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2024-09-26 03:00:45
ユービーアイソフトは今日大きなニュースを発表しましたが、それは少し複雑なものでした。 アサシンクリード ファン待望の アサシン クリード シャドウズ11月にリリースされる予定だったが、2025年2月14日に延期された。良いニュースは?ゲームの機能は完了しているということ。あまり良くないニュースは?彼らは、 スターウォーズ アウトローズ すべてが完璧であることを確認するために、いくつかの詳細を微調整します。
この延期に伴う大きな変更点の1つはリリースモデルです。通常のシーズンパス設定の代わりに、 影 完全に廃止されます。2月14日から誰でもゲームにアクセスできるようになり、事前注文すると、最初の拡張パックが無料で手に入ります。追加費用はかかりません。
Ubisoft の声明では、このゲームを待つだけの価値があるものにしたいと強調している。同社はこの追加の時間を使って、パルクールを洗練させ、ステルス メカニクスを改善し、2 人の主人公のシステムを本当に輝かせるようにする。さらに待つのは残念だが、よりスムーズで没入感のある体験を意味するのであれば、数か月余分に待つ価値はあるように思える。
アサシン クリード シャドウズ
封建時代の日本は、 アサシンクリードの16年の歴史。今、 アサシン クリード シャドウズ ファンの長年の願いを叶えるゲームとなるだろう。 ゲーム プレイヤーは16世紀後半、忍者の台頭が見られた政治的大変動の時代へと旅立つ。ユービーアイソフトは先日、発売前にハンズオフのゲームプレイデモを公開した。 ユービーアイソフト フォワード 2024では、ゲームの2人の主人公である弥助と直江がこの新しい設定でどのように機能するかが紹介されます。
POPSUGAR オーストラリア版は、アソシエイト ナラティブ ディレクターのブルック デイヴィス氏と面談し、ゲームの開発、キャラクターのダイナミクス、そしてファンがこの待望の作品に何を期待できるかについて深く掘り下げる機会を得ました。
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2人の主人公、2つのスタイル
2015年のことを覚えている人にとって アサシン クリード シンジケート、二重主人公の興奮が戻ってくる 影、しかし新鮮なひねりが加えられています。 影 ヤスケは、強力な部外者侍であるヤスケと、熟練の忍者であるナオエを切り替えることができます。ヤスケは、日本の領主である織田信長の歴史的なアフリカの家臣に触発されており、より強引なアプローチを提供します。彼は敵の鎧を叩き落とし、ドアを突き破り、その堂々とした存在感で地元の人々を威圧することができます。デモでは、ヤスケが巨大な棍棒やマスケット銃のような使い捨ての銃など、さまざまな武器を振り回しているのが示され、戦闘における彼の多才さを示しました。
一方、ナオエは典型的な暗殺者だ。鎖鎌とリストブレードを装備し、ステルスと敏捷性に優れている。イーグルビジョンを使い、ランタンなどの光源を消す能力は、ステルスメカニクスに新たなレイヤーを加える。デモでは、壁を飛び越え、表面を蹴り、グラップリングフックを使って環境を移動する彼女の敏捷性が強調され、最近のゲームで見られた滑らかな動きを彷彿とさせる。 アサシンクリード エントリ。
「直江はとても情熱的な若い女性で、助ける相手に対して強い思いやりの心を持っています」とブルック・デイビスは語ります。「一方、弥助はより冷静で思慮深く、直江の激しい性格とバランスを取っています。彼らの対照的な性格とゲームプレイスタイルは、補完的でダイナミックなペアを生み出します。」
これらのキャラクターの選択はストーリーの方向性に影響しますか?

弥助または直江としてプレイすると、ゲームプレイ スタイルが変わるだけでなく、全体的な体験に深みと豊かさが加わります。しかし、これらの決定はストーリーの方向性や結果に影響を与えるでしょうか?
「ナオエとヤスケの個人的なストーリーライン以外にも、どちらの物語を探求するかによって、どちらか一方として重要な個人的な瞬間をプレイする機会があります」とブルックは説明した。「ですから、その結果や自分が取るアプローチに、ある程度影響を与えることになります。そして、あなたがこの世界で話す人々の中には、どちらかのキャラクターと一緒に働きたいと思う人もいるでしょう。」
このダイナミックなストーリーテリングのアプローチにより、プレイヤーは物語を形作り、ゲームの重要な瞬間の結果に影響を与えることができます。世界を探索する相手が弥助であっても直江であっても、あなたの選択と行動は広範囲にわたる結果をもたらし、ゲームプレイ体験に没入感とパーソナライゼーションの層を加えます。
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Shadows が他のタイトルと異なる点は何ですか?
