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チーフアーキテクトは、PS5 ProのディスプレイアーキテクチャとAMDの綿密なカスタマイズ連携について説明し、ゲーム用途に適した軽量の畳み込みニューラルネットワークも提案した。

PlayStation チーフアーキテクト マーク サーニー説明するPlayStation 5 Proのアーキテクチャ設計は2020年から計画されています。アーキテクチャをカスタマイズするためにAMDと綿密に協力していることに加えて、「Amethyst」(アメジスト)と呼ばれる人工知能機械学習プロジェクトでもAMDと協力しています。チーフアーキテクトは、PS5 ProのディスプレイアーキテクチャとAMDの綿密なカスタマイズ連携について説明し、ゲームに適した軽量の畳み込みニューラルネットワークも提案しています。マーク・サーニー氏の説明はまた、PlayStation 5 Proで使用されるGPU設計が、次回のCES 2025で発表される予定のRDNA 4ディスプレイ・アーキテクチャではなく、RDNA 2.Xに基づいてカスタマイズされたRDNA 2設計であるという市場の噂を間接的に明らかにした。ただし、RDNA 2 ディスプレイ アーキテクチャ設計に基づいていますが、RDNA 2 と呼ばれるディスプレイ アーキテクチャは、PlayStation 5 の以前の 18 グループから 30 グループに増加し、表示性能がオリジナルの 10 TFLOPS から 16.7 TFLOPS に向上しました。 45%の増加。つまり、PlayStation 5 では画像の処理に 16 ミリ秒かかりますが、PlayStation 5 Pro…

チーフアーキテクトは、PS5 ProのディスプレイアーキテクチャとAMDの綿密なカスタマイズ連携について説明し、ゲーム用途に適した軽量の畳み込みニューラルネットワークも提案した。

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2024-12-21 15:47:00

PlayStation チーフアーキテクト マーク サーニー説明するPlayStation 5 Proのアーキテクチャ設計は2020年から計画されています。アーキテクチャをカスタマイズするためにAMDと綿密に協力していることに加えて、「Amethyst」(アメジスト)と呼ばれる人工知能機械学習プロジェクトでもAMDと協力しています。

チーフアーキテクトは、PS5 ProのディスプレイアーキテクチャとAMDの綿密なカスタマイズ連携について説明し、ゲームに適した軽量の畳み込みニューラルネットワークも提案しています。

マーク・サーニー氏の説明はまた、PlayStation 5 Proで使用されるGPU設計が、次回のCES 2025で発表される予定のRDNA 4ディスプレイ・アーキテクチャではなく、RDNA 2.Xに基づいてカスタマイズされたRDNA 2設計であるという市場の噂を間接的に明らかにした。

ただし、RDNA 2 ディスプレイ アーキテクチャ設計に基づいていますが、RDNA 2 と呼ばれるディスプレイ アーキテクチャは、PlayStation 5 の以前の 18 グループから 30 グループに増加し、表示性能がオリジナルの 10 TFLOPS から 16.7 TFLOPS に向上しました。 45%の増加。

つまり、PlayStation 5 では画像の処理に 16 ミリ秒かかりますが、PlayStation 5 Pro ではレンダリング出力が完了するのにわずか 11 ミリ秒しかかかりません。余分な時間を使用して、より複雑なリアルタイム ライト トレース エフェクトを処理し、ゲーム内でリアルタイム ライト トレースを有効にすることができます。トレース機能を使用しても、実行効率には影響しません。

Mark Cerny 氏は、GPU アーキテクチャの改善に加えて、PlayStation 5 Pro が 300 TOPS の 8 ビット浮動小数点精度の計算能力を持つ独立した NPU によってさらに支援されていることも説明しました。同時に、リアルタイムの光と影の追跡計算部分にはBVH8加速アーキテクチャ設計が採用されています。 PlayStation 5 で採用されている BVH4 アクセラレーション アーキテクチャと比較すると、パフォーマンスが 2 倍になり、1 回の実行プロセスで色分けが完了するため、実行プロセスが簡素化されます。

チーフアーキテクトは、PS5 ProのディスプレイアーキテクチャとAMDの綿密なカスタマイズ連携について説明し、ゲームに適した軽量の畳み込みニューラルネットワークも提案しています。

チーフアーキテクトは、PS5 ProのディスプレイアーキテクチャとAMDの綿密なカスタマイズ連携について説明し、ゲームに適した軽量の畳み込みニューラルネットワークも提案しています。

さらに、GDDR6 ディスプレイ メモリの使用により、データ転送速度が 488GB/s から 576GB/s に向上し、ゲームがより多くのメモリ キャッシュ スペースを使用できるようになり、データ処理効率がさらに向上します。

PlayStation 5 Pro で AMD と共同開発された「Amethyst」と呼ばれる人工知能機械学習プロジェクトについては、ゲームにより適した軽量の畳み込みニューラル ネットワーク構造が使用され、独立した NPU を通じて動作するため、PlayStation 5 Pro は PSSR AI を使用できます。超解像技術は、元の低解像度画像をより動的に高解像度にアップグレードすると同時に、フレーム充填により画像表示をより安定させることができます。

ソニーは、AMDと協力してより多くのゲーム開発者が軽量畳み込みニューラルネットワーク構造を有効に活用できるようにするため、この軽量畳み込みニューラルネットワーク構造をオープンソース形式で提供し、より多くのゲームコンテンツを引き付ける予定であると述べた。この設計により、PlayStation 5 Pro でより優れた画像コンテンツを表示できます。

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執筆者について: nipponese

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