途中からストーリーに入ると方向感覚を失ってしまう可能性があります。パイロットムービーも見ずに2000年代のリブート版『バトルスター・ギャラクティカ』を始めたとき、登場人物、彼らの状況、紛争について混乱したことを思い出します。
私も同じような感覚を経験しました ニーフィス:昇天、『ネフィス』、『ネフィス ビギンズ』に続くシリーズ3作目。これらのゲームは数年前に最初に PC で登場したため、Xbox への登場はかなりの期間を経て行われました。
しかし、私は Tonguç Bodur の別の作品を体験してみたかったので、始めましょう。
さらにぶっ飛んだボドゥル マジック
私は基本的に Tonguç Bodur のゲームのファンですが、ゲームの質はさまざまです。この特定のタイトルでは、ウォーキング シミュレーターの要素、パズル解決、軽いプラットフォームの組み合わせが提供されます。
興味深くて超現実的
ゲームプレイはゆっくりとした探索から始まり、景色に浸ることができます。彫像を見つけて配置する必要がある台座に遭遇し、環境の探索を促します。歩くだけでなく走ることもできるので、広いエリアを移動するのに役立ちます。
進行するにつれて、オーブを集めて経路のロックを解除したり、インタラクティブなメカニズムでダンジョンのようなレベルをナビゲートしたりするなど、新しいメカニズムが導入されます。私にとってのハイライトは、ライオンに乗るセクションで、ユニークで思い出に残る体験でした。
このゲームにはプラットフォーミング チャレンジも用意されており、危険な罠や揺れる歩道を正確なタイミングでナビゲートする必要があります。これらの要素はまったく新しいものではないかもしれませんが、ゲームプレイに歓迎すべき多様性を加えます。
ビジュアルは、起伏のある牧草地、きらめく湖、古代遺跡などの外部環境で特に印象的です。ただし、インテリアはあまり詳細ではなく、やや時代遅れな感じがします。そして、ニーフィスの服装は、見た目には美しいものの、彼女が通過する環境では実用的ではないように見えるという事実から逃れることはできません。
価値のある外観
また、全体的にグラフィック上の小さな不具合がいくつかあります。体験を大きく損なうものは何もありませんが、言及する価値はあります。サウンドトラックはリラックスして刺激的で、ナレーションは年配の声優によって行われており、気分転換になります。
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