封建時代の日本は アサシンクリード ファンが何年も夢見てきたことです。では、なぜ Ubisoft は今このビジョンを実現することを選んだのでしょうか? Brooke は次のように語っています。「私たちは、このように協力的で熱心なコミュニティを持つという素晴らしい特権を持っていると思います。ですから、私たちはコミュニティの声に必ず耳を傾けますし、これは開発者にとっても情熱的なプロジェクトだったと思います。誰もが訪れることをとても楽しみにしていた場所だと思います。ですから、今ここにいて、すべてが実現していくのを見るのは、とてもわくわくしています。」
「プレイヤーは、2人の主人公を通して、封建時代の日本を舞台にした素晴らしいオープンワールドで、日本の歴史における重要な瞬間にタイムスリップする旅を期待できます」とブルック氏は付け加えた。
「この設定、歴史のこの時代に対して、まったく異なる視点を持ち込む 2 人の主人公がいて、ゲームプレイにも非常にユニークなアプローチをしています。世界のダイナミクスがかなりすごいことがわかります。チームは天候や季節に多大な労力を費やしており、すべてが動いていて、ゲームプレイに非常によく反応します。」
前回のプレイヤーからのフィードバック アサシンクリード タイトルは大きく形作られてきた 影ブルック氏は、「私たちはコミュニティの声に耳を傾け、彼らの意見を取り入れています。ここは誰もが訪れるのを楽しみにしていた場所であり、すべてがひとつにまとまるのを見るのはワクワクします」と強調しました。
織田信長に仕えた歴史上の人物にインスピレーションを得た弥助のキャラクターは、ゲームにユニークな歴史的視点を加えています。「弥助は、その時代の魅力的な人物と深く結びついた最初の歴史上のキャラクターです」とブルック氏は述べました。「直江もまた、伝説の忍者、藤林長門の娘として独自の血統を持っています。」
詳細な世界

最も印象的な特徴の一つは 影 最も特徴的なのは、その非常に詳細な世界です。このゲームは封建時代の日本の本質をとらえており、村人たちは日常生活を送り、環境は天候や季節に応じて動的に反応します。たとえば、直江の潜入ミッションの 1 つでは、突然の土砂降りが予期せぬ課題をもたらし、天候がゲームプレイにどのような影響を与えるかを示唆しています。
ダイナミックな環境について、ブルック氏は次のように説明しました。「デモでは、Naoe が池の中をステルスで進む様子が見られましたが、冬にはその池の水は凍ってしまいます。そのため、その瞬間にどんな目的があっても、それを達成するには環境とのやり取りの仕方が変わってきます。」
季節の変化や天候の影響により、没入感のある体験が実現し、世界が生き生きと反応するようになります。
見逃せないゲームアドベンチャー
アサシン クリード シャドウズ 細部までこだわった世界観、ユニークなプレイスタイルを持つ2人の主人公、感情を揺さぶる物語など、シリーズに欠かせない作品となるでしょう。封建時代の日本を舞台に、 影 長年のファンと新規ファンの両方に忘れられない体験を提供する準備ができています。ブルック・デイヴィスが雄弁に語ったように、「私たちは [players] ゲームプレイのスリルから深い感情の旅まで、すべてを感じることができます。」
彼女はこう付け加えた。「直江と弥助の関係、そして彼らが築くコミュニティは、深い感情の核を提供します。プレイヤーはスリリングな高揚感と深い感情の旅を期待できます。」
だから、あなたがこのシリーズの長年のファンであろうと、封建時代の日本を探索することに熱心な新参者であろうと、 アサシン クリード シャドウズ スリル満点で没入感の高い冒険を提供してくれそうです。弥助と直江の旅が私たちをどこへ連れて行ってくれるのか、楽しみでなりません。
アサシン クリード シャドウズ 2月14日にPC、Xbox Series X/S、PS5向けにリリースされます。
POPSUGAR のゲームコンテンツの詳細は以下をご覧ください。
#アサシン #クリード #シャドウズで2つの歴史的時代を融合