仕事内容
Ubi MTL での芸術監督アシスタントとしてのあなたの役割は、芸術監督と協力して、芸術的ビジョンをチームに伝達し、芸術的ガイドラインを世界、特に建築、照明に適用することに重点を置きます。
- 芸術的なビジョンが理解され、適用されるようになります。コンセプト アーティスト、モデラー、レベル アーティストと協力して、幅広い刺激的なテーマに取り組むことになります。
- 世界の一貫性とビジュアル品質を確保します。ビジョンを豊かにし、ゲーマーのための没入型の象徴的な世界を作成するための提案を行います。
- アーティストと協力してアイデアをムードボードやコンセプト アートに変換し、アーティストにインスピレーションを与える適切な参考資料を提供します。
- ライターを使用して、ゲームの視覚的な品質を高めます。
- アートディレクターの代理として特定のテーマを担当します
- チームと定期的に会合して、フィードバックの提供 (および受信)、提案の共有、マイルストーンの設定、芸術的側面と技術的制約のバランスなどを図ります。
- 特定の要素のビジュアル品質を高めるために、共同開発チームやテクニカル ディレクターとミーティングを行うことになります。
資格
持参するもの
- 芸術の基礎(照明、構成、建築、解剖学、プロポーションなど)、芸術文化(写真、映画、本、漫画など)、ビデオゲーム文化についてのしっかりした理解。
- ゲーム エンジン (Unity や Unreal など) とその制限、2D アート ツール (Photoshop など)、および 3D ソフトウェア (3DS Max、Maya、ZBrush など) に関する知識。
- ビデオゲーム業界でのアート関連の経験 (またはその他の関連経験) + リーダーシップの経験。
- 優れた対人スキルとプレゼンテーションスキル。
- オープンマインド: 新しいアイデアや新鮮な視点を受け入れます。
- 部門を越えた効果的なコミュニケーション: あらゆる分野 (プログラミング、デザイン、アニメーションなど) と快適にコミュニケーションを図るためのノウハウを持っています。
何をお送りするか
- あなたの経験、教育、スキル、および出荷されたゲームを強調する履歴書
- あなたの最高の作品のポートフォリオ (画像を添付するか、個人の Web サイトまたはオンライン ポートフォリオへのリンクを送信してください)
注意: 労働許可証が必要な場合、政府の要求に応じて、資格は学歴と関連する職歴の年数によって決まる場合があります。
実際に生きている人々があなたの申請を審査します。この場合、人材獲得スペシャリストのヤラとニコールが担当します。彼らはあなたのプロフィールを通してあなたのことをもっと知り、以下のビデオを通して彼らについて知りましょう。
追加情報
私たちについて
Ubisoft の 19,000 人のチーム メンバーは、世界 30 か国以上で活動しており、オリジナルで思い出に残るゲーム体験でプレイヤーの生活を豊かにするという共通の使命に縛られています。彼らの献身と才能は、アサシン クリード、ファー クライ、ウォッチ ドッグス、ジャスト ダンス、レインボー シックスなど、多くの評価の高いフランチャイズに命を吹き込み、今後もさらに多くの作品を生み出してきました。
ユービーアイソフトは、プレーヤーとチームの両方が成長し、自分自身を表現できる世界を構築するには、多様な背景と視点が鍵であると信じている、機会均等な雇用主です。
Ubi MTL に参加すると、インスピレーションとつながりを生み出す職場が見つかります。私たちは、キャリアアップ、多くの学習機会、福利厚生を中心とした有意義な福利厚生を提供するコラボレーションスペースを提供します。
革新的な課題を解決し、最先端のテクノロジーを活用し、エンターテインメントの限界を押し上げることに興奮しているのであれば、ぜひ私たちの旅に参加し、未知のものを創造するのに協力してください。
ユービーアイソフトでは、あなたはありのままで参加できます。私たちはあらゆる形態の多様性を受け入れます。私たちは、あらゆる違いを尊重し、包括的な職場環境を促進することに取り組んでいます。
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