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2024-11-14 22:12:00
ライブコマースとスポーツグッズ業界はどちらも急成長しています。スポーツファンが仕事後にみんなで行く場所が 1 つあります。いいえ、それは最寄りのスポーツ バーではありません。夜には、ファンが Loupe に集まり、試合当日の興奮をさらに高め、他のスポーツ ファンとつながり、他にはないライブ体験を楽しむことができます。
オンライン プラットフォームで顔の見えない販売者からスポーツ グッズを購入する時代は遠い昔になりました。今日、それは単なる電子商取引ではなく、実際に見て対話できる信頼できる販売者から直接、リアルタイムで購入することも重要です。
Loupe アプリは、長年の本格的なコレクターと初心者の両方に、信頼できるシームレスな体験を同様に提供します。エンターテインメントとコマースの優れた組み合わせにより、平均的なコレクターは月に推定 1,000 ドル以上を費やすようになりましたが、Loupe のパワーユーザーは最高 100 万ドルを費やしました。 Loupe は、この進化した電子商取引の形態を利用し、収集という長年の伝統にライブストリーム技術を導入することで、このアプリは Whatnot や Fanatics と並んで、成長するスポーツ記念品業界でその名を轟かせています。ニッチな趣味とは程遠く、スポーツ カードの市場価値は 2032 年までに時価総額 510 億ドルに達すると予想されています。同年までに、より広範なスポーツ記念品業界は 2,270 億ドルに成長すると予測されています。
Loupe の創設者兼 CEO である Eric Doty は次のように述べています。コレクターが Loupe のさまざまな販売者に精通すると、最も楽しめる少数のチャンネルを備えた家を見つけることができます。」 Doty は、ビデオ ゲームのライブストリーミング用のプラットフォームを構築した自身の経歴と、熱心なコミュニティを作成する専門知識を活用して、スポーツ カード コレクターに同様の高尚で楽しい体験を提供してきました。
最高のライブ体験を保証するために、Loupe は量よりも質に重点を置いています。 Doty 氏は次のように説明します。「販売者が信頼できるかどうか、また当社のプラットフォームの基準を満たしているかどうかを確認する必要があるため、すべての販売希望者に対して広範な審査プロセスを実施します。」 Loupe 販売者の 3 分の 1 以上が月収 10 万ドル以上であり、その品質の高さを物語っています。実際、プラットフォーム上の販売者の大多数は実際に独自の実店舗を持っています。
ルーペは、信頼に値札を付けることができないことを知っています。だからこそ、コレクターが自信を持って貴重な収集品を購入でき、毎回素晴らしい体験ができることを保証するインフラを開発したのです。結局のところ、現代のコレクターは目の肥えています。彼らは自分が何を購入しているのかを知りたいだけでなく、誰から購入しているのかも知りたいと考えており、購入を決めたらすぐにそれを手に入れたいと考えています。

その格別な体験は購入後に終わりません。 Loupe には、Collector-to-Collector と呼ばれる独自の特許出願中の機能があります。 DTC や B2C のことは忘れてください。 Loupe の C2C 販売は、2 人のユーザーがライブストリーム内から相互にカードを売買できることを意味します。このユニークな機能により、売り手はより多くのスポーツ カードに使用できる Loupe クレジットを即時に入金され、その後、買い手は購入したカードをショップから直接発送され、手間をかけずに受け取ることができます。 Loupe は、収集品はすぐに所有者が変わる可能性があること、およびプラットフォームがスポーツファンのコレクションの旅の重要な部分であり続ける可能性があることを理解して、購入後のサービスを拡大し続けています。
Loupe コミュニティの価値を強調して、Doty 氏は次のように述べています。「コミュニティの側面は信じられないほど強力で、携帯電話のスポーツ バーに非常に似ています。」彼は続けてこう説明します。「売り手と他のコレクターとの関係が、人々が毎晩戻ってくる最大の理由です。ライブコマースの統計が非常に優れているのはこのためです。人は自分が好きで信頼できる人たちと時間とお金を費やしたいと考えています。」
ルーペは以下からダウンロードできます iOS そして アンドロイド。
VentureBeat ニュースルームおよび編集スタッフは、このコンテンツの作成には関与していません。
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