受けるダメージを防ぐオプションを追加しましょう!私たちはまだ、中断する能力を持たない唯一のヒーラークラスです。少なくとも、おそらく選択ノードか何かとして、ディスプレイスメントのためにシャイニング・フォースを返してください。レットパラディン、ウォリアーズ、ローグ、シャーマン、そしてローグが私に向けられた大きな単一ターゲットボルトを完全に空振りし、その結果として即座に死ぬのを見るのはうんざりです。
- 強さ変更の特技: 以下のメモの変更を見たことがありますか?
キーストーンマスターを達成するか、レートPvPで1600以上を達成して強さの偉業を完了するか、難易度ヒロイックまたはミシックで最後のレイドボスを倒すと、報酬として追加の触媒チャージが1回付与されるようになりました。
- 開発者メモ: これにより、以前は 1 セットの防具のトークンが付与されていました。私たちは、ベンダーでクラスセットのアーマートークンを獲得して希望のアーマーバリエーションと交換することから先に進む時期が来たと感じています。プレイヤーは触媒で変換する対象となる退役軍人以上の防具を見つけたいと思うようになります。これらはアンダーマイン周辺の多くの情報源から入手できます。
- 反応:私はこの作品のファンではありません。かつては確実な戦利品だった。早い段階でレート 2000 を達成するポイントは、ヒーロー トラック セット アイテムを入手することでした。次に、英雄的なトラックアイテムを授与するために戦利品と報酬の経済を変更する必要があります 具体的には それが触媒されるためです。これはひどい変化です。それ 感じる オムニトークンはプレイヤーにとって柔軟なピースなので、取得するのは良いことです。現状では、いずれにしても十分な触媒チャージがあるため、シーズン後半にはオルトにとっては役に立たない変更になるでしょう。この変更が誰かにとって実質的なアップグレードになるとは想像できません。私の選んだスロットにある英雄的なアイテムは、より切望されています。層ベンダーをどこに配置するかが問題の場合は、Catalyst コンソールの近くにベンダーを配置してください。これが逆転することを願っています。
#マットの手帳神話級ネルブアル宮殿をクリアしました